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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[Theorycraft] Heavy Pala Magnétique

Résumé : Le titre en dis long
Auteur YouWantSum
Création 24 nov. 2018
Mise à jour 29 nov. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 10 540
Note
...
Vues 801
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Liste des cartes

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Pyromancien sauvageServiteur2
1
Vendeur de soupe
Serviteur2
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
2Engin de guerreServiteur5
2
Recycleur rouillé
Serviteur5
1
Zilliax
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Serviteurs (57%)9 Sorts (30%)3 Équipement (10%)1 Héros (3%)17931

Description

C'est un Brouillon à 99% D'un éventuel Paladin Lourd possible Je tiens à bien vous faire comprendre que je ne suis pas un très gros joueurs de HS. Vos conseils seront donc très intéressants.

à Contrario des Pala plutôt aggro que je vois en Théorycraftin, je vous propose donc un Paladin lourd

- Alors, game basique, vous tombez encore une 3ème fois sur ce Démoniste qui sort pour la 2ème fois une sortie parfaite T1 Kobold, T2 Infusion, Médecin + Double Goule. (La prochaine fois ne l'attaquez pas avant votre T5 vous verrez tout ira bien), MAIS bien évidemment vous avez pris le temps de changer de deck. Bonjour, bonjour, bonjour ! Vous auriez là plusieurs choix : Cristallographie qui vous amènera directement à votre T3 un Défenseur de Butte-Pierre. Ou sinon, vous cherchez votre Egalite + Pyro ou Conséc et vous cleanez son board pour gagner du temps.

- Vous disposez d'un mid à base de Méca provocation + Vol de vie, et Magnétisme. Je pense bien que le Recycleur rouillé n'est pas forcément une si belle carte, mais elle sera quand même capable de beaucoup de choses grâce à un Ennuy-o-module ou au 3ème Zilliax que vous aurez pu générer grâce aux Défenseur de Butte-Pierre.

- La pioche, parlons en, j'pense que c'est le défaut de ce deck, cela dit, ça reste toujours correct à mon goût. C'est un deck très lent, Thekal est là pour ralentir la venue de votre mort. Mais vous avez aussi le petit combo du ou Championne en vrai-argent ou Éclair lumineux + Forgecristal Kangor + Vendeur de soupe qui si protégés par une Provocation pourront vous faire piocher 2 voir max 3 cartes.

- Un Renfort niveau des armes ? C'est là que j'aime bien l'idée de la Hache de bataille farraki, de l'Épée en argent et du Technicien brillepierre. Vos provocations qui seront surement très faibles du au nombres de points d'attaques insuffisant. Mais voilà quelque chose qui pourra renforcer cela.

- Le Late game aura un impact plutôt faible, mais je pense que le sort Armée infinie de Kangor, si ils vous ramènent des Mécas Magnétisés à base de Provocation, vol de vie, Bouclier divin pourront vous aider à affronter les grosses créa d'un éventuel lourd Druide.

Etant un petit joueur de HS, mais plus ou moins très passionné. Je m'y connais pas forcément. Je vous invites réellement à prendre du temps pour me conseiller, m'aider à la confection de mon deck. Après tout la création de deck, c'est le côté artistique de la chose, entre artiste, on se conseille.

La Force de ce deck

- Je pense que les avantages de ce deck sont Armée infinie de Kangor qui peut vous ramener des grosses cartes un peu comme un Deck Mécanoeuf.

- Un autre avantage, c'est la durée de vie de votre match qui, je pense, excédera un match basique d'environ 40 Points de vie grâce à Thekal.

- Les Heals sont plutôt corrects et ne sont pas la main attraction de ce deck. La perte de PV ne se fera pas ressentir grâce aux multiples Provocation dont vous disposez.

- Je pense aussi que les decks OTK Malygos par exemple n'auront pas de full effect sur vous au vu de vos points de vies plutôt débordant.

- Les decks Contrôles, vous permettront aussi de pouvoir placer des boards avec des body plutôt très effectifs. Un deck lent contre un deck lent, ça peut aller jusqu'à la fatigue, et au vu de votre pioche que je trouve assez faible, il se peut que d'éventuels combats de fatigue jusqu'à la mort vous fasse gagner vos matchs.

La Faiblesse de ce deck

- C'est un deck très lent, vous allez pas grappiller énormément de points vie avec ce genre de deck en early game. Les decks aggros seront jouables contre ce deck, mais je favorise un 60-40 contre vous.

- Une pioche faible ? C'est mon avis. J'essaie de m'imaginer les matchup et clairement ce que je vois c'est que bah contre Démo Keleseth, tu prends un ++ niveau pioche Deck Chasseur râle d'agonie ou secret, je préfère même pas imaginer le carnage

Qu'est ce qu'on pourrait remplacer ?

