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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[STANDARD - Éveil des ombres] Paladin Secret

Résumé : 100% de victoire pour l’instant avec ce deck sur 12 parties jouées au rang 5.
Auteur Marchandetapis
Création 10 avril 2019
Mise à jour 10 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 5 500
Note
10
Vues 5 526
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Liste des cartes

Cartes Paladin (16)

Carte Type Mana
1
Matrice d'autodéfense
Sort1
1
Mesures désespérées
Sort1
2
Ne lâchez rien !
Sort1
2Noble sacrificeSort1
2RédemptionSort1
2Protecteur d'ArgentServiteur2
1
Commandant Rhyssa
Serviteur3
2Bénédiction des roisSort4
2
Factionnaire carillonneur
Serviteur4
1
Épée en argent
Arme8

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Gardienne des secretsServiteur1
2
Kangou-bot
Serviteur1
2
Espionne saccage-soleil
Serviteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Compétiteur masqué
Serviteur3
2Long-voyant de ThrallmarServiteur3
1
Zilliax
Serviteur5
1
Vendeuse de montures
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)10 Sorts (33%)1 Équipement (3%)0 Héros (0%)19101

Description

Cherchez à avoir la Gardienne des secrets au muligan avec quelques secrets comme Rédemption ou la Mesures désespérées et enchaînez avec Espionne saccage-soleil.

Les Factionnaire carillonneur sont des cartes centrales du deck (même si il ne boost pas directement la gardienne des secrets). Il permet un très bonne survie du board.

Commandant Rhyssa n'est pas nécessaire à ce deck mais permet de rajouter de la value indirectement grâce au Rédemption et Noble sacrifice qui agrandisse le board et qui par la suite sera godlike avec Épée en argent.

Si vous avez la possibilité de buffer Long-voyant de Thrallmar qui est déjà posé sur le board avec Bénédiction des rois allez-y ! c'est win assurée en visant la tronche du héro ennemi.

Le secret Ne lâchez rien ! m'a plusieurs fois surpris notamment face aux Hystérie collective et autres aoe, mais pas sur que contre tous les deck elle soit rentable. En revanche contre les aggro si il est posé aux départ, il permet de poser Espionne saccage-soleil buffé sans que le sort ne soit déclenché au préalable ce qui permet de reprendre le board plutôt facilement. Une carte à tester plus d'une fois à mon avis.

Ce deck fonctionne avec le contrôle du board et l'Épée en argent permet de clôturer la game plutôt rapidement à ma grand surprise, car elle à très souvent l'occasion de buff + 3 serviteurs (grâce aux secrets).

En revanche la Vendeuse de montures est la en test, je ne suis pas encore totalement convaincu par sa puissance car je n'ai eut l'occasion que de la déclencher 2 ou 3 fois sur 12 game (carte peut-être trop cher dans ce deck).

Pour ceux qui se pose la question : pourquoi mettre Zilliax? Il y a plusieurs raisons :

- sur Rédemption c'est super fort du fait du bouclier taunt et vol de vie.

- contre les guerrier BOOM BOOM BOOM BOOM

ça permet de heal, parce que les bombes qui seront posées dans votre deck par ce dernier arriveront assez vite du fait que vous invoquez vos secrets directement avec Factionnaire carillonneur et Compétiteur masqué que vous épuiserez vite votre deck.

Si vous n'avez pas Commandant Rhyssa vous pouvez soit rajouter 1 Mesures désespérées ou un silence comme Chouette bec-de-fer. PS je n'ai pas mis la Lame mystérieuse car j'ai l'impression que c'est une fausse bonne carte, elle fait perdre la tempo du deck et n'offre pas de boost au board comme le Maillet non identifié autrefois

Voila j'espère que ces explications vous permettrons de jouer au mieux ce deck très puissant en début d'extension je trouve.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (2)

NaWrE
  • 12 message(s)
10 avril 2019 à 12:08
Citer
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+0
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Pourquoi ne pas remplacer un Compétiteur masqué par Chaudron de la sorcière ?
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+0
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C’est possible en effet mais moins fort je pense. Le but étant d’agresser (chaudron est plutôt défensif) il faut aussi recycler le deck plein de secret pour piocher les serviteurs. Ce qui serait intéressant ça serait plutôt de remplacer le t7 par un secret qui fait piocher quand l’adversaire joue plusieurs cartes

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