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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[TheoryCraft][KC] Rogue Quest

Résumé : Un petit deck sans prétention vite fait juste après l'annonce des nouvelles cartes de l'extension
Auteur Pips
Création 20 nov. 2017
Mise à jour 07 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 880
Note
71
Vues 830
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Liste des cartes

Cartes Voleur (18)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
1
Grotte des profondeurs
Sort1
2
Évasion
Sort2
2
Passeur de Gadgetzan
Serviteur2
2
Trompe-la-mort
Sort2
2
Cosse caméléon
Sort3
1
Sonya Danselombre
Serviteur3
2DisparitionSort6

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2FlammetinServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
2Jeune maître brasseurServiteur2
2
Élémentaire igné
Serviteur3
1
Zola la gorgone
Serviteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.215 Serviteurs (50%)15 Sorts (50%)Others1515

Description

Un petit texte d’introduction.

Résumé du deck

C'est plus que simple on fait nos plays sans trop regarder ce que fait l'adversaire. On a plein de remontoirs (quasiment 1/3 du deck) donc on peut facilement faire la quête sur nos t1. On joue nos t1 (de préférence charge) qu'on remonte, qu'on remonte, on remplit la quête t5, t6 l'adversaire concède.

Avantages:

  • Classiquement, on souille les decks contrôle
  • Les mid un peu lent (druide jade typiquement)

Inconvénients :

  • Les decks aggro

Comment jouer le deck ?

Je vais pas vous faire l'affront de vous apprendre à jouer un deck qui a vu et revu des dizaines de fois en ladder et qui vous a sûrement donné des sueurs froides avant son nerf. Ici, je n'ai changé qu'une seule carte par rapport à l'ancienne version optimale en changeant les 2 Oracle froide-lumière par 2 Trompe-la-mort.

Mais dis-moi Jamy, pourquoi fais-tu cela? C'est très simple, l'oracle ne sert qu'à aller chercher nos carte de combo et on a clairement pas envie de le jouer quand on tombe sur notre pire match-up que sont les decks aggro, or c'est justement contre les decks aggro qu'on a besoin rapidement de piocher nos carte de combo ou la fameuse prép/Disparition. Ici avec le nouveau secret du rogue: Trompe-la-mort, ça nous permet de faire la combo à plusieurs reprises, je m'explique:

Imaginons,

-t1, on pose la quête,

-t2, on met le secret,

-t3, Flammetin+Jeune maître brasseur ou juste Élémentaire igné

Là, deux solutions, on a mis l'élémentaire igné et, comme l'adversaire aura de toute façon envie de trade pour éviter d'avoir des 5/5 on board, le tue, on le rejoue on a déjà quasiment fini la quête. Sinon, il va trade le Jeune maître brasseur et on pourra renvoyer encore une fois notre t1 dans la main.

-D'autre part, à présent, on est bien plus résilient face aux decks aggros grâce à la présence de nos Évasion qui nous donne une temporisation nos négligeables nous permettant de revenir de situation très difficile, nous permettant de gagner du temps pour avoir une Disparition.

-Enfin, je vous conseillerai d'essayer le plus possible de réaliser la quête sur vos cartes charges. Pourquoi? Tout simplement parce que la présence de Sonya Danselombre dans le deck nous permet de faire la quête au t5 quasiment à coup sûr. Je m'explique, imaginons, on a fait:

*t1: poser la quête *t2: hero power ou t1 charge+pas de l'ombre *t3: t1 charge+ remontoir *t4: t1 charge+remontoir *t5: là on fait Sonya+3 fois le t1 charge qu'on a remonté et boom c'est fini

Remarque: J'avais pensé utilisé une autre carte de l'extension: Feral Gibberer mais franchement, je pense que ça ne fonctionnera pas vu que l'adversaire aura toujours naturellement tendance à le focus avant quoi que ce soit, surtout s'il tombe face à un rogue quest.

EDIT: j'ai décidé de remplacer deux Éclat glaciaire par deux Évasion pour gagner plus de tempo contre les deck très aggressifs, et c'était le seul but des éclats glaciaire. Et j'ai également décidé de changer les deux Ingénieur novice par Zola la gorgone et Sonya Danselombre car tout simplement, les ingénieur novice nous sert à récupérer rapidement nos remontoirs, chose qu'on a plus réellement besoin vu qu'avec les nouvelles carte on a tellement de remontoirs qu'on est sûr d'en piocher rapidement (sans compter les disparition parce que c'est plus de la tempo, on 10 remontoirs en tout donc statistiquement, on est plutôt bien)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (9)

kaga
  • 2284 message(s)
21 novembre 2017 à 8:32
Citer
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sympa a voir quand les nouvelle cartes sortirons
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+2
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Et imagine avec le bafouilleur farouche qui peut se recycler tout seul :) peut être une carte à inclure dans un voleur quête

