



Auteur | StarCry |
Création | 28 août 2015 |
Mise à jour | 30 août 2015 |
Format |
![]() |
Type | Concours |
Coût | 7 660 |
Note | 143 ![]() |
Vues | 1 879 |
Favori | Ajouter ce deck à mes favoris |
BBcode | |
![]() |
Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Horion de terre | Sort | 1 |
2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
De son enfance passée les fers aux chevilles à son ascension en tant que chef de guerre de la Horde, Thrall a marqué l’histoire d’Azeroth par ses actions héroïques, sa volonté inébranlable et sa maîtrise des éléments en tant que chaman.
Ayant pris possession des terres de Durotar, Thrall y bâtit la capitale Orgrimmar, véritable sanctuaire des orcs ayant prêté serment à la Horde. D’une sagesse hors norme, il sut rassembler, sous la bannière de l’honneur et de la force, des peuples de tous les horizons afin de leur redonner espoir en l’avenir.
À la suite de l’effondrement d’Azeroth présageant le retour d’Aile de mort, Thrall prit la noble et courageuse décision d’apaiser les éléments déchaînés, risquant ainsi sa vie pour sauver les terres et le peuple si chers à son cœur. Au cœur du Maelström, il parvint à stabiliser la faille entre le plan élémentaire et Azeroth.
Aux côtés des Aspects de dragons Alexstrasza, Ysera, Nozdormu et Kalecgos, Thrall mena l’armée qui vint à bout d’Aile de mort et enraya le Cataclysme qui aurait sans cela englouti le monde d’Azeroth.
Avant d’affronter le dragon noir, Thrall prit la décision de nommer Garrosh chef de guerre de la Horde. Mais l’impulsivité de ce dernier allait entraîner un changement profond au sein même de la Horde, mettant à mal les alliances patiemment forgées au fil du temps par le chaman. Thrall considérait Garrosh comme un allié et un chef digne de ce nom, mais la Horde emprunta sous ses ordres une voie violente et militariste, et attaqua jusqu’aux terres paisibles de la Pandarie et au-delà. Si sa quête pour mettre un terme à l’injustice et à la tyrannie semble à présent sans fin, Thrall reste déterminé à surmonter tous les obstacles afin de rétablir la paix pour son peuple et tous les alliés de la Horde.
Inconvénients :
Pour que votre but ultime soit atteint, vous aurez besoin de vos copains de bois : Golem totémique du Totem vague de mana et enfin du Totem Langue de feu pour bien éclater Rexxar.
Pour rajouter un peu de folie : Chançus es-tu là? qui vous donneras Golem totémique à chaque utilisation.
Pour mettre votre adversaire en PLS devant ce totémisation fatale et radicale : Grave-totem draeneï qui même sans buff, reste pas mal.
Certaines personnes se demandent pourquoi cette carte, pourquoi celle-ci, peut-on la remplacer...
Si vous êtes confrontés à un Paladin, Chasseur ou Démoniste : Gardez Tempête de foudre, ça peut très bien être un deck sorti des méandres du Grand Tournoi mais, dans le plus grand des cas, le deck de l'adversaire sera un deck CANCER, de plus, c'est la fin de la saison alors tout le monde rush. Gardez également Horion de terre pour vous débarrasser des petites créatures gênantes telles que Gnome lépreux ou autres conneries.
Pour le reste, c'est-à-dire, Mage, Chaman, Guerrier... essayez d'obtenir les Croq’zombie, Golem totémique et autres créatures de début de partie. ATTENTION : Il est déconseillé de poser vos totems langues de feu, INUTILEMENT. Il n'est pas important de rush.
• Pour mettre le plan en action, vous devez TEMPORISER au maximum, pour cela, rien de plus simple, vous avez tous ce qu'il vous faut : Arme croque-roc pour exterminer les petites créatures qui pensent pouvoir mettre fin au plan de la Totémisation fatale et radicale, Tempête de foudre pour exterminer un petit board, ou un grand, accompagné de plusieurs dégâts des sorts, si vous voulez en ajouter, notamment les Drake azur que je mettrais plus tard. Vous pouvez bien évidemment enlever une carte pour ajouter Destruction élémentaire mais moi, je préfère pas, trop grosse surcharge et de plus, elle affecte notre board aussi. Et on termine avec le petit Horion de terre qui peut tuer les saletés de Gnome lépreux ou bien silence une créature dérangeante.
• Si vous voulez mettre votre adversaire en PLS, il faudra, PIOCHER, PIOCHER ET...PIOCHER !!! Notamment avec les Totem de vague de mana qui malgré sa fragilité, peut vous faire piocher 1 ou 2 cartes (voire plus mais, elle finit vite morte.) et ensuite, avec les Drake azur qui vous fait piocher grâce à son Cri de guerre et est très pratique grâce à son dégât de sort qui peut augmenter les dégâts de vos Tempête de foudre.
Vous pouvez enlever le Vaillant des Pitons-du-Tonnerre et Al’Akir, seigneur des Vents pour les remplacer par deux Drake azur puisque qu'après plusieurs tests, ceux-ci ne sont pas plus important, beaucoup trop late game et peuvent devenir inutiles et dérangeant si ils sont au mulligan. Autre remplacement : Vous pouvez enlever un Croq’zombie pour le remplacer par Furie sanguinaire, en effet, le board peut très vite se remplir, et cette carte peut vous aider à finir le plus vite possible, et alors, ACCOMPLIR VOTRE QUETE QUI EST LA TOTEMISATION DE L'UNIVERS, FATALE ET RADICALE. *Hum hum* n'hésitez pas à me dire si ces changements sont pertinents, ou non.
Merci d'avoir lu la description, c'est la première fois que je crée un deck sur ce site, alors, soyez indulgents, s'il vous plait. Tout conseil ou critique est accepté, concernant la description et le deck, et, avant que j'oublie : LONGUE VIE A THRALL, POUR LA HORDEEEE !!!
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
---|