



Auteur | beman0408 |
Création | 06 févr. 2019 |
Mise à jour | 06 févr. 2019 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 9 200 |
Note | 91 |
Vues | 3 841 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Sort | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Sort | 7 |
1 | ![]() | Héros | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | Scarabée cuirassé | Serviteur | 2 |
2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
Fin de tour... Gagné !
Avantages:
Inconvénients :
Clerc de Comté-du-Nord: Qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche, et bien voilà un bon moteur de pioche...
Mot de pouvoir : Bouclier: Qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche, et bien voilà un bon moteur de pioche... (Et oui c'est un copier-coller de la phrase d'avant, mais bon si les raisons sont les mêmes, pourquoi prendre du temps à retaper une phrase alors que je peux en perdre encore plus à essayer de me justifier? Vous avez 2h)
Amasseur de butin: Je pense que c'est clair... Qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche, et bien voilà un bon moteur de pioche...
Auspice funeste: Pour temporiser un peu, si vous ne savez pas pourquoi, lui, il le sait...
Fouet spirituel: Haaaa la vie, c'est ce qui nous anime tous (là vous avez 3h)
Mage de sang Thalnos: Combote très bien avec Fouet spirituel et en plus, il fait de la pioche car comme tout le monde le sait, qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche, et bien voilà un bon moteur de pioche...
Scarabée cuirassé: Il a un bon body et puis il donne de l'armure.. Et il combote avec Appel du crépuscule pour plus d'armure encore!
Acolyte de la souffrance: Je sais, je me répète mais.... Qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche, et bien voilà un bon moteur de pioche...
Appel du crépuscule: Pour faire revenir nos Amasseur de butin et nos Scarabée cuirassé, un petit Fouet spirituel et c'est BANCO!
Champion solitaire: A placer après Auspice funeste pour temporiser...
Rampeur du goudron: Pour temporiser le jeu en attendant la combo.
Toutes les cartes ci dessus ne sont pas essentiels à la combo elles peuvent donc être modifiées si vous le souhaitez mais garder à l'esprit que, Qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche! Toutes ces cartes seront éliminées aussi par Hemet de la jungle. Si vous les changez, réfléchissez donc bien à leur coût...
Abomination tic-taquante: Nécessaire à la combo, qui aurait cru qu'elles auraient été jouées un jour? (vous avez 2 minutes)
Expérimentatrice téméraire: Sans elle, cette magnifique combo n'aurait pas été possible, merci à elle...
Hystérie collective: Ne fait pas partie de la combo, ne sera pas évacuer par Hemet de la jungle mais elle est forte pour temporiser, surtout contre Émeraude de sort inférieure.
Crève-cercueil: Nécessaire à la combo, c'est lui qui nous ramène Méc'Thun avant de lui explosler la tronche afin d'exploser la tronche de notre adversaire... Ouiiiiii !!!!
Hemet de la jungle:Je pense que le deck ne serait pas viable sans lui car il serait trop lent. C'est lui qu'on veut piocher car grâce à lui notre deck ce vide et nous rapproche de la combo. Car qui dit Méc'Thun dit...
Cri psychique: Pemet de vider le board avant la combo ou dans tout autre cas d'urgence !
Anduin le faucheur noir: Bonne carte de gestion, mais pas vraiment nécessaire au deck... Enfin je dis ça mais je n'ai jamais oser tester sans lui...
Méc'Thun: Bon ben là je pense que c'est clair, le deck porte son nom...
On pioche pour avoir le plus vite possible Hemet de la jungle qui va vider le deck et nous approcher de la victoire. Il ne vous reste alors que les cartes de la combo et Hystérie collective, Cri psychique et Anduin le faucheur noir qui va vous permettre de tenir jusqu'au tour 10.
Arrivé au tour 10 (ou plus), si votre deck est vide et que vous n'avez plus que les cartes de la combo en main, jouez
Fin de tour... Gagné !
Crève-cercueil va ramener Méc'Thun de votre main sur le board, qui va se faire exploser par vos deux Abomination tic-taquante ce qui va mettre fin à la partie, avec vous comme vinqueur bien-sûr!
Attention astuce importante pour ceux qui auront eu le courage de lire jusque ici: L'orde est important car les râles d'agonie sont joués dans l'ordre où ils sont placer sur le bord. Placer une Abomination tic-taquante avant Crève-cercueil est synonyme de défaite...
J'espère que ce deck vous amusera autant que moi et encore merci à "willik276" que je ne connais pas mais qui aura pu apporter encore plus de joie dans ma jolie vie... Et ça c'est beau !
Have fun !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- 79 message(s)
7 février 2019 à 11:27Grade Argent
Mais... c'est un deck qui existe déjà depuis la sortie d'Armaggeboom, et assez connu. Des exemples sur youtube ici, là, ou encore là, entre autre... (avec quelques variations par rapport à ta liste).