EDIT : j'avais pas vu ta remarque en fin de description
girmaqua
  • Modérateur
  • 742 message(s)
21 novembre 2017 à 13:17
Citer
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Personnellement j'ajouterais le bafouilleur tout de même , pas dans l'optique de la quête car il sera contrôle c'est certain vu qu'on jouera la quête t1 mais plutôt post-quête , une 5/5 pour 1 qui t'en redonne à l'infini c'est hyper violent , tu laisse l'adverse perdre ses contrôle sur tes première 5/5 puis tu le pose si il ne le gère pas c'est gagné
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Citation de girmaquaPersonnellement j'ajouterais le bafouilleur tout de même , pas dans l'optique de la quête car il sera contrôle c'est certain vu qu'on jouera la quête t1 mais plutôt post-quête , une 5/5 pour 1 qui t'en redonne à l'infini c'est hyper violent , tu laisse l'adverse perdre ses contrôle sur tes première 5/5 puis tu le pose si il ne le gère pas c'est gagné

Le bafouilleur c'est bien , mais moi j'ajouterais deux oracles froide-lumière pour la draw , car sinon le deck risque d'être trop faible ... Mais en tout cas je teste dès la sortie de l'extension !
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Rajoute Zola la gorgone dans ton deck c'est juste bien trop fort en voleur quête (et tant qu'à theorycraft)
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Ne serait se pas l'occasion de cut les brasseurs ?
Les Trompe-la-mort font (presque) le même boulot et cela permettrait d'ajouter 2 oracles ou voir même 2 bafouilleurs :o (après je suis un noob en rogue quête donc corrigés moi si je me trompe...(la mort lul))
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Citation de ApologieNe serait se pas l'occasion de cut les brasseurs ?
Les Trompe-la-mort font (presque) le même boulot et cela permettrait d'ajouter 2 oracles ou voir même 2 bafouilleurs :o (après je suis un noob en rogue quête donc corrigés moi si je me trompe...(la mort lul))


Salut Apologie, ben en fait, tu ne peux pas te permettre d'enlever les maîtres brasseurs, parce que justement, le truc qui diffèrent avec les trompe la mort, c'est que ce n'est pas toi qui choisit quelle créature tu renvoie dans la main, donc en les gardant tu peux remplir ta quête même si l'adversaire a bien tourné autour
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Citation de Pips
Citation de ApologieNe serait se pas l'occasion de cut les brasseurs ?
Les Trompe-la-mort font (presque) le même boulot et cela permettrait d'ajouter 2 oracles ou voir même 2 bafouilleurs :o (après je suis un noob en rogue quête donc corrigés moi si je me trompe...(la mort lul))


Salut Apologie, ben en fait, tu ne peux pas te permettre d'enlever les maîtres brasseurs, parce que justement, le truc qui diffèrent avec les trompe la mort, c'est que ce n'est pas toi qui choisit quelle créature tu renvoie dans la main, donc en les gardant tu peux remplir ta quête même si l'adversaire a bien tourné autour

oui je m'en doutais, je voulais absolument placer le bafouilleur mais bon... :x
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Citation de Apologie
Citation de Pips
Citation de ApologieNe serait se pas l'occasion de cut les brasseurs ?
Les Trompe-la-mort font (presque) le même boulot et cela permettrait d'ajouter 2 oracles ou voir même 2 bafouilleurs :o (après je suis un noob en rogue quête donc corrigés moi si je me trompe...(la mort lul))


Salut Apologie, ben en fait, tu ne peux pas te permettre d'enlever les maîtres brasseurs, parce que justement, le truc qui diffèrent avec les trompe la mort, c'est que ce n'est pas toi qui choisit quelle créature tu renvoie dans la main, donc en les gardant tu peux remplir ta quête même si l'adversaire a bien tourné autour

oui je m'en doutais, je voulais absolument placer le bafouilleur mais bon... :x


à mon avis, pour le bafouilleur, le mieux pour qu'il soit à peu près jouable c'est dans un paladin handbuff, là, ça peut être sympa. J'ai cette idée d'ailleurs depuis quelques temps mais j'ai pas encore eu le temps de me pencher vraiment sur ce deckbuilding (et je préfère avoir quasiment toutes les cartes avant de sortir un deck de nulle part). Dès que j'ai créé le deck je te le transmettrai si tu veux

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