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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneL'art de la Guerre, Heal semi-aggro

Résumé : Ras le bol du "jeter de potions" ou de l'élevage de dragons ? Voilà un deck prêtre de combat pour plonger au cœur des batailles !!! ( A jouer avec Tyrande en prêtresse tueuse )
Auteur Tsaotaï
Création 28 déc. 2016
Mise à jour 03 mars 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 4 740
Note
...
Vues 6 794
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (17)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
1Mot de l'ombre : MortSort2
2
Ressusciter
Sort2
1Nova sacréeSort3
1
Championne sacrée
Serviteur4
1Dissipation de masseSort4
1
Fou en onyx
Serviteur4
2Prêtresse auchenaïServiteur4
1
Mal déterré
Sort5
1
Rejeton des Ombres
Serviteur5
2
Ensevelir
Sort6

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Kvaldir blessé
Serviteur1
2Limon des marais acideServiteur2
1
Cavalier d'argent
Serviteur3
2Maître-lame blesséServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.220 Serviteurs (67%)10 Sorts (33%)Others2010

Description

https://media-mercury.cursecdn.com/attachments/5/554/tyrande-whisperwind.jpg
" Être au cœur de l'action, soutenir mes troupes de près, grâce à mes soins, mes chants d'encouragements et les malédictions que je lancerais sur nos ennemis, c'est aussi une façon d’éprouver sa foi. "

Paroles d'une prêtresse de combat

Fight Nurse a.k.a La prêtresse de combat

La prêtresse de combat dispose de différentes stratégies pour atteindre son objectifs : la Victoire, elle s'adapte à l'adversaire et à son tirage, pouvant attaquer aussi vite que l'éclair, ou s'économiser pour un assaut plus dévastateurs... ( En réalité c'est pas aussi simple, mais faut bien essayer de se vendre )

Pro et Contre :

  • Les matchs peuvent être aller vite permettant de gagner avant le tour 10 avec un bon tirages, on a différentes options de contrôles du prête qui nous permettent de gérer le board ainsi que ses aléas pour assoir notre victoire et nos troupes on dut mal à mourir ce qui représente un certains avantages ;)
  • Comme tout les decks avec une courbe bien défini un mauvais tirage est toujours handicapant et les aléas du rez peuvent être gênant des fois ( surtout contre mage et chaman j'y reviendrais ). Il faut aussi faire attention à ne pas trop piocher surtout si on se retrouve avec 2 Clerc de Comté-du-Nord sur le board.
  • Enfin et désolé si je heurte les opinions de certains, mais ce deck à beaucoup moins la classe si vous le jouez avec Le Blondinet, Anduin :D
  • https://www.walldevil.com/wallpapers/w02/798679-artwork-blue-eyes-elves-fantasy-art-long-ears-rain-video-games-warcraft-world-of-warcraft.jpg

    Les Soldats

    On commence la revue des troupes, par les soldats des premières vagues, avec les Vétérans aux-nombreuses-cicatrices qui serviront essentiellement de chairs à canons, grâce à leurs faibles coûts en mana et leurs énorme faculté à se faire soigner et Ressusciter, d'ailleurs ils font une très bonne équipe avec Miss approvisionnement qui assurera votre principale afflux de troupes fraiches.

    Parmi lesquelles on pourra trouver le Kamikaze du silence, les Sœurs AOE, les Saboteurs gluants, le Tireur aveugle et la Championnes du Stéroïdes ayant chacun leurs spécialités, propres à effectuer différentes missions : sabotages, infiltrations, exfiltrations, nettoyages, assassinat,etc...

    Ensuite si tout se passe bien ( et tout va bien se passer ) les gros bras entrent en jeu pour terminer le travail avec notre Escouade Aérienne, le Nécro de Combat, le joker qu'est notre Lance Missile et notre Sergent Major pour une plus grandes possibilités de choix tactiques.

    Si par hasard on rencontrerait une trop grande résistance nos ingénieurs on mis au point une drogue de contrôle infaillible qui devrait équilibrer les forces en présences.

    ------------------------------https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/em/EMVANMVEC8ZQ1475098215011.gif

    Rouage interne et Combo ( car c'est plus sympa quand y'en a au moins une ^^ )

  • Pour gérer le board de l'adversaire et pouvoir aller le face facilement, on à différentes répliques en fonction de la dangerosité rencontrer, pour les tanks, les cartes qui s'autobuff et les boucliers divins, on utilisera la Dissipation de masse ou notre Kamikaze du silence, pour les gros monstres adverses on privilégiera le bon vieux Mot de l'ombre : Mort et enfin pour les légendaires bien chiante à gérer ( liste non-exhaustive ) on s’appuiera sur notre drogue de contrôle infaillible.
  • Une de nos carte clé a gérer avec anticipation, le Cercle de soins qui en plus d'aoe ( avec les bien nommées Sœurs AOE ) et de soigner d'entrée de jeu nos Vétéran aux-nombreuses-cicatrices, nous permets d'activer nos 2 combos sympa, si on a du monde a soigné sur le board, soit en nous faisant piocher un max de cartes avec Miss approvisionnement soit de booster salement la Championnes du Stéroïdes, soit les 2 en même temps ( très très situationnelle mais ça arrive )
  • Le Rez est un outil capricieux, essayé de bien le gérer en choisissant au maximum quel soldat vous envoyé à la mort en vu de le rez ( qui à dis le Vétéran aux-nombreuses-cicatrices ? Mais pas que, çà peut être un bon calcul avec les Sœurs AOE par exemple ).
  • Le Rez est aussi plus délicat a placer face à un mage ou un chaman à causes de leurs cartes de métamorphose ( Dévolution inclus ), car si on ne les joue pas assez tôt on risque de se retrouver avec un crapaud ou un mouton prêt au combat sur le board :/

