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Commander aux éléments

Commander les elements carte Hearhstone

Nom Commander aux éléments
Nom original Command the Elements
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Unis à Hurlevent
Coût en mana 1
Description Suite de quêtes : jouer 3 cartes avec Surcharge. Récompense : débloque vos cristaux de mana en Surcharge.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance Vous pensiez vraiment qu’un lieu appelé HURLEVENT ne plairait pas à un chaman ?
Rareté Légendaire
Classe
Chaman
Type Sort
BBcode

Cartes invoquées

Carte Hearthstone - Remuer les pierres
Carte Hearthstone - Dompter les flammes
Carte Hearthstone - Mande-foudre Bru'kan

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Chaman
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks ChamanCarte utilisée dans (0%) des decks Chaman

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Genial
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En tout cas la quête surcharge c'était plutôt attendue avec ce qui a été reveal et avoir enfin une vraie raison de jouer cette mécanique après tant d'années c'est vraiment bien.
La quête est plutôt simple mais nécessite encore quelques ressources pour être forte. La récompense est intéressante...

En tout cas le chaman va maintenant pouvoir doubler ses sorts et ses cri de guerre avec ses légendaires.
Hins
  • 1003 message(s)
23 juillet 2021 à 13:46
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Comment on peut prendre au sérieux la questline pour mage en voyant ÇA !
Ok, faut deckbuild pas mal de cartes surcharge, et prévoir des sorts qui seront rentabilisés par l’effet de Brukhan, mais c’est vraiment fort
Le premier effet intermédiaire peut permettre de faire des tours très puissants, surtout si on claque plusieurs surcharge sur un seul tour (je vois déjà venir sur Trolden les t1 : la quête, double floraison de foudre pour jouer une autre carte à surcharge. Oui ça vide la main, mais quand même...)
La deuxième récompense est plus modérée
Et le résultat final peut permettre de burent l’adversaire (ou éventuellement de faire de la très bonne value/bien gérer le board)
Vraiment, le seul truc un peu compliqué, c’est qu’en tout il faut jouer 8 cartes surchargés. Mais ça se fait
Je pense qu’on a de très fortes chances d’avoir un deck jouable avec cette carte
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gros potentiel
sa peut etre utile en aggro surcharge :)
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interessant je pense que sa va etre jouer
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Wooooohhh toutes les récompenses finales sont tellement abusées !
Le truc c'est que bien que ce soit pété, va falloir trouver 8 cartes avec surcharge à jouer. Ce qui est beaucoup, et il faudra aussi que ça rentre avec quasi que des sorts de nature, car t'as besoin de l'écumeuse primordiale pour la value (vu qu'on sacrifie une carte du mulligan avec la quête) . Ptetre qu'on peut faire ça avec un chaman marteau du destin en plus défensif, vu qu'on peut très facilement OTK avec double sort ? Ou bien avec l'arme de dégâts des sorts, qui permettra de caler du burst immense en late game, en plus de bien synergiser avec glissement de terrain et tempête de foudre.
Le déblocage des cristaux en surcharge est vraiment sympa en tout cas, ça permettraa de faire des gros tours avec floraison de foudre sans trop en payer le prix. Jtrouve l'élémentaire taunt moyen en comparaison.
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c'est complétement pété, ça va être nerfé.

c'est littéralement la même récompense que la quête prêtre sauf que c'est à toi de fournir les sorts et le Marteau-du-Destin du OTK et que tu fini la suite de quête au tour 6
tu joue deux Frappe-tempête tu as deux attaques furie des vents à 14 dégâts.
et tu peux équiper l'arme pour faire avancer la quête.
c'est complètement craqué. la première récompense autorise un tour greedy-tempo tôt dans la partie qui met l'adversaire sur la défensive.

j'espère que Flamme perpétuelle ne valide que pour une carte jouée et pas autant de fois qu'elle se relance


un tour 2 Floraison de foudre + Portail du sanctuaire du Serpent + Orientation ou Éclair = 0 surcharge.
c'est ultra tempo
pareil en tour 2 on peut avoir Preneur de notes appliqué + Floraison de foudre + Floraison de foudre + Élémentaire délié + éclair ou orientation.

Preneur de notes appliqué tour 3 pour doubler Orientation . value... manque 4 cartes surcharge. en deux tours on doit pouvoir les trouver donc ouais, ça se fini tour 6 cette quête. en posant soit bru'kan au tour 7 soit au tour 6 même.


si une fois quête validée on manque de cartes en main, elle a la solution Instructrice Flammecœur . mais à mon sens ça va être vite plié comme partie. ça me semble encore plus brutal que Galakrond pré nerf
si il n'y avait pas À découvert pour gérer la surcharge ça me paraîtrait moins violent mais là... ça va être bru-tal
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la meilleure quete de l'extension et de loin c'est completement fumé.Y a moyen de faire un otk avec inara ou marteau du destin avec le sort à 2 qui donne +3 attaque ou avec frappe tempete et on peux en plus le dupliquer avec preneur de note appliqué .Gardez cette carte jusqu'à qu'elle soit nerf pour vous faire un max de poussière
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
23 juillet 2021 à 17:53
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Les cris de guerre doublés et les sorts aussi. Chaman va bien se dorer le ventre au soleil !
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c'est la première quête où la 3eme étape et plus simple que les précédentes, les artworks sont super. Sur la carte en elle même les récompenses intermédiaires sont vraiment ok, la récompense finale est une win quasi instantanée
bon bah ça m'a l'air fort

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