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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstone[Bois Maudit] Prêtre Hard Dragon Burst

Résumé : Un peu dans la veine du prêtre d’Oliech (le Dragon Burst) mais avec un peu plus de late pour contrer efficacement les cubes. Très bon winrate (actuellement rang 3).
Auteur CooLJeDi
Création 15 avril 2018
Mise à jour 20 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 180
Note
90
Vues 5 133
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Liste des cartes

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
2
Garde-wyrm
Serviteur7
2Drake primordialServiteur8
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)13 Sorts (43%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)16131

Description

Deck basé sur du contrôle prêtre avec beaucoup de gestion de board pour passer les palas baku et autres joyeusetés très aggros que l'on se prend depuis le début de cette meta.

https://static1.millenium.org/articles/3/29/35/43/@/378519-hs-reveal-garde-wyrm-article_m-2.jpg

J'avais commencé à regarder la deck-list d'Oliech (https://www.youtube.com/watch?v=2fQYdITC1jw) que j'ai finalement adapté à une version plus late avec en plus du Ysera qui fait toujours la diff en late et que je préfère à du Le roi-liche. Egalement une petite Lyra, l'éclat du soleil pour comboter avec ses sorts comme un ptit geekou et du gros Garde-wyrm, l'infranchissable nouveau rempart dragon du prêtre qui même sans Dame blanche en impose.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/1/1523898695-img-2655.png

Vous ne passerez pas !!!

Le but est assez simple, on gere le board et on stocke durant la partie environ deux attaque mentale via Visions de l'Ombre et même notre bon vieux Lyra, l'éclat du soleil . Il faut que l'adversaire soit à 16 pour atteindre un lethal : 2 attaques mentales + 6 du DK d'Anduin en Hero Power.

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Avantages:

  • Fouetter à sang ces chiens d'aggros.
  • Donc plein de gestion de board.
  • Et du late bien gras.
  • En fait t'as besoin que de DEUX communes Bois Maudit pour te la péter dans la meta, idéal pour les free to play.

Inconvénients :

  • Bon du coup, amateurs de sensations fraiches, passez votre chemin ;)
  • Des parties assez longues (CMB).
  • Deck très meta, peut être moins viable dans quelques jours.

Le Lethal

16 PV dont 6 avec le DK (6 manas) et 10 avec 2 Attaque mentale (4 manas). Rires garantis.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/1/1523898876-img-2657.png

Tu ne le sais pas encore...mais tu es déjà mort :)

Le mulligan

Contre all : on évite de garder en main les grosses cartes (thanks M. obvious) et également les attaques mentales ainsi que les visions de l'ombre. Forcément, il faut un peu avancer dans la partie pour réduire le nombre de sort et rajouter davantage d'attaque mentale.

Contre aggro : on privilégiera Pyromancien sauvage allié à Mot de pouvoir : Bouclier...essentiel pour survivre et donc de stocker le plus d'AOE possible. Garder une Ysera en main peut être une option quand on a bien entendu Brise-pénombre.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/16/1/1523898975-img-2659.png

C'était la triste histoire d'un pala baku rang 3. On te regrettera...ou pas :(

Contre Controle (prêtre, démoniste) : on cherchera contre démo le Mot de l'ombre : Mort pour contrer le géant. Contre spiteful (druide ou priest), il faut coute que coute garder Anduin. Depuis la rotation, il n'est pas rare qu'il invoque la 12/12 inciblable qui ne peut être contré que par Anduin T8 ou retardé via Cri Psychique.

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Les match-up

Easy peasy :

Pala Baku : ZE match-up sur lequel on a envie de tomber, juste éviter de trop vite cramer ses cartouches sur le T1 et 2 où il ne présente aucune menance, on aura le bon goût de garder en main un ptit Cri psychique dès qu'il y aura du 1/1 boosté aux hormones. Bien entendu, garder précieusement au mulligan le pyromancien, c'est fou comme on l'apprécie dans ces moments-la.

Rogue : J'ai croisé quelques rogues tempo (voir Baku), honnêtement assez surpris d'ailleurs d'en voir. Ne présente pas de réelles menaces (pour ma part c'est un deck pour l'instant en deça du reste).

Baku Hunt : Match-up équilibré je pense mais plus délicat que contre pala car ils ne posent pas que des 1/1. Assez rare dans la meta, néanmoins je pense que c'est un match-up clairement en notre faveur.

