



Auteur | Xzodar |
Création | 21 oct. 2015 |
Mise à jour | 21 oct. 2015 |
Format |
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Type | Midrange |
Coût | 7 660 |
Note | 01 |
Vues | 334 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Rage intérieure | Sort | 0 |
2 | Exécution | Sort | 1 |
2 | Heurtoir | Sort | 1 |
2 | Tourbillon | Sort | 1 |
2 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
1 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
2 | Rage du combat | Sort | 2 |
1 | Berserker écumant | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Arme | 4 |
1 | Grommash Hurlenfer | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
suite au nerf de l'Officier chanteguerre, certains ajustements sont nécessaires mais le deck n'est pas mort, il est même tout aussi fort.
les cartes retirées :
Officier chanteguerre : devenue totalement nulle
1 Berserker écumant : l'otk n'est plus possible donc les deux ne sont pas nécessaire, mais un est toujours là car il reste un T3 solide, surtout contre les paladins omniprésents.
Inventrice gnome : le deck n'étant plus un otk, on a besoin de moins de pioche, les moteurs restants sont suffisants.
les nouvelles cartes :
Déchiqueteur piloté : car l'optique du deck devient plus mid qu'avant. le but sera donc de garder le board et c'est probablement la meilleure carte dans ce role.
Crache-vase : pour la même raison, il temporise tout en "collant" au board
Horreb : en ce moment, on trouve pas mal de mage tempo. retarder un Choc de flammes d'un tour peut donner la victoire. dans les autres match up il restera toujours très bon ( paladin, démo etc... ) Dr GG car il op partout ^^
Grommash Hurlenfer : il assure le finish quand on en a besoin, couplé à un Tourbillon ou une Rage intérieure, il fera des miracles. il n'était pas présent avant car les berzerks jouaient le même role.
les match up :
mage :
tempo : bon match up. on gère ses créatures facilement alors que lui paie cher pour tuer les notres. avec un peu d'armure, il sera très vite à cours de dégats.
méca : le match up est bon, surtout si vous avez la petite arme au début. attention à ne pas vous laisser trop geler et vous gagnerez
freeze : freewin. faites vous le plus d'armure possible et ne soyez pas pressé
démoniste :
zoo : moyen. si vous gérez bien l'early, sa devrait aller, mais vous ne devez pas prendre trop de retard au début
handlock avec ou sans démons : le pire match up et de loin, ses gros thons tauntifiés incessant vous feront perdre la plupart du temps, surtout que l'otk zerks n'est plus possible
pretre :
dragon : 50/50. vous pouvez prendre l'avantage en lui faisant croire que vous jouez controle. il lancera sa Bombe de lumière plus facilement et derrière vous pourrez prendre le board avec les Grim. attention au Choix de Velen + Nova sacrée et gardez une Exécution pour Ysera.
classique : tendu. il a beaucoup d'AOE donc faut prier pour qu'il ne les ai pas.
chaman :
controle : complètement absent du ladder donc j'ai pas trop testé, mais sa doit etre assez tendu
méca : plutot bon si vous ne prenez pas trop de retard au début, votre mid et late sont beaucoup plus solide que le sien.
chasseur :
face : bon match up. gérez son board et il ne gérera pas le votre. avec un peu d'armure vous ne pouvez pas perdre.
mid : sa peut etre tendu si il fait une trop bonne sortie curvée, mais les aggros en général sont des bons match up.
druide :
ramp : assez dur a cause de toutes ses provocations mais vous pouvez le prendre de vitesse. n'hésitez pas a remplir le board de grim, il ne peut pas les gérer
combo : plus simple que ramp. il faut juste qu'il n'aille pas trop vite, même technique avec les grims
guerrier :
grim : comme dans tout les mirrors, question de sortie. le premier a jouer les grims gagne
controle : faites lui utiliser sa baston avant de jouer vos grims. avec un peu d'expérience, le match up est tout à fait gagnable. mais ce n'est pas le meilleur
voleur : absent du ladder. attention au Déluge de lames et faites de l'armure pour qu'il n'est pas les dégats pour vous tuer
paladin :
controle : plutot bon. essayez d'aller assez vite. profitez qu'il est lent pour frapper fort dès le début, il ne devrait pas pouvoir revenir.
secrets : sauf sortie pornographique de sa part, le match up est très bon car vous devriez pouvoir gérer le early sans problèmes.
voilà si vous avez des questions n'hésitez pas ;)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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