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Vaillant des Pitons-du-Tonnerre

Thunder Bluff Valiant carte Hearhstone

Nom Vaillant des Pitons-du-Tonnerre
Nom original Thunder Bluff Valiant
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Grand Tournoi
Coût en mana 5
Attaque 3
Vie 6
Description Cri de guerre et Exaltation : donne +2 ATQ à vos totems.
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
Texte d'ambiance Permettre aux totems d’attaquer, ce n’est pas tricher. En tout cas, ce n’est pas marqué dans le règlement.
Rareté Rare
Classe
Chaman
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (99%) des decksCarte utilisée dans (1%) des decks
Présence dans les decks Chaman
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (93%) des decks ChamanCarte utilisée dans (7%) des decks Chaman

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Carte qui montre que blizzard veut vraiment que le deck chaman totem devienne sérieux
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À voir ces cartes là, je salive. Vivement la sortie.
Il y a pas mal de synergie déjà avec les autres nouvelles cartes et les totems du chaman qui restent souvent sur le board vont devenir une menace et ce, par qu'à cause de cette carte mais aussi de toutes les autres.
J'aime beaucoup cette carte. Même avec deux totems useless on a déjà un potentiel d'atq qui augmente de +4 et peut augmenter si le hero power est répété.
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Carte assez moyenne pour un chaman qui est trop rarement (jamais ?) agressif. Il serait intéressant de savoir si le totem qu'on pose avec notre pouvoir héroïque est posé avant l'effet de la carte ou après.
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Carte. Complètement. Op

Sérieusement ça rappelle à personne la carte du premier bras de fer qui donnait +2 atk à chaque débuts de tour ?
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Cette carte reste situationnel mais elle reste quand même solide avec 6 Hp je trouve que c'est une bonne chose.
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Je trouve les stats faiblards pour son coût. Pour qu'elle est un intérêt il faut absolument activer le pouvoir héroïque donc on peut la considérer comme un T7 (Dr Boum). Pour 7 mana on a une 3/6 et une 3/1 ou 2/2 donc vraiment pas terrible. Et à l'heure actuelle le chaman ne dispose d'aucune carte pour rapidement remplir le board de totem. Ça sent les oubliettes.
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Le fait que sont pouvoir soit en "Inspire" et non en crie de guerre la rendre extrêmement forte et extrêmement compliqué a jouer à la fois !!!
Contrairement a un crie de guerre, sont pouvoir est utilisable plusieurs fois, et en considérant les nouveaux totem de l’extension, le les loups etc ... cela peut vite devenir une plait si a chaque tour les totem gagne 2 d'attaque ...
Par contre c'est un tour 5 ... donc pour jouer le pouvoir faudra soit attendre le tour 7, soit la pauser et prier ... donc un peut compliqué ....

Par contre j'ai une question ... sont pouvoir se déclenche quand on active le pouvoir héroïque, qui donne un totem, en donnant +2 d'attaque au totem ... le totem invoquer par le pouvoir héroïque pop t'il donc directement avec les 2 d’attaque ?
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Bon la c'est clair c'est le retour aux origines du chaman, les totems ! Dommage que ça ne soit pas un cri de guerre !^^
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Perso je verrais bien une légendaire chaman qui invoque plusieurs totems ou quelque chose comme ça. D'où l'intégration d'autant de nouvelles cartes liées aux totems.
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Citation de GromkPerso je verrais bien une légendaire chaman qui invoque plusieurs totems ou quelque chose comme ça. D'où l'intégration d'autant de nouvelles cartes liées aux totems.


Ou pourquoi pas une légendaire qui rends les totems invulnérable.

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