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Résumé : Deck surcharge Hurlevent.
Auteur HuffyGML
Création 29 juil. 2021
Mise à jour 06 août 2021
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 4 740
Note
...
Vues 2 146
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Liste des cartes

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.220 Sorts (67%)8 Serviteurs (27%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)2082

Description

Passage du deck en live. Après plusieurs essais, le deck semble pas trop mal tourner, je cherche encore des pistes pour l'améliorer.

Eh dis donc Jamy, comment ça marche ce deck ?

https://static.jeanmarcmorandini.com/sites/jeanmarcmorandini.com/files/styles/image_750_324/public/jamy.jpg

Et bien c'est simple Fred, le deck se base sur la nouvelle quête Commander aux éléments et son effet plutôt puissant couplée à des cartes capables de générer rapidement de la surcharge, de la compenser et/ou d'en profiter.

Bref, beaucoup de cartes avec surcharge avec un cout faible comme Floraison de foudre qui permet non seulement de jouer de la surcharge dès la pose de la quête si en main T1 mais aussi de pouvoir éventuellement commencer fort en ayant possiblement la capacité de valider la première étape dès le premier tour.

Pour accompagner tout ça aux tours suivant, rien de tel qu'un petit Élémentaire délié qui au pire, fera un bon paratonnerre qui effraiera votre adversaire un Esprit alpha pour ajouter un peu de défense et deux Appel chargé qui, avec tout ce que vous aurez surchargé avant devrait vous fournir de quoi faire très très mal, surtout si joué après la récompense ultime.

Mais la dernière étape, est la meilleure, Marteau-du-Destin couplé à une double Arme croque-roc ou Frappe-tempête devrait normalement vous permettre d'achever votre adversaire agonisant sans trop de soucis, n'ayez aucune hésitation, même s'il vous supplie de l'épargner, ce ne sera qu'une ruse de sa part. Regardez le de haut, levez haut votre marteau et abattez le sur son crâne sans aucun état d’âme, deux fois si nécessaire.

Mulligan

Les cartes à garder sont, en dehors de la quête bien sur, au moins une Floraison de foudre et cartes à surcharge à 1 cristal. Par exemple, un Zappeur novice et un Éclair. Celà vous permettra de valider la première étape de la quête au T1 tout en annulant de fait votre surcharge.

Avantages:

  • Pas trop cher s'il vous manque des cartes.
  • début de quête rapidement réalisé.
  • suffisamment de contrôle et de possibilité de faire du dégât direct.
  • De l'aléatoire pour compenser le manque de pioche.
  • De quoi achever votre adversaire agonisant.

Inconvénients :

  • Peu de pioche.
  • Peu de trade value.
  • De l'aléatoire pour compenser le manque de pioche.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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