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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[Theroycraft] Demo zoo défausse

Résumé : Comment je vois le démo défausse a la sortie d'un'goro .
Auteur Fastghost11
Création 01 avril 2017
Mise à jour 01 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 120
Note
23
Vues 182
Favori Ajouter ce deck à mes favoris
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (26)

Carte Type Mana
2
Diablotin de Malchezaar
Serviteur1
2Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
1
Sacrifice lakkari
Sort1
2
Villageois possédé
Serviteur1
2
Archiviste de Sombre-Comté
Serviteur2
1
Matriarche Zavas
Serviteur2
2
Conseiller de Sombre-Comté
Serviteur3
2
Golem d'argenterie
Serviteur3
2
Tunnelier cliquetant
Serviteur3
2
Gangrechien lakkari
Serviteur4
2
Tisse-cristal
Serviteur4
2Garde funesteServiteur5

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Loup alpha redoutableServiteur2
2
Ravasaure chétif
Serviteur2

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.227 Serviteurs (90%)3 Sorts (10%)Others273

Description

Résumé du deck

Un deck démo basé sur les nouvelles cartes défausse que nous propose blizzard pour la sortie d'un'goro. Il sera proche du deck zoo actuel mais voici les modification que moi je lui ferais avec la nouvelle extension . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Avantages et Inconvénients

Impossible a dire car c'est du theorycraft . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les pertes

On notera quand même pas mal de perte pour le démo zoo heureusement on a eu des remplacent même si elle n'ont pas vraiment le même impact

Puissance accablante : bon malheureusement cette carte n'a aucun équivalent actuellement et est une grosse perte de burst pour notre zoo .

Sinistre colporteur : bonne carte mais pas irremplaçable , on a par exemple le Ravasaur Runt qui la remplace très bien .

Garde-courroux : cette carte avais de bonne stats pour son cout en mana mais je n'étais pas fan de son contrecoup perso . La nouvelle légendaire remplace bien 1 des 2 exemplaires et l'autre sera remplacer par la quête.

Chef du gang des diablotins : deuxieme plus grosse perte après Puissance accablante pour moi , les Chittering Tunneler prendrons leur place en tant que t3 pour moi , reste a voir si les sort récupéré seront jouable .

Cavalier d'argent : certain deck zoo la jouais pour moi elle n'aurais plus eu ça place au vu du fait que le deck tend a jouer un peu plus mid que agressif . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les cartes clé

La quête :ça va être un second souffle au deck et forcer l'adversaire a gérer 2 3/2 chaque tour ce qui devrais le pousser a ne plus avoir de réponse au bout d'un moment .

Les cartes défausse (Feu de l'âme , Gangrechien lakkari , Garde funeste , ...) : vont servir a déclencher la quête, vont interagir avec les cartes qui ont un effets quand elles sont défausser et bien sur vont donner un gros avantage pour leur coût en mana .

Les cartes profitant de la défausse ( Matriarche Zavas , Diablotin de Malchezaar , Golem d'argenterie ) : vont nous servir a compenser le défaut de la défausse en s'invoquant gratuitement , piochant ou se boostant .

Les autres cartes ( Tisse-cristal , Diablotin des flammes , Ravasaur Runt, ... ) : vont servir soit a prendre le board soit a le renforcer . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Comment jouer le deck ?

Le deck sera un zoo donc ça se jouera de manière classique , la première étape consiste a prendre le contrôle du board en posans nos petites créas en les boostant si nécessaire en même temps on rentre quelques dégâts par-ci par-là et quand c'est le moment on rentre tout dans la tête adverse . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Note

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Mes autres theorycraft

Mage freeze Otk

Voleur 5/5

Chasseur SMOrc

Autres decks Démoniste

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (4)

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Il y a moyen de justifier les flèches rouge histoire de savoir ce que j'ai fait de travers .

Merci d'avance.
Demon22
  • Rédacteur
  • 2229 message(s)
1 avril 2017 à 19:36
Citer
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Citation de Fastghost11Résumé : Comment je vois le démo défausse a la sortie d'un'goro .


Avec tes yeux. \o/
Image


Et je ne t'ai pas mis de -1 ou de +1, mais si tu veux mon avis, le -1 est dû au fait que tu as simplement rajouté la Quête à un Discolock. Ce que je veux dire, c'est que tu as de quoi finir la quête et tenir au début, mais aucune carte pour prendre l'avantage de ton board infini après avoir mis en place le portail. Clean généraux, Défenseur d'argus, Adaptation même, buffs?
Autre problème, c'est qu'il faut trouver le juste milieu pour la défausse: avoir suffisamment de cartes pour enclencher la Quête autour du T6/T7, mais pas trop non plus pour éviter de se retrouver avec une main vide une fois la Quête complétée et le portail joué. Et cela même si tu as un pouvoir pour piocher.
Ce qui est intéressant, donc (et ton deck en manque pas mal, même s'il a aussi de la pioche), ce sont les cartes génératrices, comme le "Chittering Tunneler".
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Citation de Demon22
Citation de Fastghost11Résumé : Comment je vois le démo défausse a la sortie d'un'goro .


