



Auteur | Bob-le-Blobfish |
Création | 14 déc. 2018 |
Mise à jour | 28 févr. 2019 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 13 800 |
Note | 460 |
Vues | 26 674 |
Favori | Ajouter ce deck à mes favoris |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Sort | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Héros | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
Mises à jour de la description :
- 10/02 : passage R5, fin des statistiques et changement de la liste
- 17/01 : passage R10 et début des statistiques
- 14/01 : modifications de la decklist et refonte de la description
- 16/12 : ajout du Fossoyeur dans les suggestions
15/12 : ajout d'une partie "version actuelle" après les MU15/12 : ajout du Match-Up (MU) contre Druide Hadronox- 14/12 : publication
"Bwonsamdi ! We had a deal ! Grant me your powah !"
Pour la petite histoire du deck, l'objectif initial était de remplir le board adverse avec des 0/3 Provocation grâce aux Sous-chefs de saronite. Ainsi, à l'aide des Appels du crépuscules et de la mécanique qui va suivre, on avait la possibilité de bloquer totalement le jeu de l'adversaire. Néanmoins, même si c'était très amusant, ce n'était pas une réelle condition de victoire...
En y réfléchissant un peu plus, j'ai découvert le plein potentiel de ce deck. Et si l'on pouvait, grâce à une mise en place précise, ne plus jamais mourir à la Fatigue ? Ou ne plus jamais subir aucun dégât ? Une sorte de pacte avec la Mort...
Le deck repose sur 3 abus : celui d'Amara, celui des Esprits de la mort / Zola et celui des Enchaînés. Ces 3 mécaniques nous donnent 3 conditions de victoires, ce qui rend le deck particulièrement flexible. Les 3 concepts du decks sont donc :
Afin de bien expliquer comment l'on arrive à mettre en place ces 3 stratégies, je vais d'abord devoir séparer le deck en 4 parties :
Le deck ne contient que 3 serviteurs avec Râle d'agonie : l'Exhum-o-bot, l'Amasseur de butin et le Mage de sang Thalnos.
Les râles d'agonies auront deux objectifs simultanés dans la partie : terminer la quête et piocher des cartes le plus rapidement possible. La pioche nous assure de récupérer nos autres serviteurs avec Râle d'agonie tout en nous rapprochant de nos autres conditions de victoires. Les Appels du crépuscule nous permettent de piocher même après la quête complètée.
Il faut survivre le temps de piocher nos cartes clefs et commencer notre boucle infernale.
La gestion de board est quasiment une condition de victoire à elle toute seule dans certains matchs-up : parfois, il suffit d'épuiser l'adversaire. Cependant, dans la plupart des cas, la gestion de board est surtout aussi un moyen de gagner du temps pour mettre en place nos conditions de victoire. Attention, la gestion est assez limitée : il faut la dépenser avec précaution !
Le deck repose sur quelques cartes clefs pour générer une boucle infinie de serviteurs.
Les Esprits de la mort placent des copies de nos serviteurs à 1 dans notre deck. Grâce au pouvoir héroïque d'Anduin le faucheur noir, à Zola la gorgone et aux Spiritismes, il devient très facile de remplir notre deck de serviteurs à 1
. Bwonsamdi sera alors particulièrement utile pour avancer dans notre deck et remplir notre main.
Nos Provocations nous protègent des dégâts adverses et servent de clean de board.
Tout comme Amara, nos Provocations vont nous permettre de gagner un temps considérable afin de mettre en place notre boucle infernale. Une fois que le cercle vertueux est en place, les Provocations pourront être dupliquées facilement pour nous protéger des dégâts tout en menaçant l'adversaire.
Pour les sceptiques et les curieux, attention les yeux :
Certaines cartes sont indispensables au deck et/ou méritent quelques explications pour bien comprendre leur importance.
Et la boucle continue...
Si l'on couple tout cela à un double Esprit de la mort, alors l'adversaire ne pourra plus jamais nous toucher !
