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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneMeulrocs?!? (vidéos)

Résumé : Deck meule et murlocs qui surprendra votre adversaire.
Auteur Coca
Création 24 sept. 2014
Mise à jour 07 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 520
Note
101
Vues 1 036
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Liste des cartes

Cartes Druide (10)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2AcclimatationSort1
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Rugissement sauvageSort3

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2Écumeur murlocServiteur1
2Mande-flots murlocServiteur1
2Oracle sinistrécailleServiteur1
2Chasse-marée murlocServiteur2
1Guerrier branchie-bleueServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
1Chef de guerre murlocServiteur3
2
Épées dansantes
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Roi MuklaServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1Vieux TroublœilServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.220 Serviteurs (67%)10 Sorts (33%)Others2010

Description




Les dessin en vidéos de Malfurion et du Murloc sont de moi^^

Introduction


J'ai souvent entendu dire: "la meilleure défense, c'est l'attaque".
Oui, mais si l'autre attaque plus vite...
Ca marche dans l'autre sens? La meilleur attaque c'est la défense.
Mouais, mais si l'autre défend mieux...

Avantages:

  • Surprenant autant pour votre adversaire que pour vous.
  • Peut gagner au tour 4.
  • Vous apporte cette sensation si agréable quand vous voyez un Leeroy Jenkins se cramer dans votre meule de foin que vous avez embrasé avec une toute petite etincelle .
Inconvénients :
  • Pas évidant à maitriser.
  • Vos adversaire ne vont pas vous aimer.

Les cartes clé


L'Acclimatation est la carte qui va nous permettre de réparer les dégâts que les Seigneur de la mort peuvent causer, de faire digérer à un serviteur adverse les bananes que le Roi a généreusement offert, ou de vous débarrasser d'un gros balèze qui bloque le passage à vos Murlocs.
Le tout en faisant piocher votre adversaire qui, dans un premier temps vous dira Merci, avant de vous Menacer un tour plus tard.

Comment jouer le deck ?


Vous l'aurez comprit, il y a plusieurs façon de jouer ce deck.
Le plus important est le choix de votre main de départ en fonction de la classe des adversaires.

En général:
Les petits Murlocs n'aiment pas trop les Mages, mais ils adorent les Prêtres.
Les Oracle froide-lumière aiment particulièrement les Voleurs miracle.
Les Seigneur de la mort aiment discuter avec les Démo Zoo.
Les Seigneur de la mort , Roi Mukla et Epées dansantes n'ont pas peur des Hache de guerre embrasée et des Colère . A prioriser tour 1 avec une Innervation .

Le Jeune maître brasseur s'entend super bien avec sec copain:
Il redonne du tonus au Seigneur de la mort .
Il joue aux cartes avec Oracle froide-lumière .
Il pousse le Vieux Troublœil et le Guerrier branchie-bleue à se dépasser dans un dernier effort.
Il aide même le Roi dans sa distribution de bananes.

Bref, il y a une vraie cohésion dans cette équipe et si l'adversaire ne les sépare pas rapidement, un Rugissement sauvage ou une Puissance du fauve viendra pour renvoyer tout le monde au vestiaire.

Amis Meuleurs,
Amis Murloquiens (oui, ça se dit!),
N'hésitez pas à me donner vos impressions...
Merci..

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (7)

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Très intéressant. Ce deck mêle deux style que j'aime bien. J'ai quelque doute sur ça capacité de meule qui demande de tenir longtemps sur le terrain.
En tout cas, à tester.
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Merci boubou38 pour ton commentaire,
J'ai testé beaucoup de decks fatigue ou le but était de faire piocher toutes ses cartes à l'adversaire et donc de tenir longtemps, mais là, le but est d'avoir un jeu polyvalent, qui peut cramer des cartes à l'adversaire, de façon à casser son jeu tout en ayant une présence agressive avec les murlocs et quelques cartes avec plus de PV pour être au dessus des dégâts de zone.

Je pense que quelques améliorations peuvent être apportées et je suis à l'écoute de tout commentaire pour optimiser ce deck, alors n'hésitez pas à me donner votre avis.
Merci.
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il y a un autre probleme a part les 2 oracles niveau pioche sa doit pas etre top
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Ce deck est très drôle à jouer, j'adore ce genre de concept !
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@HectorLacier: Merci.

@ReetoriX23: Il est vrai que sur certaines parties, le nombre de cartes dans ma main est assez faible, si je n'ai pas eu 1 oracle en première main, ou qu'il tarde à sortir, ça peut parfois être problématique, mais le faible cout en mana de mon deck, te permet de toujours poser une carte: le maximum est 4 de mana.
Le choix des cartes au départ en fonction de la classe de l'adversaire est primordial.
- Sur certaine parties, il faut privilégier ton pouvoir afin de remplir ta main.
- Sur d'autres, il ne faut pas hésiter à la vider pour contrôler rapidement le board.
Mais comme je le disais dans la description, c'est un deck assez compliqué à prendre en main.
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Super bon concept,mais pourquoi pas un autre chef de guerre murloc ? C'est un des meilleurs murloc
Coca
  • 100 message(s)
5 octobre 2014 à 10:54
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Supertriskel, tu as raison, dès que je me le craft, je remplace un seigneur de la mort^
merci.

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