Ça devient tendu :

Druide Spiteful : Match-up au final plutôt à notre avantage, il faut impérativement garder Anduin dans notre main pour avoir une réponse T8 à son 12/12 sorti T6. A ce moment là, la partie est quasi terminée.

Priest Spiteful : Pareil qu'au-dessus, attention à ses sorties plus rapide que druide et à ses Controle Mentale, quand vous piochez un gros thon avec les défenseurs butte de Pierre, essayer de le leurrer en posant un Drake ou un Garde Wyrmm.

Démo Contrôle : Match-up plutôt de notre côté, néanmoins il a suffisamment de contrôle pour tenir un bon end-game...Méfiance donc.

Pala Pair : Plus difficile que contre son homologue impair, attention à soigneusement garder ses AOE pour contrer Appel aux armes et Garde-soleil Tarim.

Démo Cube ; Un petit cri psychique ou silence sur un cube et ça devrait le faire...faut juste se préparer à réceptionner efficacement ses Garde funeste avec le Garde-wyrm.

Ça va trancher chérie !!!

Mage DK : Très compliqué et pas forcément à notre avantage. Il faudra piocher vite Anduin pour lui mettre rapidement la pression car il peut très facilement contrôler une fois les élems d'eau en jeu.

Druide Hadronox :

???

Chaman Carniflore : Jamais croisé depuis le milieu du R5 et tant mieux car leur combo me fait un peu froid dans le dos...

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Différence avec la deck-list d'Oliech- Explications

Byebye :

- 1 Caméléos Dans l'esprit, je trouve la carte très sympa mais je m'interroge sur sa value...la plupart du temps, elle donnera en main une carte peut être moins OP que celle de notre deck-list, néanmoins avoir l'info sur la main de son adversaire n'est pas à négliger....A voir mais je ne vois pas trop à la place de quoi, éventuellement de fouet spirituel si la méta est davantage contrôle.

- 1 Alexstrasza Bon activateur pour la combo avec le DK et attaque mentale, néanmoins assez inutile face aux contrôles qui se remontent facilement la vie (druide avec l'armor du DK, démo avec ses sorts et DK ainsi que prêtre). Pas fan du tout.

- 2 Drake du Crépuscule Pour du mid, c'est une bonne carte, notamment en Priest Spiteful, mais quitte à faire du mid, autant rentrer dans d'autres archétypes, la notre but c'est de dominer le late, car une 4/9 sur le board, tout le monde s'en fout, que ce soit en late ou en early...

- 2 Verécaille Mouaif, pareil, retirer deux slots pour une 5/4 ruée, non car elle se fait trop facilement gérer. Davantage jouée dans les Spiteful Druide Dragon et Priest où je trouve qu'elle a davantage sa place que dans du Hard Controle.

-1 Contrôle mental Pas convaincu non plus par le contrôle mental hors spiteful.

-1 Limon des marais acide Etant donné que le Baku Pala est un match-up de base facile, pas trop d'intérêt à en rentrer, pareil contre Cube, il peut faire apparaître des démons, pas de soucis, ça nous laisse du temps pour mettre en place un bon coup de Cri psychique.

Les ajouts majeurs :

https://hearthstonehungary.hu/medias/card/animated/UNG_963_premium.gif

+1 Lyra, l'éclat du soleil Carte très value, permet de faire la diff sur certaines parties (obtenir un Feu intérieur que l'on place sur le Garde-wyrm, votre adversaire va surkiffer) et également d'entretenir quelques tours peut être à vide avec le DK. Combote parfaitement avec Attaque mentale et l'élémentaire, même si on rate l'OTK, on s'offre néanmoins de jolies perspectives :)

+1 Ysera Pour un late game assuré, même si la plupart du temps on gagne en l'ayant encore en main mais sur certaines game elle permet de faire une grosse diff. A jouer en dernière carte si possible afin de pouvoir synergiser le reste.

+2 Garde-wyrm La bonne surprise pour ma part de l'extension pour le prêtre contrôle, c'est clairement l'équivalent du 3/9 démo (bon en moins bien forcément car il coute 2 de moins), à savoir un mur anti-aggro qui devrait poser beaucoup de soucis. On le reverra à mon avis très souvent durant ces 2 ans...

+2 Élémentaire radieux Permet de tenir un early correct, synergise parfaitement avec mot de bouclier quand le pyromancien est en place et aussi avec le DK quand on a masse spells. On en gardera un sagement en main pour Lyra :)

+1Fouet spirituel Pour enterrer définitivement les aggros.

