



Auteur | raphfac |
Création | 20 nov. 2013 |
Mise à jour | 22 nov. 2013 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 3 420 |
Note | 165 ![]() |
Vues | 7 744 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Innervation | Sort | 0 |
1 | Griffe | Sort | 1 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
2 | Âme de la forêt | Sort | 4 |
1 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
2 | Morsure | Sort | 4 |
1 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
1 | Météores | Sort | 5 |
1 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Écumeur murloc | Serviteur | 1 |
2 | Mande-flots murloc | Serviteur | 1 |
2 | Oracle sinistrécaille | Serviteur | 1 |
2 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
2 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
1 | Chef de guerre murloc | Serviteur | 3 |
2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
1 | Voyant froide-lumière | Serviteur | 3 |
1 | Vieux Troublœil | Serviteur | 4 |
Ce deck Murloc a été testé en diamond 3 avec succès jusqu'à présent (7/1). c'est rigoureusement la version que je joue aujourd'hui et n'est donc pas 100% optimisée (par exemple je souhaiterais jouer 2 chefs de guerre Murloc bien évidemment). A noter que son coût n'est pas si élevé (notre brave Murloc légendaire étant en fait gratuit une fois tous les autres débloqués) et que pour le diminuer encore vous pouvez vous passer de notre vieil ancien de la guerre.
J'ai essayé par le passé nos amis murlocs avec le Warlock & le Warrior mais je trouve que cette version est la plus équilibrée & compétitive pour le moment.
Avantages:
Ceux sont eux les véritables stars et ils sont nombreux :
-Ancien de la Guerre
-Les Balayage
qui passe outre les taunt et clear décemment le board
-Druide de la Griffe
dont la charge agira souvent comme un nuke pour 4 à gérer au tour suivant
-Gardien du bosquet
qui silencera le gros taunt qui bloque tous vos petits minions ou mettra simplement les 2 dégats manquants pour finir la partie
-Les Morsure
qui vous permettent soit de tuer un taunt sans sacrifier vos créatures ou simplement d’achever l’adversaire sans crier gare
Je l’ai déjà annoncé dans les points forts du deck mais Rugissement sauvage permet de mettre la pression très tôt sur les HPs adverses sans quoi vous ne serez jamais à portée de tir pour vos finishs.
L’objectif est d’avoir un adversaire vers les 10 PV au tour 5-6, c’est à ce moment la que la balance tourne en général et qu’il faut terminer la partie avec vos finishings move
Amusez-vous bien, et n’hésitez pas à me laisser vos commentaires.
++
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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