C'est là que beaucoup de choses ont du mal à se faire dans ma tête. Au vu du peu de cartes qu'il y a annoncé en Paladin, je peux pas m'avancer sur ce deck, en disant que c'est LE deck avec LES cartes.

- Pour moi déjà, On peut Forgecristal Kangor pour renforcer la pioche et les heals dans ce deck, on pourrait remplacer Djinn bienveillant par celle ci. Puis le combo Championne en vrai-argent + Kangor + Soupe , aurait bien + de sens à mes yeux. Mais je trouve que 3 cartes pour un combo qui permet 1 de pioche auraient trop de dépendance à la chance à mon goût, malgré la value que ça pourrait apporter. La Cristallographie pourra renforcer cette recherche de toute manière.

- On pourrait aussi remplacer Technicien brillepierre, qui reste pour moi une carte forte, avec un body trop faible pour un coût trop haut. Remplaçable par quoi, je ne sais pas honnêtement, vu que j'ai changé la decklist, le Cube aurait aucun sens Après à vous de me dire. C'est surement mon 2ème post ici, j'essaie de soigner au mieux mes présentations, mais c'est pas ma spécialité on dirait. Bonne lecture

Petite Mise à jour

Là encore, je peux pas vous dire ce qui pourrait être meilleur, mais l'idée du Double Zandalari et Double Engin de guerre, je trouve ça plutôt fort. Surtout quand un Kangor est là pour vous aider à piocher un peu +, vous heal un peu + et aussi être boosté par les cartes armes + Brillepierre. Pareil pour un Zilliax boosté depuis la Main, le combo Kangor + Zilliax pour contre aggro, peut être un très gros moyen de se heal un bon 10PV et activer les Zandalari tranquillement. A vous de me dire. Le deck a l'air + versatile, bien qu'il y ait pas 2x les mêmes cartes, il coûte + cher mais a l'air + Polyvalent et + Midgame. Bien que le late reste puissant, je ne pense qu'il puisse combattre longuement des Heavy Druids ou Chasseur. N'hésitez pas à en parler :D

Autre mise à jour du 29/11. Au vu du sort Eclair Lumineux, je pense que là je tiens quelque chose de plutôt cool. 10000 Poussières, c'est correct, mais pas low-cost

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (4)

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En tout cas chapeau pour la description ! +1 ! En plus je suis sur-hypé par le Pala soin que BliBli nous propose !

Par contre j'aimerais te proposer quelques changements en tant que joueur de Pala Méca ;) :

- Enlève les 2 Stégotrons qui sont faibles sur T6, ajoute plutôt 2 Engins de Guerre que je trouve excellents : tu n'as pas beaucoup de magétismes dans ton deck et puis ces mécas sont très versatiles grâce au magnétisme : soit tu les poses seuls soit tu magnétises...

-Enlève le Recycleur Rouillé pour 1 Rayon réducteur : cette carte m'a déjà sauvé plusieurs fois quand t'as plus rien pour gérer donc ca te tempo 1 tour. Si tu n’aimes pas mets Temps Mort !, mais le board adverse sera toujours là...

-Enlève les 2 Techniciens : j'en avais un avant dans mon deck mais c'était trop lourd en main et trop peu impactant... Ajoute donc un 2e Templier Zandalari que j'adore et qui va parfaitement avec l'esprit du deck et une protectrice vertueuse qui est excellente pour son prix, excellente face aux aggros et en plus tu n'as aucun T1 (c'est si triste... ^^) .

- Enfin, enlève 1 Défenseur de Butte-Pierre pour une 2e Protectrice Vertueuse qui est meilleure que le défenseur ;)

En espérant t'avoir aidé,

Oracle'n'Kopterr
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Rajoute Forgecristal Kangor car il est indispensable dans le deck (en plus tu as Cristallographie qui peut le chercher)
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Merci, l'idée de Oracle'n'Kopterr rebondit sur celle de DayiZ, je pense que oui, avec 5 mobs à 1 d'attaque, peut être qu'il faudra Double Cristallographie, mais, rien qu'une déjà, ça permet + de possibilités en early.
Le Rayon Réducteur, une carte clairement trop forte on est bien d'accord. Elle a + de sens à mes yeux qu'un Temps mort, mais je garde cette carte pour une tout autre idée de Paladin.
Le deck coûte 2000 + cher aussi.
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Rajouter des Prélat immortel me semble être une bonne idée. Car ils ne conservent pas uniquement les buffs des sorts mais aussi des créatures.

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