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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[Theorycraft] Voleur 5/5

Résumé : Voici comment je vois le miracle a la sortie d'un'goro
Auteur Fastghost11
Création 01 avril 2017
Mise à jour 02 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 160
Note
34
Vues 340
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Liste des cartes

Cartes Voleur (18)

Carte Type Mana
2Pas de l'ombreSort0
2Fieffé forbanServiteur1
1
Grotte des profondeurs
Sort1
2Sang froidSort1
1AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
2
Cosse caméléon
Sort3
1Éventail de couteauxSort3
1
Shaku, le Collectionneur
Serviteur3
2
Exhalombre
Serviteur5

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)11 Sorts (37%)Others1911

Description

Résumé du deck

Un deck voleur basé sur la nouvelle quête le but va être de piocher vite fait de quoi dupliquer ou rejouer une carte pour que l'effet de la quête soit actif . Après ça on va juste jouer des 5/5 en boucle jusqu’à tuer l'adversaire . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Avantages et Inconvénients

Impossible a dire car c'est du theorycraft . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les pertes

Bien qu'aucun archétype de voleur ne s’approche de près ou de loin a celui-ci je vais quand même relever les cartes qui aurais pu rentrer dans ce deck si elles ne sortaient pas du standard.

Recrutement : la carte aurais été la bien venue surtout au vu du nombre de carte pioche que contient le deck .

Cavalier d'argent : Elle aurais pu être une bonne carte pour trade puis la remonter , ect... et elle aurais bien apprécié le buff donner par la quête .

Je vois que c'est 2 là qui auraient eu leur place dans le deck. https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les cartes clé

La quête : Va nous permettre de poser pas mal de 5/5 sur le board va nous permettre de clôturer la game .

Les cartes pioche (Amasseur de butin,Ingénieur novice ,Éventail de couteaux, ...) : vont servir à avancer dans le deck et une fois la quête complétée seront des cartes qui profiterons bien du boost .

Les cartes pour la quête ( Pas de l'ombre,Exhalombre,Cosse caméléon,.. ) : vont nous servir à terminer la quête au plus vite pour pouvoir profiter du buff sur un maximum de créas.

Les cartes prise de board (Agent du SI:7 ,Shaku, le Collectionneur,Fieffé forban , ... ) : vont servir a prendre le board et certaines a être rejouer ( Agent du SI:7 , Fieffé forban, ... ) et elles profiterons toutes du boost apporté par la quête.

Les cartes burst ( Éviscération, Matelot des mers du Sud, Sang froid ) : sers a terminé l'adversaire mais peu aussi servir à prendre leboard si nécessaire . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Comment jouer le deck ?

Le but va être de de contrôler le board tout en piochant les cartes nécessaire a la duplication de carte on fois qu'on en a suffisamment on duplique la carte voulue jusqu’à compléter la quête . une fois cella fait on ne devrais pas avoir trop de mal a finir l'adversaire a coup de 5/5 sur le board qui soit aurons charge soit nous ferons piocher et de burst . https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Note

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Modification

2/4 : -2 Vilépine tueuse -1 Empoisonner l'arme - 1 Passeur de Gadgetzan + 2 Jeune maître brasseur + 2 Sanglier brocheroc https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Mes autres theorycraft

Mage freeze Otk

Demo zoo defausse

Chasseur SMOrc

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (16)

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Il y a moyen de justifier les flèches rouge histoire de savoir ce que j'ai fait de travers .

Merci d'avance.
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Je suis pas sûr que ça soit intéressant de jouer le passeur. Le 3/2 pour 2 fais la même chose mais en plus flexible. De plus, le deck manque un peu de cartes profitant de la quête, seulement 3 charges, je crois que c'est faible. D'autant qu'il existe plusieurs serviteurs (le gligli et le chevaucheurs de loup) peu chers qui rentreront très bien.

Pour le sort qui empoisonne l'arme, je doute vraiment de son efficacité. De même pour la plante tueuse, je verrais plutôt d'autres cartes qui chargent ou qui permettent de finir vite la quête et qui permettrait au jeu d'être plus fulgurant.
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on en parle de la curve inexistante au T4 ?
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Citation de Neolix12Je suis pas sûr que ça soit intéressant de jouer le passeur. Le 3/2 pour 2 fais la même chose mais en plus flexible. De plus, le deck manque un peu de cartes profitant de la quête, seulement 3 charges, je crois que c'est faible. D'autant qu'il existe plusieurs serviteurs (le gligli et le chevaucheurs de loup) peu chers qui rentreront très bien.

