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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstone[theory] Huntard return

Résumé : Très simple à jouer, il tiens en un mot : face.
Auteur danaghelet
Création 01 avril 2017
Mise à jour 01 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 160
Note
42
Vues 456
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (24)

Carte Type Mana
2
Chat de gouttière
Serviteur1
2
Chauve-souris embrasée
Serviteur1
2
Jeune raptor
Serviteur1
1
La reine du marécage
Sort1
1Marque du chasseurSort1
2
Enrage-bête trogg
Serviteur2
2
Surprise du chef
Sort2
2
Tranchegueule crépitant
Serviteur2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
2
Gardien tol'vir
Serviteur5

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2
Saccageur émeraude
Serviteur1

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Serviteurs (60%)10 Sorts (33%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)18102

Description

Deck très simple à joueur, un bon vieux huntard dont le retour ravira certain et fera pleurer les autres.

Résumé du deck

Le but : tatane l'adversaire ! Le deck est bourré de T1 pour faire avancer la quête et prendre le board le plus vite possible. On agresse, on laisse l'adversaire prendre les trades et on termine avec Carnassa ou à coup de blast et de hero power.

Avantages:

  • Très simple à jouer
  • Explosif, permet de détruire les druides jades et les voleurs
  • Carnassa permet de se donner une chance une fois le board perdu

Inconvénients :

  • Extension pleine de taunt
  • On perd notre T1 à poser la quête

Les cartes clé

Il est difficile de parler de carte clé ici, toutes les cartes ayant à peu près la même utilité : mettre du board ou du blast. Néanmoins, deux cartes ressortent quand même :

La quête La reine du marécage qui permet de remettre de la pression pour pas cher et dont les raptors peuvent apporter de la draw. Le Gardien tol'vir qui permet lui aussi d'avoir un peu de draw dans ce deck qui en a vraiment besoin une fois le board perdu ou pour maintenir la pression.

Comment jouer le deck ?

On pose la quête T1, on bourre le board, on va dans la tête, on rentabilise le hero power, on termine le plus vite possible et on pose carnassa dès que possible pour pouvoir remonter en cas de perte du board.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (3)

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Pas de Flammetin pour la quête ?
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Citation de Driou75Pas de Flammetin pour la quête ?

Le but c'est de mettre la pression, une 1/2 n'en met pas beaucoup, en plus il y a déjà 12 T1 plus le raptor ramené par petit raptor, je pense que c'est assez car je ne mise pas tout sur la quête, elle est là au cas où la game dure seullement :)
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Citation de danaghelet
Citation de Driou75Pas de Flammetin pour la quête ?

Le but c'est de mettre la pression, une 1/2 n'en met pas beaucoup, en plus il y a déjà 12 T1 plus le raptor ramené par petit raptor, je pense que c'est assez car je ne mise pas tout sur la quête, elle est là au cas où la game dure seullement :)

C'est vrai que le deck reste un huntard avant tout ;)

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