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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneMurmures à Anduin !

Résumé : Deck basé autour de Héraut Volazj.
Auteur Zénodia
Création 11 juin 2015
Mise à jour 12 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 12 320
Note
...
Vues 458
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2
Invocateur du Crépuscule
Serviteur4
2
Robot de soins corrompu
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1MalygosServiteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.215 Serviteurs (50%)15 Sorts (50%)Others1515

Description

LE PRÊTRE DU HERAUT

Voilà un deck fun et original basé sur une carte que nous ne pouvons pas encore joué : Héraut Volazj ! Cette carte possède un potentiel non négligeable et permet de faire un carte avantage énorme voir même, offrir un leathal comme je vous l'expliquerai au fil de cette présentation.

LA CARTE DU DECK

Le Héraut Volazj est une 5/5 pour 6 de mana, stats identiques à deux cartes très fortes et deux cartes de la future extension :

- Sylvanas Coursevent, présente dans le deck car elle combo très bien avec le héraut justement.

- Empereur Thaurissan, carte super efficace dans tous les decks combo qui se respectent et dans certains decks contrôle.

- Mukla, tyran du val, nouvelle carte à l'effet un peu faible en comparaison de son coût pour un deck contrôle mais qui peut rentrer à mon sens dans un deck bête sans difficulté.

- et enfin Chose venue d'en bas qui sera joué, j'annonce, dans tous decks midranges chaman de la new méta.

On constate que comme sylvanas et thaud, notre héraut à un effet puissant qui s'active en cri de guerre : invoquer tous les serviteurs de votre deck sous forme de 1/1.

Je pense que si vous en avez plus de 7 l'effet sera aléatoire, mais il se pourrait aussi que l'effet se déclenche depuis votre carte au coût le plus faible jusqu’à celle au coût le plus chère. Si c'est le cas, cette carte perd de son utilité mais n'est pas non plus dénué d’intérêt.

Dans le premier cas vous invoquerez n'importe quel serviteur du deck et l'effet sera juste surpuissant.

Dans le second vous invoquerez les serviteurs qui vont de la clerc à l'auchenaï, ce qui est moins fort. En effet, rien ne précise si la carte invoque un seul exemplaire de chaque carte même si elles sont présentes en double dans votre deck, c'est pourquoi, nous théoriseront que le deck marchera avec de l'aléatoire.

Bien, commençons maintenant par réçiter les combos du Héraut Volazj avec celles du deck : - Prophète Velen et Malygos ! Avoir une copie 1/1 de ses deux serviteurs serait juste suropuissant en combo avec vos soins, vos sorts et la petite Attaque mentale que j'ai rajoutée pour combo tour 8 et +.

- Ragnaros, seigneur du feu et Ysera, deux légendaires aux effets extrêment puissants et qui seront les biens venus pour rentabilisé votre value.

- Prêtresse auchenaï sûrement LA raison de joué prêtre. Elle combo avec votre pouvoir héroïque et avec Robot de soins corrompu si les 2 cartes sont invoquées grâce au Héraut .

- Invocateur du crépuscule et Ombrefiel. pour la première carte, la combo peu vraiment être des plus violentes et des plus rentables. Pour la seconde, je la met pour une touche fun en sachant que ce deck ne pourra se jouer que en standard ( et encore ) et par se que elle a un effet permanent si elle venait à ne pas être gérer.

Enfin, les clercs ne combos pas avec le Héraut Volazj mais elles font office, comme traditionnellement, de moteur de pioche et de tempo contre nos amis ( ou ennemis ) les agro.

LES SORTS

15 sorts sont présents pour temporiser la partie un maximum :

- les AoE : elles sont trois et s'adaptent à diverse situation : Nova sacrée, Mal déterré et enfin la nouvelle carte que je tiens vraiment à tester comme un gros geek fun du prêtre : Mot de l'ombre : horreur. - les pim et les paf : Mot de l'ombre : Douleur un classique contre les agros, Mot de l'ombre : Mort un clssique contre TOUT les decks du jeu ! Châtiment sacré : au revoir Jongleur de couteaux, Apprentie du sorcier ou encore Chasseur de gros gibier ! ( cette carte oneshot entre 50 et 58 cartes du jeu ). - les sorts modifiables et funs : Viol d'esprit que tout le monde connait ( la carte qui vole toujours Tirion ou Antonidas ), Convertir qui peut copier une légendaire ou une créature solide,

Mutation interdite qui rentre parfaitement dans le deck car elle permet d'avoir deux créatures, d'un coût choisis s'en être considérés comme des créatures par le Héraut Volazj. Enfin, Cercle de soins qui combo avec les clercs pour draw et surtout avec les Prêtresses auchenaï.

Enfin, n'oublions pas que toutes ses légendaires invoqués grâce au grand Héraut Volazj pourrons venir plus tard dans la game, faire le travail elles mêmes !

Merci beaucoup de m'avoir lu j'espère que vous aurez apprécié n'hésitez pas à commenter et à mettre un pouce vert ou un pouce rouge et à bientôt peut-être, pour un nouveau deck ! :D

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