Pour le sort qui empoisonne l'arme, je doute vraiment de son efficacité. De même pour la plante tueuse, je verrais plutôt d'autres cartes qui chargent ou qui permettent de finir vite la quête et qui permettrait au jeu d'être plus fulgurant.


J'ai peut etre voulu mettre un peu trop de gestion de créa dans mon deck et jouer plus agressif serais peut etre une bien bonne idée , faudra tester a la sortie si il veut mieux un peu de gestion dans le deck ou juste joueur le plus agressif possible

Je modifie un peu le deck tout de suite tu me dis ce que tu en pense .

Citation de IronOfdragoonson en parle de la curve inexistante au T4 ?


Le but est de profiter un maximum de la quête donc d'avoir beaucoup de créa avec peu de stats de base , d'aillieur les carte t5 ne sont pas de vrai créa elles sont la pour faire la quête et pour gérer une créa au besoin
Xelirach
  • 2272 message(s)
2 avril 2017 à 14:04
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Ok donc je vois le matelot, neuneoil... Je me dis : "ah, un deck aggressif".

Alors pourquoi tu perds du tempo à essayer de remplir cette quète ? Ta seule win condition est que toutes les 5/5 que tu vas poser ne meurent pas instantanément...
Je ne parle pas du fait qu'il n'y ait aucun T4 et T6 et plus
En plus c'est du theorycraft, bref, -1
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Citation de XelirachOk donc je vois le matelot, neuneoil... Je me dis : "ah, un deck aggressif".

Alors pourquoi tu perds du tempo à essayer de remplir cette quète ? Ta seule win condition est que toutes les 5/5 que tu vas poser ne meurent pas instantanément...
Je ne parle pas du fait qu'il n'y ait aucun T4 et T6 et plus
En plus c'est du theorycraft, bref, -1


Le but du matelot, neuneoil c'est de gérer le board adverse en early ou une fois la quête faite de mettre direct 5 point dans la gueule , en plus j'ai 5 carte charge dans mon deck qui peuvent être directement rejouer grace au carte qui remonte ou copie donc non ca ne se base pas que sur le fait que les 5/5 survivent . Et l'absence de t4 et t6 s'expliquent facilement par le faite qu'elle ne profitent pas du buff de la quête ca peut même leur faire perdre des stats et oui c'est du theorycraft et c'est comme ca a chaque extension , de plus c'étais préciser dans le titre donc si tu n'aime pas ne vient pas regarder
Xelirach
  • 2272 message(s)
2 avril 2017 à 14:54
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Bah c'est surtout très facile de faire du théorycraft

Avantages et inconvénients : C'est du théorycraft on sait pas. C'est débile de faire ça...

Bref, j'ai hâte de savoir que les war face vont exploser ceux qui jouent ce deck... Aucune taunt, ni win condition. Sympa ton deck
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Citation de XelirachBah c'est surtout très facile de faire du théorycraft

Avantages et inconvénients : C'est du théorycraft on sait pas. C'est débile de faire ça...

Bref, j'ai hâte de savoir que les war face vont exploser ceux qui jouent ce deck... Aucune taunt, ni win condition. Sympa ton deck


La win condition c'est la quête qui te donnera le burst nécessaire pour finir , et tant mieux si toi ta vie c'est jouer war face mais moi je joue pour m'amuser pas pour jouer un deck totalement no brain a longueur de temps et certe le theorycraft prends moins de temps que de créer un deck in game mais ca ne se fait pas en 2 sec non plus.
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Moroes pourrait sûrement être interressant, une 5/5 pour 3 camouflage qui invoque des 5/5 à chaque fin de tour ça a l'air fun.
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Citation de Tintin26100Moroes pourrait sûrement être interressant, une 5/5 pour 3 camouflage qui invoque des 5/5 à chaque fin de tour ça a l'air fun.


J'y avais pas penser mais pourquoi pas ça pourrais être fort maintenant reste a voir a la place de quoi la mettre

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