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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneMéca chasseur

Résumé : Ma version personnelle du meilleur deck de la méta! (winrate personnel de 78% sur 27 parties au rang 5 et plus)
Auteur GuiguiHS
Création 17 juin 2019
Mise à jour 18 juin 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 7 960
Note
112
Vues 10 692
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (14)

Carte Type Mana
2PistageSort1
2
Artificière
Serviteur2
2
Empoisonneur
Serviteur2
2
Largage de bombe
Sort2
2
Bombe-araignée
Serviteur3
1Lâcher les chiensSort3
2
Ursidotron
Serviteur3
1
Maître des boums Flark
Serviteur7

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2
Kangou-bot
Serviteur1
2
Galvaniseur
Serviteur2
1
Héliplaneuse
Serviteur2
1
TCH1C-TCH4C
Serviteur3
2
Bombardateur
Serviteur4
2Menace répliquanteServiteur4
2Engin de guerreServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1
Zilliax
Serviteur5
2
Lance-missiles
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.225 Serviteurs (83%)5 Sorts (17%)Others255

Description

Vous cherchez un deck pour monter légende, ce deck est fait pour vous! (winrate personnel de plus de 75% au rang 5 et plus)

Fonctionnement général

L'objectif de ce deck est de jouer beaucoup de méca pour rentabiliser la mécanique magnétisme. En plus, les potentielles 11 Bombe gobeline réduisent progressivement les points de vie du héros adverse, que vous achevez rapidement avec Leeroy Jenkins ou avec des gros mécas magnétisés.

Avantages:

  • Se débrouille très bien contre la grande majorité des decks de la méta.
  • Agréable à jouer.
  • Malheureusement peu joué dans la méta.

Inconvénients :

  • Un peu plus faible contre les chamans (environ 45% de winrate).
  • Survit mal en late game.

Comment jouer le deck ?

Le mulligan

Puisque c'est un deck midrange assez agressif, la partie va rarement durer plus de 10 tours. Il est donc très important d'avoir une excellente main de départ. Dans les moins bons matchups, c'est même souvent le début de partie qui va déterminer le gagnant. Pour avoir une bonne main de départ, il faut savoir comment Mulligan.

Contre les decks à vocation contrôle, comme guerrier, vous voulez avoir des cartes pour mettre de la pression rapidement et réduire les points de vie de l'adversaire à zéro avant que celui-ci n'est assez de mana pour contrôler la partie. Ainsi, les cartes clés sont :

À garder dans tous les cas

À garder sous certaines conditions

  • Empoisonneur (si vous n'avez aucune carte à jouer au tour 1 ou 2 en main)
  • Galvaniseur (si vous avez un méca à 4 mana, dans ce cas vous gardez aussi ce dernier, ou si vous avez au moins deux autres mécas en main à 3 mana ou moins)
  • Évidemment, en fonction du matchup, de la pièce et des cartes à mulligan, vous pouvez garder n'importe laquelle, mais jamais une carte à 5 mana ou plus.

Contre les decks plus agressifs ou midranges, vous voulez contrôler le board et éviter à tous prix que votre adversaire puisse placer suffisamment de serviteurs pour gérer toutes les créatures que vous allez placez. Donc, le mulligan est similaire à celui précédent, mais avec quelques modifications. Dans les cartes à garder absolument, vous remplacez Ursidotron par Bombe gobeline. Aussi, Lâcher les chiens et TCH1C-TCH4C peuvent être parfois d'excellente carte à garder.

Déroulement de la partie

Durant les premier tours (1 à 3), l'objectif est de contrôler le board. Vous voulez placer vos mécas de façon à préparer de bonne cible pour le magnétisme sans laisser votre adversaire une chance de les détruire par ses serviteurs. Les tours 4 et 5 sont très importants, puisque c'est à ce moment que vous pouvez placer des serviteurs pour préparez votre agression. Bombardateur permet de placez trois mécas sur le jeu, dont deux Bombe gobeline pour commencer à réduire les points de vie. Menace répliquante booste un méca en plus d'en placer 3 à sa mort pour préparer d'autres magnétismes. Ensuite, à partir du tour 5 ou 6 en général, c'est à ce moment que vous commencez à réduire les points de vie de votre adversaire.

