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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneMéc'Thun OTK qui marche

Résumé : Voici une combo à mettre en place pour que Méc'thun gagne la partie! Ca marche, ça court, c'est fun !
Auteur beman0408
Création 06 févr. 2019
Mise à jour 06 févr. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 200
Note
91
Vues 3 841
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (13)

Carte Type Mana
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2
Fouet spirituel
Sort2
2
Appel du crépuscule
Sort3
1
Expérimentatrice téméraire
Serviteur5
1
Hystérie collective
Sort5
1
Crève-cercueil
Serviteur6
1
Cri psychique
Sort7
1
Anduin le faucheur noir
Héros8

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2Auspice funesteServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Scarabée cuirasséServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Champion solitaire
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
2
Abomination tic-taquante
Serviteur4
1
Hemet de la jungle
Serviteur6
1
Méc'Thun
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)8 Sorts (27%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)2181

Description

Alors rendons à César ce qui appartient à César ! Cette combo n'est pas de mon invention, je l'ai vu jouée par un certain "willik276" (Bravo à lui, +1) , je l'ai trouvée fun et j'ai donc decidé de construire un deck autour. Et franchement ça marche pas mal !

La combo

Je ne vais pas vous faire languir plus longtemps, voici la combo (Pour plus de détails voir plus bas):

Expérimentatrice téméraire

Crève-cercueil

Abomination tic-taquante

Abomination tic-taquante

Fin de tour... Gagné !

Avantages:

  • C'est fun
  • Winrate supérieur à 50% (je ne sais pas donner de chiffre exact car je n'ai pas de tracker sur mon smartphone (si ça existe merci de me le dire en commentaire))
  • On joue Abomination tic-taquante et Hemet de la jungle (désolé pour ceux qui les ont dez...)
  • C'est très fun

Inconvénients :

  • N'a pas un winrate de 100% contre les chasseurs (si quelqu'un a ce deck merci de me laisser le lien en commentaire ;D)
  • Ce n'est pas moi qui ai trouvé la combo et Dieu sait que j'aurais aimé...
  • Le deck est cher...

Pourquoi j'ai mis cette carte dans le deck?

Clerc de Comté-du-Nord: Qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche, et bien voilà un bon moteur de pioche...

Mot de pouvoir : Bouclier: Qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche, et bien voilà un bon moteur de pioche... (Et oui c'est un copier-coller de la phrase d'avant, mais bon si les raisons sont les mêmes, pourquoi prendre du temps à retaper une phrase alors que je peux en perdre encore plus à essayer de me justifier? Vous avez 2h)

Amasseur de butin: Je pense que c'est clair... Qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche, et bien voilà un bon moteur de pioche...

Auspice funeste: Pour temporiser un peu, si vous ne savez pas pourquoi, lui, il le sait...

Fouet spirituel: Haaaa la vie, c'est ce qui nous anime tous (là vous avez 3h)

Mage de sang Thalnos: Combote très bien avec Fouet spirituel et en plus, il fait de la pioche car comme tout le monde le sait, qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche, et bien voilà un bon moteur de pioche...

Scarabée cuirassé: Il a un bon body et puis il donne de l'armure.. Et il combote avec Appel du crépuscule pour plus d'armure encore!

Acolyte de la souffrance: Je sais, je me répète mais.... Qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche, et bien voilà un bon moteur de pioche...

Appel du crépuscule: Pour faire revenir nos Amasseur de butin et nos Scarabée cuirassé, un petit Fouet spirituel et c'est BANCO!

Champion solitaire: A placer après Auspice funeste pour temporiser...

Rampeur du goudron: Pour temporiser le jeu en attendant la combo.

Toutes les cartes ci dessus ne sont pas essentiels à la combo elles peuvent donc être modifiées si vous le souhaitez mais garder à l'esprit que, Qui dit deck Méc'Thun dit besoin de pioche! Toutes ces cartes seront éliminées aussi par Hemet de la jungle. Si vous les changez, réfléchissez donc bien à leur coût...

Abomination tic-taquante: Nécessaire à la combo, qui aurait cru qu'elles auraient été jouées un jour? (vous avez 2 minutes)

Expérimentatrice téméraire: Sans elle, cette magnifique combo n'aurait pas été possible, merci à elle...