Avec tes yeux. \o/
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Et je ne t'ai pas mis de -1 ou de +1, mais si tu veux mon avis, le -1 est dû au fait que tu as simplement rajouté la Quête à un Discolock. Ce que je veux dire, c'est que tu as de quoi finir la quête et tenir au début, mais aucune carte pour prendre l'avantage de ton board infini après avoir mis en place le portail. Clean généraux, Défenseur d'argus, Adaptation même, buffs?
Autre problème, c'est qu'il faut trouver le juste milieu pour la défausse: avoir suffisamment de cartes pour enclencher la Quête autour du T6/T7, mais pas trop non plus pour éviter de se retrouver avec une main vide une fois la Quête complétée et le portail joué. Et cela même si tu as un pouvoir pour piocher.
Ce qui est intéressant, donc (et ton deck en manque pas mal, même s'il a aussi de la pioche), ce sont les cartes génératrices, comme le "Chittering Tunneler".

Ok je vois ce que tu veux dire mais moi je voyais la quête comme un genre de finish qui sera suffisant à lui tout seul ou presque pour finir l'adversaire maintenant il y aurais moyen de faire une version qui profite plus des serviteur créer par le portail mais pour ça elle sera orienté plus late game.

Je prends assez mal le fait de me taper 3 pousse rouge pour un truc ou j'ai pris du temps a écrire sans qu'on me donne le moindre argument surtout pour quelques comme du therorycraft

P.S: mon but ici n'est pas de creer un deck de toute pièce mais de prendre un deck qui a déja prouver être viable et voir comment il va changer dans la prochaine méta .
Demon22
  • Rédacteur
  • 2229 message(s)
1 avril 2017 à 20:43
Citer
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Citation de Fastghost11
Citation de Demon22
Citation de Fastghost11Résumé : Comment je vois le démo défausse a la sortie d'un'goro .


Avec tes yeux. \o/
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Et je ne t'ai pas mis de -1 ou de +1, mais si tu veux mon avis, le -1 est dû au fait que tu as simplement rajouté la Quête à un Discolock. Ce que je veux dire, c'est que tu as de quoi finir la quête et tenir au début, mais aucune carte pour prendre l'avantage de ton board infini après avoir mis en place le portail. Clean généraux, Défenseur d'argus, Adaptation même, buffs?
Autre problème, c'est qu'il faut trouver le juste milieu pour la défausse: avoir suffisamment de cartes pour enclencher la Quête autour du T6/T7, mais pas trop non plus pour éviter de se retrouver avec une main vide une fois la Quête complétée et le portail joué. Et cela même si tu as un pouvoir pour piocher.
Ce qui est intéressant, donc (et ton deck en manque pas mal, même s'il a aussi de la pioche), ce sont les cartes génératrices, comme le "Chittering Tunneler".

Ok je vois ce que tu veux dire mais moi je voyais la quête comme un genre de finish qui sera suffisant à lui tout seul ou presque pour finir l'adversaire maintenant il y aurais moyen de faire une version qui profite plus des serviteur créer par le portail mais pour ça elle sera orienté plus late game.

Je prends assez mal le fait de me taper 3 pousse rouge pour un truc ou j'ai pris du temps a écrire sans qu'on me donne le moindre argument surtout pour quelques comme du therorycraft

P.S: mon but ici n'est pas de creer un deck de toute pièce mais de prendre un deck qui a déja prouver être viable et voir comment il va changer dans la prochaine méta .


Ah non, t'inquiètes, ces "pouces rouges" ne représentent rien, probablement des idiots qui n'aiment pas les zoos. Enfin, je dis "idiot", cela demeure vrai tant qu'ils n'ont pas prouvé le contraire.
Ton deck n'est pas excellent, mais n'est pas plus mauvais que la majorité des decks qui vont être spammés durant les prochains jours.

Enfin, je sais ce que c'est d'avoir des -1 sans raisons, c'est assez agaçant, alors voici un +1. o/

(Il y a peut-être aussi le fait que tu ai parlé du Garde-Courroux, cette carte n'a jamais vraiment été "jouée" ^^')

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