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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneOnyxia et ses totems

Résumé : Plein de totems, toujours plus de totems ! Ah bah non, il y a aussi Onyxia :D
Auteur Vander
Création 18 févr. 2016
Mise à jour 18 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 5 780
Note
...
Vues 421
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (19)

Carte Type Mana
2Puissance totémiqueSort0
2ÉclairSort1
2Arme croque-rocSort2
2
Golem totémique
Serviteur2
2
Rohart totémique
Serviteur2
2Totem Langue de feuServiteur2
1
Vague de soins
Sort3
2
Grave-totem draeneï
Serviteur4
2MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
1Marteau-du-DestinArme5

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Champion de Mukla
Serviteur5
1Chef de guerre loup-de-givreServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1OnyxiaServiteur9
2Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)10 Sorts (33%)1 Équipement (3%)0 Héros (0%)19101

Description

Ce deck est basé sur le principe que les totems sont forts, voilà.

Principe

Vous générez le maximum de totem possible via votre pouvoir héroïque, vos Rohart totémique et en posant Golem totémique Totem Langue de feu. Et ensuite vous posez leurs amis : Grave-totem draeneï, Chef de guerre loup-de-givre, Géant des mers.

Avantages:

  • Beaucoup de grosses créatures pour pas cher
  • Très bonne agressivité
  • Bonne capacité à maintenir le board surtout grâce à Puissance totémique
  • Deck pas trop cher (Onyxia n'étant là que pour le fun)
  • SI vous maintenez le board jusqu'au tour 5-6 c'est quasiment gagné (Furie sanguinaire)
  • Combo sympa Furie sanguinaire + Onyxia pour le fun.

Inconvénients :

  • Attention aux aoe
  • On va vous voir venir avec vos totems !
  • Si vous n'arrivez pas à maintenir votre board c'est le déclin de la civilisation des totems.

Les cartes clé

Le papa

Il vous donnera avantageusement un totem en guise de sympathie.

Le protecteur

Il fait mal.

La squatteuse

Elle viendra se booster près de vos totems pour devenir une menace pour qui osera les toucher !

L'intru

Alors lui on sait pas trop ce qu'il fait là, mais il semblerait que la présence d'autrui le rend violent donc c'est très bien.

L'ami éloigné

Plus il est entouré de totem, plus il est heureux et distribue ses bananes :D

?????

Il a vu de la lumière mais personne n'ose lui demander de partir.

Comment jouer le deck ?

Mulligan ou les cartes à avoir pour espérer faire quelques choses :

Golem totémique, Le kit de survie, Rohart totémique, Totem Langue de feu,Éclair,Arme croque-roc,Jongleur de couteaux

Quand on a la pièce, on l'utilise pour poser un totem (pouvoir héroïque) si on a un t2 en main. Jusqu'au tour 4 on cherchera à remplir le board et à le faire survivre.

Early game : On pose des totems.

Middle game : On pose des totems et leurs amis.

Late game : On pose des totems et leurs amis.

Exemple de scénario

t1 : pièce + pouvoir héroïque (compteur totémique : 1/) si vous avez pas la pièce bah tanpis pour vous.

t2 : Golem totémique (compteur totémique : 2/)

t3 : Notre précédent copain nous force au pouvoir héroïque (si on a Grave-totem draeneï en main) sinon si on a un deuxième copain totémique on le pose. (compteur totémique : 3/2

t4:Grave-totem draeneï qui deviendra une 7/7 ou 6/6 dans le meilleur des cas donc si votre adversaire est nul. Sinon on pose Rohart totémique si on peut. (compteur totémique : 4)

Bien entendu ce scénario là n'est possible que contre un adversaire endormi mais c'est pour illustrer un peu.

La survie

Éclair, Arme croque-roc, Marteau-du-Destin,Maléfice

Tout ça c'est pour le trade et l'agression.

L'ami bourré

Il épaulera vos totems même si il est parfois assez lourd et qu'il sert à rien tout seul. Il permet de temporiser et sert de tampon aux personnes agressives.

Le vigil

Il empêchera les personnes peu commodes de vous approcher, bon il a laisser passer les géants donc méfiez-vous.

Puissance totémique

Clairement le viagra pour totem.

Vague de soins

Ca évitera des PLS de l'espace, et si vous tombez sur votre ami rouge il y a de fortes chances que vous soyez heureux.

L'agression

Toutes les cartes précédemment décrites et les suivantes :

Marteau-du-Destin

Il va plutôt bien avec Arme croque-roc

Jongleur de couteaux

Il va avec tout, mais si vous arrivez à mettre Onyxia à côté c'est assez fun.

Changement

Pour les amoureux de mukla, on peut enlever le Chef de guerre loup-de-givre et rajouter un Champion de Mukla et vice versa.

Remplacer le vigil par un nain bourré

Voilà :) ENJOY !

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