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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin méca magnétisme Armageboum

Résumé : Le Paladin dispose de nouveaux mécas extrêmement puissants ainsi que d'un sort légendaire qui lui permet d'avoir les meilleurs synergies avec le magnétisme.
Auteur Zecharia
Création 06 août 2018
Mise à jour 06 août 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 9 240
Note
113
Vues 41 390
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Liste des cartes

Cartes Paladin (18)

Carte Type Mana
2
Cristallographie
Sort1
2
Lumitron
Serviteur1
2Protectrice vertueuseServiteur1
2ÉgalitéSort2
1Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2
Ennuy-o-module
Serviteur4
2
Mécanoeuf
Serviteur5
1
Garde-soleil Tarim
Serviteur6
1
Val'anyr
Arme6
1
Armée infinie de Kangor
Sort7

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Rob-ossature améliorable
Serviteur2
2
Affreux amalgame
Serviteur3
2
Déchireur du Vide
Serviteur3
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2Engin de guerreServiteur5
1
Zilliax
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)7 Sorts (23%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)2172

Description

Paladin méca magnétisme

Le Paladin est l'une des classes qui dispose du plus de mécas de l'extension Armageboum. Ce deck midrange dispose de puissantes synergies entre mécas grâce au magnétisme. Ces mécas peuvent être utilisés comme serviteurs ou comme buffs en fonction de la situation. Grâce à son sort légendaire Armée infinie de Kangor, le Paladin tire une énorme value du magnétisme.

Cartes avec Magnétisme :

Ce deck fait partie des meilleurs decks Armageboum.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (10)

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J'aime beaucoup cette liste. +1. Elle est bien mid avec plus de gestion de board que celle que j'ai build. Trop hâte de pouvoir tester. Allez, plus qu'une journée...
Warex
  • 57 message(s)
6 août 2018 à 23:07
Citer
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+1
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Je pense que le deck à du potentiel après il faudra m'expliquer pourquoi il y a le garde soleil Tarim ?
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-
Citation de WarexJe pense que le deck à du potentiel après il faudra m'expliquer pourquoi il y a le garde soleil Tarim ?

Tarim est juste un must have. A part en paladin Baku où elle aurait été trop OP, elle est auto-incluse dans la plupart des decks paladins.
Edena
  • 533 message(s)
7 août 2018 à 9:21
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+1
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Citation de WarexJe pense que le deck à du potentiel après il faudra m'expliquer pourquoi il y a le garde soleil Tarim ?

Je me suis posé la même question.


Citation de FlashMcqueen
Citation de WarexJe pense que le deck à du potentiel après il faudra m'expliquer pourquoi il y a le garde soleil Tarim ?

Tarim est juste un must have. A part en paladin Baku où elle aurait été trop OP, elle est auto-incluse dans la plupart des decks paladins.

Oui mais non en fait. Oui Tarim c'est fort mais certainement pas auto inclus, surtout dans un deck mécha ou tu fusionne des créatures pour augmenter leur stats, tu balance pas Tarim derrière.
Je verrai bien un buff +3 atq pour un mana par contre.
Ishigh
  • 1231 message(s)
7 août 2018 à 16:48
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Euh... Ca risque pas de faire peu, 4 créa magnétisme?
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Citation de IshighEuh... Ca risque pas de faire peu, 4 créa magnétisme?


J'en compte 7

Citation de WarexJe pense que le deck à du potentiel après il faudra m'expliquer pourquoi il y a le garde soleil Tarim ?


C'est pas faux, je ne l'ai pas, du coup je ferais sans
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Je viens de craft le deck et il est trés fort et trés fun !

Citation de Edena
Citation de WarexJe pense que le deck à du potentiel après il faudra m'expliquer pourquoi il y a le garde soleil Tarim ?

Je me suis posé la même question.


Citation de FlashMcqueen
Citation de WarexJe pense que le deck à du potentiel après il faudra m'expliquer pourquoi il y a le garde soleil Tarim ?

Tarim est juste un must have. A part en paladin Baku où elle aurait été trop OP, elle est auto-incluse dans la plupart des decks paladins.

Oui mais non en fait. Oui Tarim c'est fort mais certainement pas auto inclus, surtout dans un deck mécha ou tu fusionne des créatures pour augmenter leur stats, tu balance pas Tarim derrière.
Je verrai bien un buff +3 atq pour un mana par contre.

il ma sauver la vie une fois ^^' et je m'en suis servie pour up mes rob-ossature de 1/5 a 3/3 et les magné derrière.
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+1
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J'ai testé, le deck marche bien.

Plus mauvais match-up:
Voleur, uniquement à cause de 2 cartes: Assommer et Disparition qui détruisent totalement la mécanique magnétisme
+
+1
-
tarim est très utile pour activer les mécanoeufs.
Kharn
  • 11 message(s)
8 août 2018 à 19:00
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Perso j'ai un bien meilleur winrate (70%} ave mon deck pala cube que je vous invite à tester ;)

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