



Auteur | Boshusan |
Création | 15 mars 2016 |
Mise à jour | 21 nov. 2016 |
Format |
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Type | Aventure (![]() |
Coût | 2 460 |
Note | 43 |
Vues | 1 091 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
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2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Puits de lumière | Serviteur | 2 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 0 |
1 | Gardienne des secrets | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Poulet furieux | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
2 | Œuf de nérubien | Serviteur | 2 |
2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 12 |
edit: ajout des Oeuf de nérubien et des Cible leurre pour version libre
Notre de deck se compose de 3 parties : la pioche forcée, les encombrants et les rares pourries
La pioche forcée
Les cartes de pioche comme Acolyte de la souffrance, Ingénieur novice, Clerc de Comté-du-Nord sont là soit pour forcer l'arrivée de Sir Finley Mrrgglton, soit pour placer 10 cartes dans la main de Rafaam, tout ceci afin d'annuler son pouvoir héroïque. De plus Clerc de Comté-du-Nord marche parfaitement avec notre pouvoir héroïque.
Les encombrants
Ils ne font rien sur le board, si Rafaam en place 7 il ne pourra plus jouer d'autres serviteurs : merci Statue sinistre, Pierre d'invocation, Oeuf de dragon, Guetteur ancien, etc. En bonus Puits de lumière combine bien avec Clerc de Comté-du-Nord ! Les Géant arcanique sont simplement injouables à cause de l'absence de sorts dans le deck.
Les rares pourries
Ce sont le reste des cartes, elles ne sont là que pour booster la "Lance Rare" qui est dans le deck de secours qu'on est forcé de jouer.
Le plus gros de la partie se joue sur les premiers tours, Rafaam bénéficiant d'un Portail instable à tous les tours, il va falloir survivre. Parfois ce sera tout bonnement impossible (les joies du casino) !
Les cartes qu'on veut voir dans la main de départ : - une Lance Rare - Idole corbeau, Scarabée orné de joyaux, Sinistre colporteur pour un serviteur ou un effet défensif jouable - Torche oubliée
La tactique est de gérer les menaces le temps que Rafaam sature sa main ou joue Sir Finley Mrrgglton, ensuite il va progressivement bloquer son board avec des cartes inoffensives, et on le tue avec une Lance Rare gonflée à bloc. Ne pas hésiter à prendre le risque de jouer l'Ombre ancienne au début, parfois c'est le seul serviteur à pouvoir trade.
La démo en images qui bougent :
Une autre vidéo (sans commentaires) avec une liste légèrement différenteTitre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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