+2Défenseur de Butte-Pierre Permet de récupérer de grosses provoc comme le Le roi-liche ou encore la Statue d'obsidienne. Son côté provoc est également un gros plus.

Version low-cost

Anduin le faucheur noir : irremplaçable.

Lyra, l'éclat du soleil : Pommier pourri

Ysera : Statue d'obsidienne et si vraiment t'as pas, prends Dragon assoupi.

Les épiques sont compliquées à remplacer, éventuellement les drakes par des novas mais après ça risque de faire short niveau synergie...

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (6)

founet
  • 382 message(s)
16 avril 2018 à 10:36
Citer
+
+1
-
assez surpri de son efficacite contre pala et demo cube
+
+0
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Merci ! J'éditerai le deck dans l'aprem pour détailler tous les match-ups, les remplacements par rapport au deck d'origine d'Oliech, les changements possibles etc. N'hésitez pas à me laisser vos avis, je suis monté avec rang 3 actuellement sans trop de difficultés ;)
kar421
  • 238 message(s)
18 avril 2018 à 9:07
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+
+1
-
Ton deck est sympa. Je joue le même en gros de temps en temps.
Par contre j'ai du mal contre démo cube car les cris psychiques ne le gène pas trop des qu'il a posé son DK et aucun silence.
Pour les decks spiteful j'ai aussi galère au début mais en me restreignant a jouer les cris vraiment en fin de game cela tient assez bien.
Perso je trouve que remplacer une hymne par un fouet permet d'etre un poil plus efficace contre pas mal de decks de la méta.
+1 et bon jeu a toi.
+
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Merci pour ton +1 :).

En effet, les listes cubes se sont affinés et le deck passe un peu moins bien...en plus, vu la recrudescence des Spiteful, il faudrait peut être songer à rajouter du late, peut être un contrôle mental mais cette optique m'embête un peu car on est souvent un peu en overdraw et alourdir le deck me semble pas terrible...Je crois que la clef face à Spiteful est de garder Anduin coute que coute au mulligan et de rentabiliser au max Lyra qui peut clairement faire la diff.

Pour le changement que tu proposes, je trouve dommage d'enlever un hymne contre fouet car l'hymne synergise parfaitement avec pyro, et bon, les decks aggros ne sont pas le problème de ce deck...Compliqué de faire des changements en l'état, mais n'hésite pas à partager ta deck-list et à proposer d'autres pistes !!!
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Juste une petite remarque, étant donné que ton deck est très solide niveau défense je ne comprend pas l'intérêt de ne pas joué dame blanche qui selon moi te permet de terminer plus facilement tes games, puisque je nais pas lyra j'ai écouter tes conseils et je lais remplacer par un pommier pourri mais au final je ne vois pas trop l'intérêt puisque l'on contrôle déjà suffisamment le terrain, donc ne serait il pas plus intéressant de le remplacer par la dame blanche? A toi de m'éclairer en tout cas très bonne deckliste 1+
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Merci pour le +1 !
Oui le pommier pourri est une suggestion pour un deck-low cost, mettre Dame Blanche à la place devrait t'ouvrir peut être quelques games supplémentaires face à Cube (cela reste néanmoins à voir, peut être ajouter un silence de plus pour davantage percer avec une 11/11) mais rend le deck un poil plus faible face aux aggros. Mais l'objectif de ce deck est clairement d'assurer le meilleur winrate face à aggro aussi pour monter efficacement dans le ladder.

J'avais justement construit à la base un deck Dame blanche pour m'orienter progressivement vers du Burst. Dame Blanche n'est pas une mauvaise carte en soi mais n'offre pas pour ma part une aussi bonne condition de victoire qu'une Lyra avec 2,3 spells dans le même tour. Et bon la plupart du temps, on gagne face à contrôle grace à attaque mentale et le HP d'Anduin, je ne suis pas certain que le board, même boosté à la Dame Blanche soit d'une quelconque utilité.

Je verrais donc plus Dame Blanche dans un Priest orienté mid (voir un combo) avec les 2/2 qui donne +1 à chaque fin de tour, les élem 3/5, les drakes et les 5/4 ruée quand on a un dragon en main plutôt que dans un contrôle. Je ne suis pas trop convaincu néanmoins de l'efficacité d'une telle liste dans la meta actuelle.

Je vais faire une MAJ sur les match-up, finalement Spiteful Priest se passe plutôt bien.

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