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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneNoyau de cristal (Quête voleur)

Résumé : Un deck basé sur la nouvelle quête légendaire du voleur. Vachement fun à jouer en plus d'être compétitif, ce deck fait des merveilles (passé rang 18 à 10 en une soirée).
Auteur Uchiwa22
Création 08 avril 2017
Mise à jour 10 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 380
Note
...
Vues 4 853
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Liste des cartes

Cartes Voleur (17)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2Fieffé forbanServiteur1
1
Grotte des profondeurs
Sort1
2
Passeur de Gadgetzan
Serviteur2
2
Cosse caméléon
Sort3
1Edwin VanCleefServiteur3
2Éventail de couteauxSort3
1
Exhalombre
Serviteur5

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2FlammetinServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
2Ingénieur noviceServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
2
Élémentaire igné
Serviteur3
1Enseignante pourpreServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)11 Sorts (37%)Others1911

Description

Pourquoi la quête voleur plutôt qu'une autre ?

Parce qu'elle a un avantage unique comparé aux autres quêtes légendaires : C'est la plus rapide à se mettre en place (bon, on va dire ex exaequo avec celle du chaman :P). Sans compter ses nombreuses et inattendues synergies une fois la quête activée (une5/5 charge pour 1 cristal , avec 2 jeunes brasseurs de chouchen et quelques bricoles dans la main, ça fait des miracles)

Je sais qu'il existe de nombreuses versions de ce deck, mais je tenais quand même à mettre la mienne qui tourne très bien et me fait enchaîner les victoires et les rangs :D (rang 18 à 10 en une soirée). J'ai moi même essayé plusieurs deck différents, toujours dans le même thème de la quête en testant avec ou sans les tranche pétale, les Éviscération et biend'autreschoses ...

Voilà la dernière version en date (je mettrais la deckliste à jour au fur et à mesure que je la modifierait).

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Comment fonctionne-t-il ?

Mais de façon très simple mon cher Robert. - On active la quête T1 - On essaie de pop la quête à l'aide de nos nombreux outils - On essaie si possible de choisir les plus simples à dupliquer si possible - Une fois la quête activée, à moins que l'ennemi ai pris une énorme avance (compliqué à faire vu que les 2/3 du temps on peut activer la quête dès le T4/T5), il ne reste plus qu'a gagner

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Explication des choix :

Les classiques enlevés :

Assommer Éviscération Agent du SI:7

éviscération, j'ai essayé et ça marche très bien, mais je préfère finalement ne pas diluer le deck avec. Bien souvent, on en a pas besoin comme finisher et on s'en sert la plupart du temps de manière défensive le temps d'installer la quête, j'ai donc préféré mettre autre chose qui synergiserait mieux avec le reste. Idem pour l'agent du SI:7. pas de synergie avec le reste. J'ai hésité (et j'hésite encore) à inclure un assomer dans le deck. Le problème étant que c'est de temps en temps une carte morte, que l'on est forcé de jouer juste pour ne pas perdre de tempo.

Les choix exotiques :

Xaril l’Esprit empoisonné peut vraiment débloquer une situation ou offrir une aide inattendue à l'aide de ses potions. Et on oublie pas celle qui fait office de pas de l'ombre ! Exhalombre Extrêmement fort, j'ai choisi de n'en mettre qu'un à cause de son coût élevé. On veut un deck rapide, mais ya toujours une place pour une carte comme ça !

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Avantages: Peut gagner contre tout les match ups. Value infinie combiné à la tempo. De la bonne RNG. Et aussi enfin un deck voleur autre que miracle, il faut le dire :). Mis à part les 2 prépa et la quête légendaire, toutes les épiques/légendaires peuvent être changées pour du low cost.

Inconvénients : Quand le deck sort à l'envers. Pas de heal/taunt, il faut impérativement avoir une sortie rapide vs les decks face. Pas tant que ça de cartes Un'goro (juste 7, et c'est pourtant pas faute d'avoir essayé). Les war face nous explosent à moins d'avoir une sortie pornographique.

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Les cartes clé

à remonter/dupliquer en priorité : Éléméntaire igné - Flammetin OU Fieffé forban - Matelot des mers du Sud - Sanglier brocheroc.

Pour ce faire, il y a de nombreux moyens : Jeune maître brasseur - Passeur de Gadgetzan - Pas de l'ombre - Xaril l’Esprit empoisonné avec ses potions - Disparition - Cosse caméléon

Une fois la quête achevée, le deck contient un générateur de 5/5 automatique, des générateurs de 5/5 manuels, des charges complètement pétées, à remonter et rejouer pour 3 fois rien en mana, c'est magique !

Quel mulligan ?

- Peu importe le matchup, notre but premier est de finir la quête le plus rapidement possible. On essaiera donc d'avoir en tout circonstance les élémentaires en early game qui sont nos 4 cartes les plus simple à sortir en 4 exemplaires.

- Sinon, garder en main de départ tout ce qui permet de faire remonter une carte, et espérer avoir en prime un petit T1 assure la quête dès le T5.

- Contre les matchups qui sont plutôt lents (ex: Prêtre ou druide), on peut se permettre de garder une cosse caméléon qui est certes une carte assez RNG, mais reste excellente voir gamebreaker selon la situation.

- Avec les matchups rapide (Je pense notamment au chaman murloc ou au démo défausse), garder une Attaque sournoise peut vous éviter de prendre trop cher trop vite.

- Contre les match ups miroir, garder une Préparation pour la quête peut être un risque payant si le reste du mulligan ne fail pas. Pouvoir activer la quête pour 2 cristaux au lieu de 5, ça permet de poser trois 5/5 pour 1 (par exemple) en même temps, et croyez-moi c'est game-breaker.

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Le mot de la fin ?

Voilà, le deck est terminé, j'espère que vous aurez envie de l'essayer parce que pour l'instant, il vaut clairement le coup :). Mon premier deck, j'espère avoir pas trop fail la mise en page et que ça vous aura plu, soyez pas trop dur x).

Un petit screenshot pour se dire au revoir ? https://img4.hostingpics.net/pics/633826StompgrottedesprofondeursT5.png

EDIT : Modifications :

J'ai finalement enlevé l'éventail de couteaux ainsi que Barnes, pour rajouter 2 Ingénieur novice. Le deck tournera mieux ainsi, et rajouter une carte supplémentaire pour débloquer la quête en plus de la pioche supplémentaire, moi je dit oui !

Rajout d'un VanCleef (finalement) et d'un éventail qui m'a bien manqué avec les decks face qui reviennent, contre la suppression de Disparition et du Thé de chardon (trop late pour la méta actuelle).

Remplacement de xaril par un deuxième éventail de couteaux, car face aux nombreux aggros/face la carte est morte vu ses stats. Moroes également changé pour une enseignante qui possède un meilleur body et est donc plus polyvalente (en plus de posséder la même fonction d'usine a 1/1 transformé en usine a 5/5 une fois la quête activée).

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (1)

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ce jeu est vraiment devenue une merde sans nom. on va de frustration en frustration tellement on a pas le choix de jouer le même deck que tout le monde dans chaque classe, si on veut avoir la moindre chance contre ce genre de deck .je désinstalle pour de bon!

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