



Auteur | Lawliet77 |
Création | 13 mai 2017 |
Mise à jour | 17 août 2017 |
Format |
![]() |
Type | Contrôle |
Coût | 9 160 |
Note | 181 ![]() |
Vues | 5 236 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Sort | 0 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Bénédiction de puissance | Sort | 1 |
2 | Bénédiction de sagesse | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Égalité | Sort | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
2 | Bénédiction des rois | Sort | 4 |
1 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
2 | Consécration | Sort | 4 |
2 | Destrier à pointes | Sort | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
2 | Défenseur de Butte-Pierre | Serviteur | 3 |
Tout d'abord un bonjours à tout ceux qui se sont arrêter pour lire et merci .Je vais faire une description du corps du deck en premier temps.
Il y a 16 sort 1 armes et 13 créatures composer de 10 cartes en double (20 cartes différente) et la quêtes donc normal qu'il y ait plus de sort, quoique pas temps qui cible les créatures 10/16 dont 5 en double exemplaires (Adaptabilitéx2,Bénédiction de puissancex2,Bénédiction de sagessex2,Bénédiction des roisx2 et Destrier à pointesx2) les 6 autres sort sont (Le dernier kaléïdosaure,Guérison interdite,Égalitéx2 et Consécrationx2) parmis les créatures ils y en as 7/13 qui "peuvent rapporter une value direct" (Crabe affamé,Champion primaileronje le met dans la liste car il peut redonner les sort mis qui est combo avec la quêtes sauf sience polymorphe maléfice etc.Clampant de Golakkax2,Limon des marais acide et Défenseur de Butte-Pierrex2) les 6 autres sont plus des cartes classique (Auspice funeste,Barbefeu Tresse-Flammes,Garde-paix de l'Aldorx2,Ragnaros, porteur de Lumière et Tirion Fordring) et pour l'arme quoi d'autre que (Championne en vrai-argent).
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voila pour les cartes du deck que maintenant je vais les départager en 3 parti qui seront 1 le contrôle 2 la quêtes 3 le soin.
1) La parti Contrôle: 14/30 cartes (Crabe affamé,Auspice funeste,Clampant de Golakkax2,Égalitéx2,Limon des marais acide,Défenseur de Butte-Pierrex2,Garde-paix de l'Aldorx2,Consécrationx2 et Tirion Fordring)
2) La partie Quêtes: 12/30 cartes (Le dernier kaléïdosaure,Champion primaileron,Adaptabilitéx2,Bénédiction de puissancex2,Bénédiction de sagessex2,Bénédiction des roisx2 et Destrier à pointesx2)
3) La parti Soin: 4/30 cartes (Guérison interdite,Barbefeu Tresse-Flammes,Championne en vrai-argent et Ragnaros, porteur de Lumière)
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maintenant je vais vous expliquer pourquoi contrôle>quêtes d'ou le titre PCQ il est important de pouvoir contrôler le board car la quêtes est plus ou moin longue a avoir on pourrais rajouter un Champion primaileron ou plus de sort a mettre sur nos créatures mais cela augmenterai nos chances d'avoir des mains mortes ce qui n'est pas le but, le deck peu gagner sans galvadon en ayant un bon contrôle c'est un bonus qui fait plaisir à avoir et qui peut être aussi décisif.le plus dur sera d'essayer d'avoir la parit contrôle au muligan car il ne faut pas oublier que la quêtes prend une place dans votre main.
qui est la pour vous soigner éviter une mort certaine notament contre un chaseur ou guerrier face ou un mage +Alexstrasza .
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X2 qui est la pour la quêtes et pouvoir faire un trade favorable avec bouclier divin, +3pv ,+3 atk ou toxicité dans le principal et les autres selon les situations (comme invoque 2 plan 1/1 , camouflage , insensible aux sort et pouvoir héroique) pour imposer son board.
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X2 que je préfère à Force divine car juste un token peut devenir 4/1 et prendre un bon trade ou même buffer potentiellement une créature qui à pu avoir furie des vent avec adaptabilité ainsi rentrer 6 dégats de plus.
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X2 qui est la seul pioche de notre deck un peu léger mais qui peut être efficace on peut aussi le mettre sun une créature ennemie afin de piocher ou bloquer un bord plus dévelloper de la part de notre adversaires, cela peut savérer plus utile que de la mettre sur une de nos créatures pour rien qui va ce faire trade sauf si vous êtes a 5/6 de quêtes et que vous pouver dévelloper galvadon.
