



Auteur | Orbard |
Création | 03 août 2017 |
Mise à jour | 04 août 2017 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 6 620 |
Note | 286 ![]() |
Vues | 10 603 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Exécution | Sort | 1 |
2 | Heurtoir | Sort | 1 |
2 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Goule ravageuse | Serviteur | 3 |
2 | Brave Sabot-de-sang | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Baston | Sort | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Hurlesang | Arme | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Drake primordial | Serviteur | 8 |
Guerrier fatigue. On survit, on combotte en faisant piocher l'adversaire, on le tue lorsqu'il n'a plus de cartes (ou bien avec les dommages de nos supers serviteurs).
Avantages:
Inconvénients :
Le combo de la fatigue : 1-2 Oracle froide-lumière + 2 Main du mort. Cette combinaison de carte vous assure de survivre à la pioche tout en faisant piocher votre adversaire. Toute carte supplémentaire comme la récompense Jeune navrecorne ou le packet d'Élise la Pionnière est aussi bon à prendre. L'idée est de faire Main du mort/Oracle froide-lumière/Main du mort/Oracle froide-lumière qui vous fait tourner avec ces cartes si vous n'avez plus que ça, tout en meulant l'adversaire.
La gestion : Hache de guerre embrasée, Exécution, Baston, Hurlesang et Drake primordial
Survie : Drake primordial, Brave Sabot-de-sang, Armurière clandestine, Fabricante d'armures et Jeune navrecorne
On cherche au début nos gestions de board. Hache de guerre embrasée et Goule ravageuse en priorité. On peut aussi ajouter Fabricante d'armures sur les match-ups qui jouent beaucoup de 1/1, ou Brave Sabot-de-sang/Rampeur du goudron si vous penser pouvoir gérer les premiers tours pépères.
Mid-late game : gestion des menaces avec Exécution. Baston ou Drake primordial + Nourrir les poissons punis les boards qui s'etalent un peu trop. On met en place notre plan de jeu. On conserve dans l'ideal les Oracle froide-lumière et les deux Main du mort. Conserver au minimum un oracle.
Geist rôdeur le plus tot possible va empêcher la génération de jade adverse dans le cas d'un druide jade, et va accélerer l'arrivée à la fatigue. Attention cependant, dans certains match-ups, ça peut aussi permettre à l'adversaire d'obtenir des cartes clefs. L'idéal est de l'utiliser le plus tot possible lorsqu'une carte à combo coute 1 mana (Évolution, Idole de jade, Feu intérieur...).
Modifications possibles : Heurt de bouclier et Tourbillon, mais ils sont détruits avec Geist rôdeur
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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