



Auteur | KingSYC |
Création | 26 nov. 2018 |
Mise à jour | 26 nov. 2018 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 11 360 |
Note | 11 ![]() |
Vues | 217 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
2 | Préparation | Sort | 0 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Assommer | Sort | 2 |
1 | Éviscération | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
2 | Pillage | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Sort | 5 |
1 | Sprint | Sort | 5 |
2 | Disparition | Sort | 6 |
1 | ![]() | Héros | 9 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Matelot des mers du Sud | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
Le deck se jouera en voleur quête classique, avec l'objectif de réaliser la quête rapidement grâce à la pioche ciblée ou à la combinaison Matelot des mers du Sud + Sonya Danselombre.
Si vous avez déjà lu quelques uns de mes decks Voleur et Guerrier, vous savez que je suis fan du finish avec Méc'Thun pour parer aux decks les plus Controle qu'on n'arriverait pas à déborder avec nos créatures 4/4. Je vous laisse découvrir le plan de jeu suite à la réalisation de la quête juste après.
Avantages:
Inconvénients :
Une fois la quête réalisée, on a normalement déjà un bon aperçu du style de deck que joue l'adversaire. On adaptera sa stratégie en fonction :
[list]
Le gros avantage du deck est que la combo OTK est quasiment impossible à prévoir pour l'adversaire car elle nécessite de garder très peu de cartes en main, sans changer du style de jeu "normal" pour un voleur Quête. Pour bien la masquer si on choisit de l'utiliser, on essaiera de mettre en place l'enchainement suivant : Élément instable de Myra, Cuirécaille vicieux puis Recruteur du labo. C'est stratégiquement assez cohérent même dans un voleur Quête pur, et ça nous évitera quelques tours de burn. Si on a besoin de la jouer, l'adversaire sera quasiment persuadé de nous avoir d'ores et déjà battu au moment où on va pouvoir la sortir !
A vos avis ! Viable ou pas viable ??
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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