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qui est la pour aider contre les decks mulocs comme paladin voir certain druide token.et aussi un t1 qui peut être mis avant la quêtes et second tour pouvoir quêtes et lancer un sort dessus . (changement retirer à la place d'un 2ème Auspice funeste pour plus d'éfficacité contre tout type de deck trés souvent même tout le temps on jouera quêtes tour 1 auspice est un excellent tour 2 pour pouvoir reprendre le board t3)
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la quêtes qui est ici pour nous rapporter un galvadon donc une win condition en plus qui est plutôt fort et qui peut faire le travail et s'adapter a plusieur situation avec ces 5 adaptation.
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X2 qui est la pour être jouer t2 bloquer une sortie rapide du joueur adverse et pouvoir prendre un contrôle de board tour 3 si piocher en late game poser sur un tour vide après une égalité consécration pour 10 cristaux de mana peut être une option aussi au tout simplement servir de bouclier pour un sort ou 7 dégâts . ( changement maintenant en 2 exemplaires
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qui est un boost a quêtes qui est très utile avec nos 10 sort de quêtes avec destrier a pointe un bon combo à 8 cristaux voir avec 2 ou 3 sort à 1 ainsi avoir rapidement la quêtes bien utiliser il peut rapporter de la value.
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X2 qui est la pour aider contre les pirates qui sont dans pas mal de deck face grâce a Neunœil le Pirate comme guerrier face voleur quêtes ou miracle avec Fieffé forban même contre druide token avec Forban de la Voile sanglante .
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X2 qui est la pour clean le board adverse avec des recrues pour pouvoir rentrer des dégâts face si cela n'était pas possible (pour létal ou si vous êtes vraiment en difficulté) ou en combo avec consécration .
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qui est là pour ôter une armes a un adversaires préférer à Limon glouton qui coûte 1 cristaux de plus pour 1 pv et quelque point d'armure mais surtout qui ne serais pas curve avec nos tour 3 déja présent .
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qui est la pour redonner des pv notamment une très bonne créatures pour son coût avec un bon body qui est une des créatures qui est plutôt bien pour combo avec nos sort qui peut devenir très fort avec Bénédiction des rois suivis au tour 4 ou tour 7 pour les 2 d'un coup ça se combo bien aussi avec +3atk car il régénère des points de vie selon son atk .
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X2 qui est la pour nous ramener principalment dans le top des cartes (Barbefeu Tresse-Flammes ,un autres Défenseur de Butte-Pierre si on à pas les cartes souhaiter, Garde-soleil Tarim si vous avez du board ,Protecteur des Dessoudeurs ou Tirion Fordring).
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X2 qui est la pour diminué a 1 une créature advere qui à beaucoup d'atk ou qui à plusieur trade favorable et donc économise un égalité consécration instanter et joué la combo plus tard car 1 atk on est pas toujours forcer de s'en occupé.
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X2 qui est la pour la quêtes qui suit aussi très bien un tour 3 pour vous faire une grosse créature voir même après le tour 2 avec la pièce principalement c'est les tours 3 avec Barbefeu Tresse-Flammes ou Défenseur de Butte-Pierre . le Clampant de Golakka ou Champion primaileron(qui peut être combo tour 6) pour les tours 2
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qui est la pour prendre des trade favorables laisser notre board en vie les +2pv a chaque permet aussi de résister un peu . très bonne carte pour un tour 4 après qui peut permettre de garder nos créatures en vie(poser tour 2 et 3) pour pouvoir mettre un Destrier à pointes tour 6
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X2 qui est la pour raser un board avec Égalité(6 cristaux) ou tout seul au tour 4 pour un adversaire avec une sortie rapide qui vous donne l'aventage du board car pour 4 de cristaux c'est un tour qui est lourd quand même donc à utiliser au bon moment
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X2 une carte cher mais qui rapporte beaucoup de value qui peut être mis tour 6 si vous avez du board ou tour 8 en combo avec un tour 2 surtout le Champion primaileron même avec une recrue pour en faire une 3/7 provocation râles d'agonie invoque une 2/6 provocation restes fort une carte importante à avoir pas au mulligan mais tôt quand même pour au moin tour 8 du body en absence de Ragnaros, porteur de Lumière ou Tirion Fordring ou d'un départ lent.
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qui est la pour mettre un gros body 8/8 et qui soigne de 8 à chaque fin de tour, si vous voulez soigner votre héros faites en sortes de ne pas avoir de créatures blesser ou alors pour soigner un ou 2 gros taunt qui à été buffer pour les garder en vie et protège en même temps votre Ragnaros, porteur de Lumière et vos pv (attention quand même aux dégâts direct qui peuvent vous être mis)
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qui est la aussi car excellent tour 8 dur à passer qui en plus quand il meurs nous donne une arme 5/3 une carte qui apporte beaucoup de value en midgame car avec le bouclier divin 2 trade doivent être pris dessus + l'arme donner qui peut donner un 3 ème trade (qui peut être acquéri avec Défenseur de Butte-Pierre donc une possibilité de 2 ou 3 Tirion Fordring en une game)
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40%W/60%L on commence mal car avec ces Dévolution,Volcan et Maléfice vos créatures ne sont pas à l'abris sans compter les autres sort un match up a jouer surtout avec intélligence pour essayer de faire tomber les sort adverse asser rapidement quelque soit la version du chaman. au muligan on privilègera le body pour forcer l'adversaire a utiliser ces spells des le départ.
