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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePala Handbuff

Résumé : Remplissez votre main de créatures à 1 mana, jouez des grosses créatures, boostez vos petites créatures et vos charges. Bourrez l'adversaire.
Auteur Tromblon
Création 01 sept. 2019
Mise à jour 01 sept. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 260
Note
...
Vues 1 388
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Liste des cartes

Cartes Paladin (12)

Carte Type Mana
2
Cristallographie
Sort1
2
Reine guêpe des sables
Serviteur2
2
Fierté de Salhet
Serviteur3
2Bénédiction des roisSort4
1Championne en vrai-argentArme4
2
Technicien brillepierre
Serviteur5
1
Épée en argent
Arme8

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Acolyte radieuseServiteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
2
Enragé sans-visage
Serviteur3
2
Mande-corbeau
Serviteur3
2
Tapis volant
Serviteur3
2Drake du CrépusculeServiteur4
1
Fan de l'arène
Serviteur4
1
Barista Lynchen
Serviteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1
Zilliax
Serviteur5
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.224 Serviteurs (80%)4 Sorts (13%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)2442

Description

Je ne vais pas vous le cacher, je suis un fan du pala hand buff, qui a souvent été plus fun que puissant. Je m'étais fait un deck de ce genre qui marchait pas mal, mais je reviens avec une version améliorée, inspirée d'un deck de Fenomeno.

Dans la liste de Fenomeno il y a les Zélote hardie ainsi que les Marchand de jarres, mais je trouve personnellement que la Zélote n'est bien que pour trader avec les Tapis volant et que le marchand ne donne pas tant de value que ça et n'est pas non plus un tour 1 indispensable. J'ai également enlevé une Championne en vrai-argent, pour rajouter un Fan de l'arène.

Afin de rendre ce deck plus agressif face au guerrier contrôle ou aux decks combo, j'ai préféré ajouter des Sanglier brocheroc, qui vont pouvoir etre boostés et apporter peut être un létal plus rapidement en compagnie de Leeroy Jenkins et de Bénédiction des rois.

Le plan de jeu est le suivant : 1)Augmenter le nombre de cartes dans votre main avec des cartes telles que Cristallographie, Reine guêpe des sables, Fierté de Salhet ou encore Mande-corbeau.

2) Jouer des gros thons et des sacs à pv avec Drake du Crépuscule, Géant des montagnes et Enragé sans-visage. Si vous avez les cartes qu'il faut et la pièce, n'hésitez pas à piecer pour jouer un drake au tour 3 si vous avez la possibilité de jouer Acolyte radieuse et Enragé sans-visage au tour 4.

3) Ici c'est à vous de choisir en fonction du match up. Soit vous controlez, soit vous agressez. Sachant que si vous avez vos Tapis volant, vous pouvez potentiellement faire les deux (privilégiez les trade avec vos créatures rush).

Si vous n'avez pas besoin de trader dans l'urgence, vous pouvez aussi garder vos créatures en main et les booster le plus possible pour plus de value sur le Technicien brillepierre.

J'ai décidé d'ajouter dans ce deck un Barista Lynchen, qui peut avoir une double utilisation. Il peut vous remplir la main si vous avez un board important et vous ramener des créatures telles que Drake du Crépuscule ou Enragé sans-visage, Ou bien vous permettre de récupérer un Technicien brillepierre. Dans une moindre mesure vous pouvez l'utiliser pour récupere vos cartes qui produisent des créatures à 1 mana. Ou pourquoi pas pour préparer un letal en 2 tours en ramenant un Leeroy Jenkins dans votre main.

4) Pour en finir avec votre adversaire vous avez plusieurs cartes qui vous aideront en fin de partie. Leeroy Jenkins qui peut devenir une 8/4 voir et pourra même parfois faire 12 de dommages si vous l'avez depuis assez longtemps en main. Les Sanglier brocheroc également peuvent vous servir de finisher en devenant des 4/4 ou des 5/5. Et puis vous avez l'Épée en argent qui en plus de vous donner 3 de dégats pourra booster votre board, ainsi que vos créatures avec charge si d'aventure l'adversaire n'a pas de limon.

Bref, il me semble que c'est un deck très solide, capable de venir à bout de n'importe quel deck.

Je dois encore le tester pour connaitre ses faiblesses. Il me semble qu'il peut être pris de vitesse par un deck très aggro s'il ne tire pas assez tôt un Tapis volant. Ou bien il peut perdre à la value contre guerrier contrôle si la sortie n'a pas été assez agressive.

Contre mage il me semble assez efficace, notamment grâce à la capacité de finish avec leeroy et les sangliers.

See you on the next episode !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (1)

+
+0
-
Je joue un deck similaire en libre, je suis étonné que tu joue pas les Hérault de bronze :/

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