



Auteur | Jackhammer |
Création | 08 sept. 2015 |
Mise à jour | 08 sept. 2015 |
Format |
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Type | Contrôle |
Coût | 6 600 |
Note | 444 |
Vues | 23 284 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
1 | Bombe de lumière | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
2 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Ce deck est la nouvelle version du Seigneur Immortel qui avait plus à pas mal de monde à l'époque et restant dans le Top 5 des decks prêtre les mieux notés (merci encore). Appréciant particulièrement Ressusciter (à mon avis totalement sous évalué) j'étais motivé à faire une V2 mais il fallait attendre que de bonnes cartes arrivent, c'est chose faites avec TGT. L'idée est d'exploiter quelques nouvelles cartes de l'extension qui permettent de pousser le deck encore plus loin dans la thématique de résurrection/soin. Tandis que le précédent était un dérivé du prêtre chinois, il s'agit cette fois d'une création personnelle, toute la base du deck a été repensée.
Vous pourrez noter qu'en dehors des Seigneur de la mort le deck ne dispose pas de provocation.
Commençons par présenter les cartes de la nouvelle extension qui sont utilisées :
C'est donc seulement trois cartes de la nouvelle extension qui entrent dans le deck mais cela transforme complètement la façon de jouer.
Un petit temps d'adaptation peut être nécessaire pour maîtriser complètement le deck. La première chose à intégrer est qu'il ne faut pas avoir peur de piocher beaucoup avec les Clerc de Comté-du-Nord et remplir le board lorsque l'occasion se présente. C'est assez rare en Prêtre mais là il ne faut pas se priver.
Mulligan, début de partie
Clerc de Comté-du-Nord : il est important de tirer profit de la pioche et donc ne pas la gâcher. Pas de sortie en T1 contre un Guerrier ou un Mage, les probabilités qu'elle soit perdue sans donner de cartes sont trop élevées. On peut la sortir en T1 contre : Paladin, Chasseur, Prêtre et éventuellement Démoniste.
Kvaldir blessé : jouable en T1 si on dispose en main de Ressusciter ou Cercle de soins. Surtout face à de l'aggro, une 2/4 d'entrée de jeu permet de garder le contrôle de la partie. Avec Clerc de Comté-du-Nord ET Cercle de soins il est préférable d'attendre le tour 2 pour jouer les trois cartes et démarrer la machine à piocher. Si on commence la partie, et en particulier contre de l'aggro, on peut le poser blessé (en 2/1) sans autres cartes afin de le soigner en tour 2 avec notre pouvoir et supprimer un premier serviteur.
On peut aussi garder en main : Limon des marais acide (contre Paladin, Guerrier, Chasseur) et Pyromancien sauvage (contre Paladin, Chaman, Chasseur), en particulier si accompagné de Mot de pouvoir : Bouclier et de la pièce. Seigneur de la mort peut bien sûr être gardé en main sauf contre Guerrier. Face à l'aggro c'est une des cartes clés.
Tour 2 : Clerc de Comté-du-Nord + Kvaldir blessé + Cercle de soins, avec la pièce il est possible aussi de poser un second Clerc ou un second Kvaldir. Une bonne 2/4 et une 1/3 en T2 ainsi que de la pioche. Peut être décliné sur deux tours.
Ressusciter : tout est bon avec cette carte. Lorsqu'on la possède en main d'entrée, on peut maîtriser son effet, surtout avec la pièce qui permet de jouer en tour 2 les Maître-lame blessé ou Seigneur de la mort. On peut aussi la jouer pour activer Pyromancien sauvage.
Lorsqu'une Championne sacrée est jouée et protégée, on peut le tour suivant très rapidement la rendre très forte avec par exemple : Pyromancien sauvage + Mot de pouvoir : Gloire (sur la championne) + Cercle de soins.