Les statistiques :
Les conseils et analyses qui suivent ne se basent sur aucune statistique : à l'heure où j'écris cette description, la dernière version du deck date d'environ deux semaines. J'ai cumulé un total de 8 défaites entre le rang 20 et le rang 13 pour un total de 40 étoiles gagnées depuis ce début de saison (janvier 2019). Même en étant en série de victoire en continue (ce qui n'est évidemment pas le cas puisque les défaites coupent les win streaks) ça reviendrait à être en 20-8, ce qui fait 71,5% de victoire. En réalité, je pense avoir fait une quarantaine de partie, j'estime donc le deck à 80% de victoire entre les rangs 20 et 13 (même si je n'ai rien pour le prouver, mis à part ma bonne foi). Pour éviter que les réelles statistiques du decks ne soient "entachées" par les erreurs des joueurs aux rangs les plus faibles, je vais commencer mes statistiques à partir du rang 10.
Le Match-type et le Mulligan-type :
Le plan de jeu est quasiment le même dans tous les match-ups : remplir la quête le plus vite possible. La seule différence est que l'on aura tendance à remonter en priorité Amara contre les Agros tandis que l'on préférera s'assurer de ne jamais atteindre la Fatigue contre les Contrôles.
Le Mulligan est l'un des plus faciles que j'ai eu l'occasion d'avoir dans Hearthstone : on gardera toujours la quête en main de départ. Ce qui nous laisse entre 2 et 3 cartes à choisir. Tout ce qui n'est pas Exhum-o-bot, Amasseur de butin ou Mage de sang Thalnos pourra être relancé. On peut, à la rigueur, se permettre de garder un Appel du crépuscule si l'on a déjà deux serviteurs avec Râle d'agonie en main de départ (ou un Exhum-o-bot).
Les Matchs-up :
En travaux le temps de faire des statistiques solides à partir du rang 10..
Passage R5 le 10 février..
La liste que j'ai présenté ici tourne très bien mais ce n'est pas la première version du deck que j'ai testé. Le premier jet est sorti quelques jours après la sortie des Jeux de Rastakhan et avait besoin de s'adapter à la méta. Pour garder en tête le cheminement du deckbuilding et pour garder des explications complètes en vidéo sur le fonctionnement du deck, voici la version précédente du Prêtre Cimetière :
Cartes de classe | Serviteurs neutres |
Pour les sceptiques et les curieux :
Voici les différences en terme de cartes :
Il n'est jamais facile d'acquérir toutes les cartes et c'est encore moins évident de trouver des remplacements pour un deck que l'on ne connait pas. Malheureusement, la liste demande beaucoup de cartes avec un effet précis et chaque remplacement risque d'altérer grandement les capacités et le plan de jeu du deck. Cependant, il est toujours possible de trouver des solutions pour en expérimenter les sensations à faible coût en .
Voici un exemple :
Cartes de classe | Serviteurs neutres |
Cette liste coûte 5680
et contient les mêmes conditions de victoires que le Prêtre Cimetière.
Sans pour autant aller dans les extrêmes comme au dessus, on peut avoir besoin/envie de modifier seulement quelques cartes.
Je suis convaincu que le deck peut encore être amélioré, surtout avec une méta changeante. Il y a quelques cartes que j'aimerais ajouter au deck, mais il est difficile de savoir en si peu de temps si elles seront plus efficaces que celles déjà présentes. Je continuerai à faire des tests en fonction de ce que je croise, des idées qui me viennent et des suggestions proposées ici.
J'espère que tu vas t'amuser autant que moi en jouant ce deck ! N'hésite surtout pas à donner ton avis et tes propositions de modifications sur la "deck-list". N'hésite pas non plus à donner ton avis sur la nouvelle présentation du deck et sur la description, j'essaye de présenter tout ça du mieux que je peux, mais il y a toujours des améliorations possibles, n'est-ce pas ?
Un GRAND MERCI à Demon22 pour sa relecture !
Si tu veux voir d'autres decks fun, n'hésite pas à visiter ma chaîne Youtube !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de Julien LGCEncore une fois rien a redire la description est au rendez-vous. Par contre il me manque zola, je la craft sachat que on la retrouve partout ?