  • Bien sur l'objectif est de face, mais on est pas un hunt avec une nuée de bestioles ou un guerrier avec une troupe d'alcooliques, du coups on doit réfléchir un peu plus les trades pour préserver ses troupes, malgré nos heals ;)
  • Mulligan et Match-up

    Je ne vais pas faire du cas par cas, car je trouve çà trop situationnelle et puis çà ne vous permet pas forcément de développer vos réflexes stratégiques ( si vous ne les avez pas déjà ;) ), par contre je vais vous proposez des Mulligans pour les différents type de decks et là façon dont j’essaie de gérer ces duels ( les vôtres seront p.e plus efficaces, on se retrouve dans les commentaires pour en parler avec plaisir ^^ ).

    Mulligan contre les decks control / Endgame

  • A 3 cartes : Vétérans aux-nombreuses-cicatrices / Le Rez / Miss approvisionnement
  • A 4 cartes : On ajoute soit un Cercle de soins, soit un de nos soldat du T4
  • Dans ce cas là il va falloir agir vite et prendre l'adversaire de vitesse, en neutralisant les créatures qui nous empêche de Face tout en essayant de garder le board control.

    Mulligan contre les decks aggro

  • A 3 cartes : Kvaldir blessé / Saboteurs gluants / Cavalier d'argent
  • A 4 cartes : On ajoute soit un Mot de l'ombre : Mort ( Vs Chamy Faceless ), une Sœurs AOE ( Combo avec cercle T4 ou T3 ) et a défaut un Maître-lame blessé ou un Cercle de soins
  • Alors il va falloir prier Elune, pour avoir un bon tirage et encaisser la 1ere vague de l'adversaire, si il n'arrive pas renflouer suffisamment sa main pour un second assaut et que nos PV ne font pas trop la gueule, alors on a une chance de le vaincre.

    Mulligan contre les decks Midrange

  • A 3 cartes : Vétérans aux-nombreuses-cicatrices / Miss approvisionnement / Cavalier d'argent.
  • A 4 cartes : le Prophète du Cercle terrestre ou un Le Rez ou un Saboteurs gluants suivant la classe rencontrée.
  • Là Il va falloir faire appel à votre sens de la stratégie pour vous développer, soigner vos trades pour prendre / garder le contrôle du terrain et assurer votre victoire.

    Bien entendu çà se passe toujours comme çà dans le royaume magique de Mulliganeurie !!!... Dans la réalité c'est pas toujours aussi glorieux, mais à combattre sans péril on triomphe sans gloire ;)

    ------------https://static.mnium.org/images/contenu/actus/wow/Legion/Artefact/wow_legion_pretre_artefact_discipline.jpg

    -Annexe-

    Remplacement des troupes :

    Alors on a pas tous les mêmes cartes, ni-mêmes toutes les cartes du jeu :D

    Pour ma part j'ai du composer avec les légendaires que j'avais et autant Ragnaros, seigneur du feu fait un bon taf enfin quand il vise bien, autant l'Empereur Thaurissan est plutôt un choix par défaut pour faciliter, la fluidité du jeu et baisser le coût en mana des 2 Ensevelir qui me permettent de contrer d'autres légendaires chiantes, mais je le changerais volontiers pour une Sylvanas Coursevent ( ou toute autre proposition intéressante que vous pourriez me faire en com ^^ ).

    Vous pouvez aussi essayer des variations avec vos propres soldats mais les cartes clés de ce deck sont : les Kvaldir blessé, les Clerc de Comté-du-Nord, les Cercle de soins, les Maître-lame blessé, les Prêtresse auchenaï et malheureseument les Ressusciter sont super utiles, comme pleins d'autres cartes issu des aventures, je ne peux que vous conseiller d'économiser vos p.o pour les faire ;)

    Type de cartes :

  • _ Removal : Brise-sort, Dissipation de masse, Mot de l'ombre : Mort, Ensevelir
  • _ AOE : Nova sacrée, Mal déterré et la combo avec les Prêtresse auchenaï
  • _ Pioche : Clerc de Comté-du-Nord, Dissipation de masse, Drake azur
  • Modif :

  • Ajout > 1xCavalier d'argent, 1xProphète du Cercle terrestre, 1xMal déterré
  • Retrait > 1xPrêtre de la serre de la Kabale, 1xMot de l'ombre : Mort, 1xPotion de soins supérieure
  • Conclusion

    J'ai créer ce deck pour jouer dans une ambiance de prêtre-guerrier, à défaut d'être compétitif, ce que je ne peux pas assurer car je me suis arrêter au rang 15 avec ce deck pour le moment ( et vu que je ne suis pas un pro du Ladder ^^), il est équilibré avec des cartes pour répondre à différentes situations et surtout, l'essentiel même, vous aurez de bonnes batailles, certaines se terminant vites et d'autres au dénouement un peu plus long ( j'ai même réussi à gagner à la fatigue contre un prêtre dragon ^^' ).

    Je vous remercie d'avoir lu ce petit guide sur mon armée et j’espère qu'il vous aura au moins fait sourire ;) Si vous avez des suggestions ou des critiques constructives hésitez pas à les partager en com j’essaierais d'y répondre rapidement ;)

    "Qu'Elune soit avec vous."

    -----------------------------------------https://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/thumb/7/77/Tyrande_Whisperwind_cinematic_art.jpg/375px-Tyrande_Whisperwind_cinematic_art.jpg?version=7fefa1e66767a4cdd6c86be7af47bdf0

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