



Auteur | Pheed |
Création | 18 juil. 2017 |
Mise à jour | 25 juil. 2017 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 11 420 |
Note | 112 |
Vues | 1 379 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Exécution | Sort | 1 |
1 | Heurtoir | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
2 | Berserker écumant | Serviteur | 3 |
2 | Goule ravageuse | Serviteur | 3 |
2 | Baston | Sort | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Hurlesang | Arme | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
1 | Le conservateur | Serviteur | 5 |
1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
2 | Drake primordial | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
Le deck se concentre sur le contrôle du board, c'est ici que tout se joue : si vous gardez le contrôle du board vous pourrez snowball tranquillement grâce à vos Berserker écumant et autres créatures au body solide comme Cairne. Pour protéger vos créatures, les taunts vous seront d'une grande aide, en plus de créer une value supplémentaires grâce au repop. Hurlesang est là pour gérer les taunts adverses ou bien les jades grossissantes. Enfin N'Zoth vient terminer la partie contre les contrôles ou mids.
Avantages:
Inconvénients :
Soyons honnêtes, le deck ne fonctionne que grâce à la value dégagée par la plupart de ses cartes : de gros serviteurs bien résistants, de grosses AoE, et du clean efficace monocible. Hors cela pose un problème pour remplacer la plupart des cartes, car sans elles le deck perd beaucoup en force. C'est dommage car comme pour le guerrier control, les nouveaux joueurs n'ayants que peu de moyens sont un peu bloqués... Voyons tout de même les possibles changements "low cost" qu'il est possible d'effectuer :
Pour le reste, le mieux est de ne rien remplacer hormis si la méta penche trop vers un deck à votre rang (voir matchups particuliers).
Le but du deck est de contrôler le board, et de ne jamais relâcher la pression. Tout commence par l'early : la Hache de guerre embrasée est votre meilleure amie en main de départ, de même que les pirates. C'est cet early qui vous permettra de snowball sur vos Berserker écumant et autres facéties.
Matchups particuliers :
Le deck n'est pas simple à prendre en main, il demande une bonne connaissance de la méta et un peu d'expérimentation, mais une fois habitué il est capable de monter rang 5 sans trop de problèmes. Au dessus cela risque de prendre du temps pour monter mais c'est sûrement jouable. Je pense avoir tout dit mais je reviendrai affiner la description après quelques sessions de plus avec le deck (Pour le moment j'ai fait rang 8 à 5 avec).
[Update du 25/07] : Ajout des matchups particulier et des quelques possibilités de remplacement des cartes. Le deck fonctionne bien actuellement au rang 4. Je joue surtout control actuellement, donc j'ai pas trop eu le temps d'analyser en détail tout les MU, faut que je m'y mette (j'avoue j'ai la flemme ^^').
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de FaramixelJ'ai joué le deck une dizaine de games, j'ai essayé de l'adapter mais je trouve que les mécaniques sont trop longue à mettre en place et que les Pirates ne servent à rien. Cependant j'aime l'idée de refaire un n'zoth warrior que j'aimais bcp il y a quelques mois.
Je pense qu'il y a vraiment moyen d'opti ce deck mais une question se pose : est ce que c'est pas juste mieux de jouer quest ?
Sinon j'ai un peu de mal au niveau du Mulligan.
- 67 message(s)
23 juillet 2017 à 17:56Grade Or