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65%W/35%L avoir Auspice funeste au muligan est la meilleur carte qui va couper le chaseur dans son élant du body en tour 3 pour un bon tour 4 peut être pas mal ou bien greed une Consécration pour gérer son départ rapide, le Garde-paix de l'Aldor est bien pour un Roc nicheur ou Grande crinière des savanes pour neutralisé ses grosse créatures si vous résister il ne doit avoir plus que 2 ou 3 cartes en main il ne reste plus qu'un coup de soin pour ne plus être a porter de son pouvoir héroïque et Ordre de tuer .
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??? pas de rencontre jusqu'à présent (porter disparue pour l'instant il serais parti à la recherche de Reno Jackson.)
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50%W/50%L tout dépend de votre muligan et du mulligan adverse surtout contre un druide token Auspice funeste , Égalité et Consécration au départ pour gérer le board adversaire rapidement . Les Clampant de Golakka sont bien aussi pour contrer une éventuelle sorti pirate Forban de la Voile sanglante + Neunœil le Pirate contre un druide jade développé du board rapidement pour le booster pour pouvoir garder le contrôle et ne pas le laisser revenir devant (attention si vous utilisé Égalité votre adversaire a Balayage.)
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60%W/40%L contre guérrier face on voudra évidemment Clampant de Golakka car il contre les pirates et posent un body tour 2 contre guerrier quêtes et Limon des marais acide au muligan car la version face et quêtes joue tout les 2 Hache de guerre embrasée . contre guerrier face jouer pour le contrer , mettre des taunt et avoir du soin . contre guerrier quêtes bosster une créature mettre plusieurs recrues pour le forcer a baston rapidement et dévelloper un board .
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60%W/40%L contre mage il est préférable de garder de quoi contrôler pour ne pas subir les Wyrm de mana , Arcanologue et Valet de Medivh et surtout avoir du soin et le garder pour quand votre adversaires lancera ses sort 1 premières fois sur vous ou Alexstrasza pour ne plus le laisser a porter de létal sur son prochain tour(Guérison interdite est extrêmement fort contre mage) ( une fois ces ressources épuisés votre board l'emportera (vous pouvez garder le Limon des marais acide pas au muligan mais en main en cas de Medivh, le Gardien)
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45%W/55%L au muligan il faut essayer d'avoir Auspice funeste et surtout Crabe affamé pour contrôler une éventuelle sorti murloc rapide et essayer de rester toujours devant au bord en boostant notre crabe pour ne pas qu'il meurs et ainsi ne jamais le laisser prendre le dessus car si il est en avance sur le board ça sera difficile de clean son board surtout si il enchaîne avec Garde-soleil Tarim seul une égalité consécration pourrait tout gérer sauf si il à 2 Chef de guerre murloc sur le board au quel cas tout ces murloc resterais à 3pv même avec égalité.
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65%W/35%L souvent un prêtre silence il n'y a pas d'hésitation trade les créatures en boostant les siennes car le prêtre n'as pas beaucoup de créature et une fois qu'il en as plus c'est gagner surtout Guetteur ancien et Tranchefeuille monstrueux garder un board remplie pour pouvoir Égalité trade même avec 3 recrue c'est de la value trade. au muligan on cherchera donc les petites créatures pour pouvoir les booster(Clampant de Golakka,(Adaptabilité ou Bénédiction de puissance) , Défenseur de Butte-Pierre) et Auspice funeste qui peut forcer un silence ennemie.
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55%W/45%L match up plus souvent contre voleur quêtes Clampant de Golakka est excellent pour contrer ces pirate de départ ainsi que Limon des marais acide pour annulé son tour 2 si il ne fait que dague et prendre un aventage , une Consécration peut être greed pour éliminer un maximum de créatures ennemis avant la quêtes. jouer rapide booster une créature voir 2 si votre adversaire joue Éclat glaciaire et une ou 2 créature a coté pour pouvoir trade les provocation mis par le Murloc aileron-bilieux .
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ps: n'oublier pas que le but c'est de s'amuser c'est un jeu et merci beaucoup à ceux qui auront tout lu et donner leurs avis . Have nice game , enjoy and smile !
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