Hystérie collective: Ne fait pas partie de la combo, ne sera pas évacuer par Hemet de la jungle mais elle est forte pour temporiser, surtout contre Émeraude de sort inférieure.

Crève-cercueil: Nécessaire à la combo, c'est lui qui nous ramène Méc'Thun avant de lui explosler la tronche afin d'exploser la tronche de notre adversaire... Ouiiiiii !!!!

Hemet de la jungle:Je pense que le deck ne serait pas viable sans lui car il serait trop lent. C'est lui qu'on veut piocher car grâce à lui notre deck ce vide et nous rapproche de la combo. Car qui dit Méc'Thun dit...

Cri psychique: Pemet de vider le board avant la combo ou dans tout autre cas d'urgence !

Anduin le faucheur noir: Bonne carte de gestion, mais pas vraiment nécessaire au deck... Enfin je dis ça mais je n'ai jamais oser tester sans lui...

Méc'Thun: Bon ben là je pense que c'est clair, le deck porte son nom...

La vrai explication de la combo

On pioche pour avoir le plus vite possible Hemet de la jungle qui va vider le deck et nous approcher de la victoire. Il ne vous reste alors que les cartes de la combo et Hystérie collective, Cri psychique et Anduin le faucheur noir qui va vous permettre de tenir jusqu'au tour 10.

Arrivé au tour 10 (ou plus), si votre deck est vide et que vous n'avez plus que les cartes de la combo en main, jouez

Expérimentatrice téméraire

Crève-cercueil

Abomination tic-taquante

Abomination tic-taquante

Fin de tour... Gagné !

Crève-cercueil va ramener Méc'Thun de votre main sur le board, qui va se faire exploser par vos deux Abomination tic-taquante ce qui va mettre fin à la partie, avec vous comme vinqueur bien-sûr!

Attention astuce importante pour ceux qui auront eu le courage de lire jusque ici: L'orde est important car les râles d'agonie sont joués dans l'ordre où ils sont placer sur le bord. Placer une Abomination tic-taquante avant Crève-cercueil est synonyme de défaite...

J'espère que ce deck vous amusera autant que moi et encore merci à "willik276" que je ne connais pas mais qui aura pu apporter encore plus de joie dans ma jolie vie... Et ça c'est beau !

Have fun !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (5)

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+3
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C'est chouette de prendre du temps pour publier des decks, faire une descri (plutôt sympa d'ailleurs), et même citer celui qui t'a inspiré le deck (et ça c'est rare, en plus d'être classe !).
Mais... c'est un deck qui existe déjà depuis la sortie d'Armaggeboom, et assez connu. Des exemples sur youtube ici, , ou encore là, entre autre... (avec quelques variations par rapport à ta liste).
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Je confirme ce que dit calypso la liste existe depuis longtemps et a été créé des la sortie de mecathun et a déjà été jouée en tournoi... Cependant la description est très chouette donc gros +1. Petit changement dans ta liste tout de même je confirme anduin n'est pas très utile car il nous empêche de nous soigner et c'est une carte à jouer après hemet. L'hystérie collective est à enlever car son point fort était de virer les 4 loups, or ils passent à 6 de mana, on préférera utiliser un 2ème cri psychique.
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Merci pour vos retours, je ne savais pas que ce deck avait été joué en tournoi, j'essaie de me tenir informé de ce qu'il se passe sur hearthstone mais c'est vrai que je ne m'intéresse pas trop à la scène compétitive... Comme quoi je devrais :)
Et tout à fait d'accords le 2e cris psychique est bien mieux que l'histérie collective...
Et sympa les vidéo, j'ai encore du taf pour arriver à leur niveau !
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Super!
J'ai fait quelques modifs :
- j'ai retirer Anduin contte un cri psychique supplémentaire (bien plus efficace ici)
- J'ai retirer les champion contre des exhum-o-bot
ET.................
- j'ai mis la quete pour plus de fun :D
-> mais gaffe au nombre de rale d'agonie joués avant de poser Helmet. Soit on choisit de réussir la quete AVANT de poser Helmet (pas tres compliqué avec nos petits rale d'agonie et nos Appel du crépuscule) ou alors on ne doit pas poser plus de 3 rales avant Helmet!
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Dommage que je n'ai pas la quête pour tester. Par contre bien jouer les exhum o bot... je vais tester!

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