



Auteur | Tsaotaï |
Création | 28 déc. 2016 |
Mise à jour | 03 mars 2017 |
Format |
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Type | Aggro |
Coût | 4 740 |
Note | 163 ![]() |
Vues | 6 794 |
Favori | |
BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
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2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | Nova sacrée | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Dissipation de masse | Sort | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Sort | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
1 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
" Être au cœur de l'action, soutenir mes troupes de près, grâce à mes soins, mes chants d'encouragements et les malédictions que je lancerais sur nos ennemis, c'est aussi une façon d’éprouver sa foi. "Paroles d'une prêtresse de combat
La prêtresse de combat dispose de différentes stratégies pour atteindre son objectifs : la Victoire, elle s'adapte à l'adversaire et à son tirage, pouvant attaquer aussi vite que l'éclair, ou s'économiser pour un assaut plus dévastateurs... ( En réalité c'est pas aussi simple, mais faut bien essayer de se vendre )
Pro et Contre :
On commence la revue des troupes, par les soldats des premières vagues, avec les Vétérans aux-nombreuses-cicatrices qui serviront essentiellement de chairs à canons, grâce à leurs faibles coûts en mana et leurs énorme faculté à se faire soigner et Ressusciter, d'ailleurs ils font une très bonne équipe avec Miss approvisionnement qui assurera votre principale afflux de troupes fraiches.
Parmi lesquelles on pourra trouver le Kamikaze du silence, les Sœurs AOE, les Saboteurs gluants, le Tireur aveugle et la Championnes du Stéroïdes ayant chacun leurs spécialités, propres à effectuer différentes missions : sabotages, infiltrations, exfiltrations, nettoyages, assassinat,etc...
Ensuite si tout se passe bien ( et tout va bien se passer ) les gros bras entrent en jeu pour terminer le travail avec notre Escouade Aérienne, le Nécro de Combat, le joker qu'est notre Lance Missile et notre Sergent Major pour une plus grandes possibilités de choix tactiques.
Si par hasard on rencontrerait une trop grande résistance nos ingénieurs on mis au point une drogue de contrôle infaillible qui devrait équilibrer les forces en présences.
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Je ne vais pas faire du cas par cas, car je trouve çà trop situationnelle et puis çà ne vous permet pas forcément de développer vos réflexes stratégiques ( si vous ne les avez pas déjà ;) ), par contre je vais vous proposez des Mulligans pour les différents type de decks et là façon dont j’essaie de gérer ces duels ( les vôtres seront p.e plus efficaces, on se retrouve dans les commentaires pour en parler avec plaisir ^^ ).
Dans ce cas là il va falloir agir vite et prendre l'adversaire de vitesse, en neutralisant les créatures qui nous empêche de Face tout en essayant de garder le board control.
Alors il va falloir prier Elune, pour avoir un bon tirage et encaisser la 1ere vague de l'adversaire, si il n'arrive pas renflouer suffisamment sa main pour un second assaut et que nos PV ne font pas trop la gueule, alors on a une chance de le vaincre.
Là Il va falloir faire appel à votre sens de la stratégie pour vous développer, soigner vos trades pour prendre / garder le contrôle du terrain et assurer votre victoire.
Bien entendu çà se passe toujours comme çà dans le royaume magique de Mulliganeurie !!!... Dans la réalité c'est pas toujours aussi glorieux, mais à combattre sans péril on triomphe sans gloire ;)
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Alors on a pas tous les mêmes cartes, ni-mêmes toutes les cartes du jeu :D
Pour ma part j'ai du composer avec les légendaires que j'avais et autant Ragnaros, seigneur du feu fait un bon taf enfin quand il vise bien, autant l'Empereur Thaurissan est plutôt un choix par défaut pour faciliter, la fluidité du jeu et baisser le coût en mana des 2 Ensevelir qui me permettent de contrer d'autres légendaires chiantes, mais je le changerais volontiers pour une Sylvanas Coursevent ( ou toute autre proposition intéressante que vous pourriez me faire en com ^^ ).
Vous pouvez aussi essayer des variations avec vos propres soldats mais les cartes clés de ce deck sont : les Kvaldir blessé, les Clerc de Comté-du-Nord, les Cercle de soins, les Maître-lame blessé, les Prêtresse auchenaï et malheureseument les Ressusciter sont super utiles, comme pleins d'autres cartes issu des aventures, je ne peux que vous conseiller d'économiser vos p.o pour les faire ;)
J'ai créer ce deck pour jouer dans une ambiance de prêtre-guerrier, à défaut d'être compétitif, ce que je ne peux pas assurer car je me suis arrêter au rang 15 avec ce deck pour le moment ( et vu que je ne suis pas un pro du Ladder ^^), il est équilibré avec des cartes pour répondre à différentes situations et surtout, l'essentiel même, vous aurez de bonnes batailles, certaines se terminant vites et d'autres au dénouement un peu plus long ( j'ai même réussi à gagner à la fatigue contre un prêtre dragon ^^' ).
Je vous remercie d'avoir lu ce petit guide sur mon armée et j’espère qu'il vous aura au moins fait sourire ;) Si vous avez des suggestions ou des critiques constructives hésitez pas à les partager en com j’essaierais d'y répondre rapidement ;)
"Qu'Elune soit avec vous."
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Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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