



Auteur | Alanalezca |
Création | 05 déc. 2016 |
Mise à jour | 12 déc. 2016 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 3 820 |
Note | 00 ![]() |
Vues | 138 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Biographe de Dédain-du-Néant | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Deck axé mid et contrôle dans lequel on va s'appliquer prendre et conserver le board à l'aide de nos sorts de remove (douleur, mort, ensevelir) et de la mécanique dragon mise à notre disposition (wyrm et corrupteurs).
On s'applique à garder tout notre petit monde en vie, on boost les points de vie et Finish !
Avantages:
Inconvénients :
Voici les principales mécaniques de pioches du présent deck.
Sweet :
Tasty :
Delicious
Greedy pack
Dès que la synergie proc, les cartes profitent d'un ratio coût/effet bien OP. L'adversaire devra la plupart du temps dépenser beaucoup plus de ressources pour s'en débarrasser que nous pour les poser.
L'agent drakônide est certainement la meilleure chose apportée au prêtre pour l'archétype dragon en général. 5 pour 5/6 est déja très solide, on ajoute à cela la possibilité d'aller découvrir et copier une carte du deck adverse... Pas besoin de développer d'avantage je pense.
Un effet qui sauvera bien souvent un serviteur déjà bien amoché et pourra lui permettre de refaire un value trade derrière. A cela, on ajoute de la pioche et le tout pour un coût ridicule... Synergise avec le finisher.
Une 3/4 pour 3 et qui gonfle les pv max d'un autre serviteur de 3... Permet de transformer un mur en rempart (un Gardien du Crépuscule à 3/9 par exemple). Là encore cela synergie à merveille avec le finisher.
Une fois que l'on est parvenu à garder le board, on s'étend un tantinet. Nos serviteurs sont solides, on prend le temps de les heals afin de ne pas les perdre sur une AoE bien placée pour notre adversaire. On n'hésite pas non plus si besoin à lacher nos boost pv sur des dragonnets ou autre serviteur en apparence inoffensif.
L'idée est de faire en sorte que l'adversaire ne sache plus quel serviteur focus en priorité. Evitez donc de mettre du boost pv sur la Clerc de Comté-du-Nord par exemple...
Imaginez un board ayant 2 serviteurs à 3/6, un dragonnet à 2/6 et une clerc. Un petit coup de Confusion et voila une patate de forain à 21 pv dans la tête du margoulin à l'opposée de votre table ! On a donc un burst similaire à la bloodlust pour 2 de mana...
En résumé, plus les serviteurs auront de pv, et plus la rafale de phalanges fera bobo !
Rien de bien compliqué : on amorti la sortie adverse, on s'étend doucement et on gratte quelques points de vie à l'adversaire avant le bouquet final.
Utiliser Mot de pouvoir : Bouclier sur un serviteur blessé lui augmentera ses pv actuels mais affectera également ses pv max. Un 2/5 blessé et ayant actuellement 2/2 remontera à 2/4 mais pourra par la suite être soigné jusqu'à 2/7.
Il en est de même pour Prêtre de la serre de la Kabale.
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Ajout:
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Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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