



Auteur | Chaldan |
Création | 11 avril 2017 |
Mise à jour | 28 avril 2017 |
Format |
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Type | Midrange |
Coût | 7 180 |
Note | 40 |
Vues | 1 333 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Ara orné de joyaux | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
2 | Tir meurtrier | Sort | 3 |
2 | Traqueur écaille-de-terreur | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
Pour résumer l'esprit du deck, je dirais qu'il faut maximiser les synergies entre cartes, qui sont nombreuses. En early-game, on peut sortir des combos hyper intéressants comme une Gentille grand-mère T2 suivie d'un Traqueur écaille-de-terreur T3 qui donne un card-advantage énorme. Idem pour le combo Traqueur + Œuf de diablosaure. J'ai mis deux oeus dans le deck car entre Chante-esprit Umbra, les 4 Traqueurs et le rejeton de N'zoth, les chances d'activer soi-même le râle d'agonie sont très élevées et donnent une vraie value à ces cartes!
Quand on a bien rempli le board en T4-T5, sortir un combo Rejeton de N'Zoth + Traqueur écaille-de-terreur peut donner un vrai avantage. Un (+1/+1) à tous nos serviteurs + une 2/2 + une 3/3, le tout pour 6 mana, autant dire que y a de quoi faire râler votre adversaire!
En late-game, on peut arriver à rester dans le game assez facilement grâce aux gardiens tolvir et crinières qui nous permettent de continuer de poser des serviteurs, et la carte Dinomancie est miraculeuse pour faire tourner tous les trades à notre avantage et ainsi déstabiliser l'adversaire.
-Un deck chasseur mid-range auquel l'adversaire ne s'attend pas forcément
-Assez polyvalent, marche bien contre beaucoup de types de decks
-pas un deck "no-brain" !!
Mauvais match-up : Pour le moment, les principaux decks qui m'ont embêté sont les prêtres contrôle/provocation, difficile de passer au travers par manque de sorts de removal, idem pour les decks paladins contrôle/provocation, peut-être que l'ajout d'un Tir meurtrier pourrait aider à s'en sortir dans certaines situations compliquées. C'est aussi pour ça que j'ai ressortiPhalanges qui est très utile face à une provocation gênante en late-game, en combo avec Dinomancie.
Je suis preneur de toute nouvelle idée pour améliorer ce deck!
[Update 13/04] J'ai fait un petit ajustement en enlevant sergent sully et un loup contaminé pour mettre deux tirs meurtriers, ça équilibre pas mal le jeu, j'ai fait une bonne série de victoires sur ce deck!
[Nouveau update 28/04] J'ai supprimé un traqueur lugubre et rajouté 1 ordre de tuer à la place (je réfléchis à en mettre 2), qui manquait pour finir certains adversaires ou tuer une provocation gênante quand il y a plusieurs serviteurs "cachés" derrière et que le tir meurtrier est trop incertain. Cette nouvelle version du deck fonctionne encore mieux. J'attends vos commentaires!
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- 62 message(s)
28 avril 2017 à 20:22Grade Bronze