



Auteur | Neoz |
Création | 05 sept. 2015 |
Mise à jour | 07 oct. 2015 |
Format |
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Type | Midrange |
Coût | 6 040 |
Note | 262 |
Vues | 12 484 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Horion de terre | Sort | 1 |
1 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Al'Akir, seigneur des Vents | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
C'est plutôt simple, les amis : ce deck est assez fort en ladder (on peut monter légende tmtc), et est très intéressant à jouer car il nous offre à chaque tour beaucoup de possibilités toutes plus avantageuses les unes que les autres. (Bon OK tour 1 c'est pas ouf mais chut). Il peut contrer une bonne partie des plays du moment.
Avantages:
1) Pour citer E. Théodore Cartman : Ça troue le cul.
2) C'est quand même fun à jouer on ne se lasse pas du deck car il est très diversifié.
3) On arrive à full un board même après 2 Crève, ordure ! dévastateurs, et ça, c'est bien.
4) C'est vraiment pas mal contre mage méca et redoutable (8/10 winrate) contre Client Sinistre.
Inconvénients :
Bin yen a pas puisque c'est le deck de jésus.
Humhumhum. L'avantage c'est que ce deck n'utilise pas de carte MAITRESSE qui nous bloque si on ne la pioche pas (comme l'OTK Malygos par exemple). Nous disposons de moultes cartes fichtrement efficaces et pas chères, qui intercombottent.
Ce Vaillant des Pitons-du-Tonnerre combotte à peu près avec tout : Allllllezzz Vague de Mana stp ! qui fait un board plein de petites créatures useless, mais qui, une fois buff, amènent au létal assez vite.
Pour jouer ce deck c'est simple : posez les cartes. Je suis déjà dehors.
Non sérieusement. On essaie de jouer Heal Gratos T1 évidemment, puis on pose les cartes doucement (surtout face au mage) pour ne pas tout perdre. T2 on apprécie Salut c'est cool car elle nous laisse tranquille - où vide la main de l'adversaire. Attention à ne pas la jouer T1 avec la pièce si on à pas de croq zombie derrière sinon on est bloqué T2 à cause de la surcharge.
Tu prépares un #YOLO tour 6 (ou 5 si t'as la pièce). Lui si tu le joue sans avoir un board naze il te met bien dans la partie. Enfin niveau card advantage c'est OP mgl.
Le Totem de vitalité est INDISPENSABLE. Beaucoup de gens mettent un Totem de vague de mana à la place, mais ce totem ne survit en général qu'un tour, ce qui fait qu'à part piocher une carte pour 3 de mana, c'est nul. Nul à chier. Contre hunt hard c'est vraiment important car on finit toujours à 5-10 PV donc le heal est très important.
Il peut paraître étrange de ne jouer qu'une Rampante hantée mais en fait si on l'a en Early c'est bien mais elle ne nous sert plus en late. C'est comme le Croq’zombie à la seul différence qu'il est 2 fois plus important de l'avoir en early, ce qui vaut le coup de risquer de le piocher plus tard.
Quod Numerus ed Silicia. Non ça veux rien dire mais je trouve que ça conclut bien.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- 167 message(s)
7 septembre 2015 à 11:14Grade Argent
Sinon +1