Citation de acrimoSalut, cool de te voir ici, je t'avais découvert avec ton deck guerrier miracle avec les géants à l'époque, deck que j'adorais. J'ai repris la même base pour mon deck otk boar mais c'était de tête. Et là j'ai pu retrouver la liste exacte sur ton profil. Nice !.
Citation de Bob-le-BlobfishHello !Citation de Julien LGCEncore une fois rien a redire la description est au rendez-vous. Par contre il me manque zola, je la craft sachat que on la retrouve partout ?
Honnêtement, craft une légendaire qui part dans 4 mois pour un deck qui n'a pas fait ses preuves dans une méta stable, je déconseille. Après, si tu sais que tu vas la jouer dans un autre deck, pourquoi pas.
En attendant, je te conseille de la remplacer par deux Banquiers blafards (si tu les as) et d'enlever la Dissipation de masse histoire de voir ce que ça donne.
Citation de acrimoSalut, cool de te voir ici, je t'avais découvert avec ton deck guerrier miracle avec les géants à l'époque, deck que j'adorais. J'ai repris la même base pour mon deck otk boar mais c'était de tête. Et là j'ai pu retrouver la liste exacte sur ton profil. Nice !.
Citation de guigui1Je n'ai pas compris ton histoire de Zola 5/5. Sachant qu'elle est 2/2 et que sombre dans la folie donne +2/+2 il est impossible qu'elle est des stats impaires ( autres que le coût évidemment).
À part ça, pour ceux qui voudrait le jouer en libre, vois tu des modifications intéressantes ?
Citation de acrimoMais ma liste est vraiment pas opti, mais ça m'étonne que tu jouais pas de baston ni de nourrir les poissons.
Si t'as des avis pour des modifs toi qui est un pro guerrier 8) , mais c'est pas important.
En ce moment je suis plus sur un autre deck, avec Appel du maître et Lâcher les chiens + Frénésie féroce , Zul'jin pour relancer tout ça et Emeriss pour booster. Et là si tu peux m'aider parce que je patauge grave.
Encore une fois, c'est si t'en as envie.
Bonne soirée.
Citation de Bob-le-BlobfishPour ton deck OTK en Chasseur, ça me parait compliqué. J'imagine que tu veux jouer au moins un Lâcher les chiens , puis 2 Frénésies féroces et 2 Appels du maître . Je ne sais pas comment fonctionne Zul'jin : il refait les sorts dans l'ordre ou non ?
Citation de Bob-le-BlobfishDans le cas où les sorts sont faits dans un ordre aléatoire, (ce qui serait cohérent avec les cartes comme [carte5=1487]Lynessa Tristesoleil ), le deck n'en vaut pas la peine. Tu dois t'assurer d'avoir les cartes dans le bon ordre, sinon ça marchera jamais. Imagine Frénésies féroces x2, Appels du maître x2 puis Lâcher les chiens et ta partie est ruinée.
Citation de Bob-le-BlobfishDans le cas où les sorts sont fait dans l'ordre (ce qui m'étonnerait), tu ne peux pas te permettre de jouer d'autres sorts dans ton deck, surtout ceux qui invoquent des bêtes (style Émeraude de sort inférieure ou Compagnon animal ) au risque de saboter tes Frénésies féroces . Ce qui veut dire un deck Chasseur qui ne joue pas de sorts et très peu de Bêtes (pour éviter de piocher n'importe quoi sur les Appels du maître ). Pour moi, c'est impossible.
Citation de Bob-le-BlobfishCe que je ferai à la place, c'est plutôt utiliser les Sangliers brocheroc et les Gardien tol'vir qui remplissent la même fonction mais de manière beaucoup plus stable. À partir de là, tu peux construire un deck autour puis le renforcer avec Zul'jin . Soit pour rendre ton deck plus puissant, soit pour appuyer ta combo avec la répétition de sorts précis (comme Frénésie féroce ) par exemple. On peut même imaginer un Sanglier brocheroc + Zul'jin dans le même tour en ayant réduit le coût du Sanglier avec un Jeune dragon sans défense par exemple.
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14 décembre 2018 à 19:06Grade Or