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Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Dragon [Standard]

Résumé : Un deck mage dragon que je joue surtout pour le fun, je le joue néanmoins entre le rang 8 et 5.
Auteur Wasp
Création 05 juin 2016
Mise à jour 05 juin 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 940
Note
...
Vues 10 225
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Mage (13)

Carte Type Mana
2Éclair de givreSort2
1
Effigie
Sort3
2Intelligence des ArcanesSort3
1
Torche oubliée
Sort3
1
Grimoire de cabaliste
Sort4
2MétamorphoseSort4
2
Adjurateur éthérien
Serviteur5
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
1Dragon féeriqueServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2
Technicienne de l'Aile noire
Serviteur3
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
2
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Drake volcanique
Serviteur6
1FrissegueuleServiteur7
1AlexstraszaServiteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)11 Sorts (37%)Others1911

Description

Voici un deck mage dragon que je joue actuellement, plutôt surprenant et efficace. Il gagne grâce au contrôle du board, avec de nombreuse possibilité de clean : double Choc de flammes, Frissegueule, ou encore les aoe que peuvent fournir Adjurateur éthérien ou Grimoire de cabaliste.

Au niveau des match up, contre contrôle, le deck s'en sort très bien, vous avez de quoi faire du card advantage et un late solide. Pour ce qui est de l'aggro, une sortie correcte avec gestion de board et taunt vous facilitera grandement la partie qui s'annonce loin d’être gagné d'avance.

Fonctionnement du deck

Un deck qui joue la prise de board. Avec les créatures solides des decks dragon ce n'est pas un problème de prendre ou récupérer le board si jamais on le perd. On possède de quoi faire de la gestion et du card advantage, mais le principal soucis reste le heal. Seulement Alexstrasza permet de se soigner, voire un spell obtenu via Adjurateur éthérien ou Grimoire de cabaliste, il faut donc prendre la partie en main le plus tôt possible pour eviter toute mauvaise surprise.

Avantages:

    -Bon contre les deck contrôle.
    -Correct contre les aggro si la sortie est bonne.
    -Très fun a jouer.

Inconvénients :

    -Si l'on fait une mauvaise sortie sans dragon, cela peut etre compliqué.
    -Presque pas de soin.
    -relativement cher.(après je suis free to play, donc pas inaccessible non plus si vous jouez depuis un petit moment)

Les cartes clé

Brann Barbe-de-Bronze est une carte excellente qui combo avec nos nombreux cris de guerre.

Choc de flammes et Frissegueule sont nos AOE principales, bien que l'on puisse en obtenir via l'Adjurateur éthérien ou le Grimoire de cabaliste.

Empereur Thaurissan permet de réduire le cout de notre main, étant donné que vous aurez souvent la main remplie, il s’avérera souvent value, en plus d’être un aimant a dégât.

Drake volcanique est un choix personnel, mais vu les AOE, il n'es pas rare de le poser pour 2 ou 3 manas apres un choc de flamme ou autre clean.

Frissegueule, Alexstrasza et Ysera assurent le late game.

Comment jouer le deck ?

On cherche a prendre le board le plus tot possible grace aux Technicienne de l'Aile noire et au Dragon féerique. Toutefois, un des meilleurs T2 que l'on peut jouer est l'Auspice funeste. Cela permet de poser une créa sur un board vide et casser la tempo adverse, de qui donne un avantage considérable pour la suite de la partie. On possède tout de même les Éclair de givre et la Torche oubliée pour faire du clean en early.

Le mig game est assez solide, entre les Adjurateur éthérien, les Gardien du Crépuscule, les Drake azur et les Corrupteur de l'Aile noire, la prise de board devrait ne pas être un problème couplé a nos sorts de gestion.

Et si l'on arrive au late game, entre Frissegueule, Alexstrasza et Ysera, on a de quoi faire. Couplé au card advantage procuré par les Adjurateur éthérien et les Grimoire de cabaliste (qui peuvent fournir des spells pour clean le board adverse ou chopper un spell pour le lethal) on peut souvent finir la partie sereinement.

Remplacements possibles

Effigie, vu le cout de nos cartes, s’avérera souvent value, mais je l'ai mis surtout pour le coté fun, libre a vous de mettre un Bloc de glace, Barrière de glace ou une autre Torche oubliée a la place.

Drake volcanique peut être remplacé par un tour 4 comme l'Élémentaire d'eau, ou par du soin comme l'Apothicaire du culte ou le Prophète du Cercle terrestre qui combo avec Brann Barbe-de-Bronze. On peut envisager Sylvanas Coursevent aussi.

SI il vous manque une légendraire, pourquoi ne pas rentrer Chromaggus, Nefarian, Ragnaros, seigneur du feu, bref, du gros late game.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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