Trucs et astuces

Autres decks

J'ai choisi chacune des cartes de ce deck, car je considère qu'ensemble elles forment la meilleure version du deck, mais certaines cartes peuvent être remplacées si vous le souhaitez. Ainsi, j'ai créé trois autres versions de ce deck.

  1. Une version low cost :
  2. Une version plus efficace contre les decks aggros et les chamans :
  3. Et finalement une version plus efficace contre les decks contrôles et les guerriers :

Les deux dernières variantes de ce deck peuvent être utilisées ensemble avec le deck original pour un tournois en format spécialiste.

https://www.hearthstone-decks.com/upload/news/2019/janvier/14/cristaux-mana-v2-grand.jpg

Si vous avez la moindre question ou suggestion, n'hésitez pas à la partager dans les commentaires, il me fera plaisir d'y répondre. Finalement, voici quelques liens pour améliorer votre compréhension du deck.

Autres decks Chasseur

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (9)

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effectivement, je l’utilise depuis hier et je suis passé du rang 4 au rang 2 (75 % de winrate également), moins de 9 tours pour finir la game sinon...ça devient compliqué.
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Salut,

Ta liste est très bonne et polyvalente un vrai plaisir a jouer et taux de victoire a 65 - 70 %.


Si sa te tente voici la liste Hybride que je joue et si tu la test tu verra elle est très surprenante et efficace.

Chasseur Secrets mécanique,


GuiguiHS
  • 137 message(s)
25 juin 2019 à 1:39
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+0
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Jrm26Gaming, ta liste semble très intéressante à jouer et je crois qu'elle peut très bien se débrouiller dans la méta, surtout que l'adversaire ne saura pas à quoi s'attendre.
Malheureusement, il est peu probable que je le teste, car il me manque trop de légendaires.
Evylve
  • 123 message(s)
26 juin 2019 à 20:51
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+0
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Ça peut aussi être intéressant de rentrer des 1/5 pour trade les aggro
Evylve
  • 123 message(s)
26 juin 2019 à 20:53
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Citation de Jrm26GamingSalut,

Ta liste est très bonne et polyvalente un vrai plaisir a jouer et taux de victoire a 65 - 70 %.


Si sa te tente voici la liste Hybride que je joue et si tu la test tu verra elle est très surprenante et efficace.

Chasseur Secrets mécanique,



Et je suis pas convaincu par l'hybride, tu finis pas par avoir deux synergies qui ne fonctionne qu'à moitié, genre tu te retrouve à pas avoir de secret quand tu en à besoin et tu n'a pas assez de bombe pour terminer rapidement, surtout en sortant Leeroy ?
GuiguiHS
  • 137 message(s)
27 juin 2019 à 3:20
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+1
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Citation de EvylveÇa peut aussi être intéressant de rentrer des 1/5 pour trade les aggro


J'y ai pensé, mais il y a beaucoup plus de decks contrôles dans la méta. Si vous croisez beaucoup d'aggros, cette modification peut être un bon choix.
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Citation de Evylve
Citation de Jrm26GamingSalut,

Ta liste est très bonne et polyvalente un vrai plaisir a jouer et taux de victoire a 65 - 70 %.


Si sa te tente voici la liste Hybride que je joue et si tu la test tu verra elle est très surprenante et efficace.

Chasseur Secrets mécanique,



Et je suis pas convaincu par l'hybride, tu finis pas par avoir deux synergies qui ne fonctionne qu'à moitié, genre tu te retrouve à pas avoir de secret quand tu en à besoin et tu n'a pas assez de bombe pour terminer rapidement, surtout en sortant Leeroy ?



Salut,


L'hybride pour la jouer je peu te dire qu'elle ne fonctionne pas a moitier , je la trouve efficace , enfin faut tester sur quelques parties pour ce faire un avis. Les secrets viennent assez vite notament via Sujet 9 .


Après pour le manque de bombe pour terminer rapidement, je pense que tu parle de la liste présenter,mon avis et que tu a largement de quoi tuer l'adversaire,tu va va pas tuer celui-ci obligatoirement avec les bombes celle-ci griniote les PV adverse et gardant une pression constante afin de fusionner les m"ca entres eux afin de crée une créature qui fera de gros dégâts.
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Oui, je l'ai essayé aussi, je retire ce que j'ai dit il marche du feu de dieu.
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Citation de EvylveOui, je l'ai essayé aussi, je retire ce que j'ai dit il marche du feu de dieu.


Cool content que tu aime.

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