Auteur | AhzUr |
Création | 03 févr. 2016 |
Mise à jour | 03 févr. 2016 |
Format | Libre |
Type | Midrange |
Coût | 5 960 |
Note | 41 |
Vues | 952 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Innervation | Sort | 0 |
2 | Aspirante de Darnassus | Serviteur | 2 |
2 | Colère | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
2 | Raptor de monte | Serviteur | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
2 | Force de la nature | Sort | 5 |
1 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
1 | Yéti noroît | Serviteur | 4 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | Empereur Thaurissan | Serviteur | 5 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
Il s'agit ici d'un druide double combo des plus classiques. Depuis les années que ce deck existe le système de jeu n'a pas changé:
En early game vous allez jouer passif: un petit coup de pourvoir pour gérer les petites crottes adverses, une colère sur un Jongleur de couteaux ... Vous allez aussi commencer à accélérer votre jeu avec vos Aspirante de Darnassus et vos Croissance sauvage . Une Innervation sur un Yéti noroît peut aussi être décisif. Bref, en début de partie vous ne serez pas menaçant; préparez votre jeu et gérez le board en installant vos cartes comme le Raptor de monte en prévision du mid game
Le mid game est votre phase: le Yéti noroît va poser de gros problèmes à vos adversaires et les Maître-bouclier de Sen'jin vont bien contenir les aggros. Vos cartes à fortes value comme les Druide de la Griffe vous assurent une solidité importante dans cette phase. Commencez donc à accélérez votre deck avec les Drake azur et éventuellement vos Ancien du savoir en préparation de votre combo.
Le late game va s'inscrire dans la logique de votre mid game: jouer sur votre board advantage et submergez l'adversaire avec des monstres comme Ancien de la guerre . Gardez l'avantage et attendez tranquillement la combo qui finira l'adversaire, accélérez par lesAncien du savoir . Un bon Empereur Thaurissan peut vous donner un gros tour qui peut vous assurer une victoire en un seul coup.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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