Cercle de soins : avec ce deck nous l'utilisons surtout pour soigner et piocher, cependant si le deck dispose des Prêtresse auchenaï ce n'est pas pour rien et en cas de nécessité on peut utiliser la combo classique pour un dégâts de zone important. Mais il ne faut pas hésiter à les consommer rapidement pour soigner les Kvaldir blessé et Maître-lame blessé, le deck disposant de plusieurs options de dégâts de zone (Pyromancien sauvage, Nova sacrée, Bombe de lumière).
Clerc de Comté-du-Nord : comme on a pu le voir plus tôt, il y a beaucoup d'opportunité de piocher plusieurs cartes, il est important de bien en profiter.
D'autres synergies connues existent comme Pyromancien sauvage + pièce + Mot de pouvoir : Bouclier etc.
Si une partie va jusqu'au tour 7/10 le deck est armé pour faire face avec Sylvanas Coursevent, Dr Boum et Ysera.
La première possibilité est de jouer Kel’Thuzad, il viendra en remplacement d'une des légendaires selon ce que vous possédez.
Si vous n'avez pas Sylvanas Coursevent, prenez Contrôle mental.
Toutes les autres légendaires peuvent être remplacé par une autre légendaire de la liste ci-dessous (sans ordre de préférence) :
Empereur Thaurissan, Cairne Sabot-de-Sang, Faucheur 4000, Gruul, Ragnaros, seigneur du feu, Toshley, Troggzor le Terreminator, Vieux déchiqueteur de Sneed.
Si vous n'avez pas de légendaires, à tester les géants : Géant des montagnes et Géant des mers ainsi que Golem céleste piloté.
Performance :
Le deck a été testé avec cette liste du Rang 20 à 10 avec une très grande réussite. Comme beaucoup de deck prêtre parfois une très mauvaise sortie peut faire perdre mais cela reste minoritaire. J'ai ainsi eu un petit flottement sur de mauvaises sorties avant de repartir sur une réussite élevée.
Gameplay - Vidéo (Rang 11)
En espérant que ce deck vous plaira. Bon jeu.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de binjiJe voulais savoir si tu pensais possible de gagner face a des decks tres controles (genre guerrier controle pretre controle pala ctrl...)
Je pense aussi que la Justicière Coeur-Vrai peut etre tres forte dans cette liste.
Citation de NeylJe peut remplacer la bombe de lumiere ? Pls !!! Il me manque que cette carte ;( . Sinon bon deck :D
Citation de JackhammerCitation de binjiJe voulais savoir si tu pensais possible de gagner face a des decks tres controles (genre guerrier controle pretre controle pala ctrl...)
Je pense aussi que la Justicière Coeur-Vrai peut etre tres forte dans cette liste.
J'ai battu des Guerrier (contrôle et client sinistre) et Prêtre. Face à du contrôle il faut être agressif. On sort les 2/4 et 4/7 dés le tour 3, c'est fort et cela fait consommer des ressources (les Heurt de bouclier , Exécution ...) pour qu'ensuite Sylvana, Dr.Boom et Ysera terminent le boulot. Face à client sinistre à partir des tours 7/8 on ne jouera que des serviteurs à 3 d'attaque minimum ce qui leur posera problème pour se multiplier. Perdu en revanche contre Varian Wrynn . J'ai réussi à gérer la première tournée mais il se l'est renvoyé en main et rebelote trois serviteurs, cela devient très compliqué pour tout les decks je pense. On peut aussi avoir du mal je pense contre Handlock bien qu'ayant battu le seul rencontré pendant les tests.
Justicière Coeur-Vrai : soigner de 4 PV au lieu de 2 ne fera pas une grande différence dans ce deck, il y a plus important à avoir.
- 570 message(s)
8 septembre 2015 à 10:57Grade Bronze
Je voulais savoir si tu pensais possible de gagner face a des decks tres controles (genre guerrier controle pretre controle pala ctrl...) avec ce deck.
Je n'arrives pas a bien voir la puissance de la carte Ressusciter
Je pense aussi que la Justicière Coeur-Vrai
GG +1.