



Auteur | Balmung |
Création | 01 sept. 2015 |
Mise à jour | 02 sept. 2015 |
Format |
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Type | Concours |
Coût | 6 520 |
Note | 104 |
Vues | 2 366 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
2 | Préparation | Sort | 0 |
2 | Dissimuler | Sort | 1 |
2 | Poison mortel | Sort | 1 |
2 | Assommer | Sort | 2 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
1 | ![]() | Arme | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 4 |
1 | Disparition | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
Armée de ses flingues et de son opulente poitrine, Murla Croft et son assistant Bryan Kronembourg se rendent en Norfendre pour une petite escapade touristique à la recherche du Propagateur, une relique ancestrale de l'empire d'Azjol Nerub connue pour multiplier les choses. Notre héroïne souffre légèrement du dos avec les deux globes qu'elle porte fièrement en tant que femme et réussi à faire une chute vertigineuse en tombant à la renverse pour se retrouvée dans une aventure où l'ont sent bien que dans l'ancien temps, ils aimaient bien emmerder le monde avec des labyrinthes à deux ronds.
Murla Croft et Bryan Kronembourg sont deux alliés indissociables qui demandent d'être joués en combo pour faire croitre le nombre de cartes dans la main de l'adversaire et le forcer à se défausser.
Pensez à garder Recrutement pour ajouter trois Murla Croft supplémentaire dans votre deck et être encore plus chiant. Je préfère garder le second recrutement pour le late game afin de palier à d'éventuelles légendaires que vous pourriez vous aussi sortir à votre adversaire en les copiant.
On tentera également de jouer Embusqué pour 0 en utilisant Préparation afin de surprendre l'adversaire par le pop d'une 4/4 qui pourrait s'avérée utile quand on ne l'attend pas. Si tout cela peut constituer notre early game, l'avancée dans la crypte aux nérubiens pourra s'avérée plus compliquée pour nos deux héros, puisqu'il trouveront pour leur barrer la route le redoutable Baron Rudolf Von Gropif cherchant à drogué les nérubiens par un plan machiavélique en utilisant des Champignons hallucinogènes;
Bryan est touriste, il est donc ici pour prendre des photos, ce qui signifie que ce n'est pas lui qui va se battre contre les méchants mais plutôt Murla qui possède une petite panoplie de Skills assez sympathique pour la réussite de ses missions.
Armement Made In China de chez Grrmmmbbbblllaarrggg Corporation :
Ce qui est bien avec ce deck, c'est qu'il nous permet de démarrer avec deux possibilités de Mulligan sans trop handicapé le early game, du coup, je vais vous proposer les deux options que je trouve les mieux adaptées.
En premier lieu on peut avoir Croq’zombie + Dissimuler OU Recrutement + Oracle froide-lumière qui nous permet de débuter en douceur avec un Croq'zombie que l'ennemi est toujours réticent à tuer à cause de son râle d'agonie. Ce qui permet de faire un tour 2 sur une arme ou une dissimuler ainsi qu'un tour 3 avec l'oracle qui n'attendra qu'à être multiplié.
En second lieu on verra plutôt Préparation + Embusqué + Oracle froide-lumière qui nous permettra dès le début de partie de polluer le deck de l'adversaire et d'avoir une sortie de nérubien tour 2 ou 3 dans le meilleur des cas.
Pouce Vert:
[list]
Pouce Rouge :
Et surtout n'oubliez pas !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de kanterrrje ne comprend pas trop la synergie de embusqué la dedans , ça n'aide pas a meuler et puis le discard chez l'adversaire risque de bruler le pop d'une 4/4, surtout que des créa en meule a moins d'avoir un quelconque interet pr la meule comme horreb ou thaurissan mais...une 4/4 , qui se fera trade souvent ca c'est souvent l'adversaire qui a le board avant la prep disparition classique du rogue meule et la encore moins d'interet pas de cri de guerre donc pas d'interet avec les remontoirs , ouais non je sais pas autant j'adore cette carte embusqué je trouve qu'elle peut faire vraiment des choses assez sympa mais je la voyais vraiment dans un tout autre deck que rogue meule.
Citation de steCitation de kanterrrje ne comprend pas trop la synergie de embusqué la dedans , ça n'aide pas a meuler et puis le discard chez l'adversaire risque de bruler le pop d'une 4/4, surtout que des créa en meule a moins d'avoir un quelconque interet pr la meule comme horreb ou thaurissan mais...une 4/4 , qui se fera trade souvent ca c'est souvent l'adversaire qui a le board avant la prep disparition classique du rogue meule et la encore moins d'interet pas de cri de guerre donc pas d'interet avec les remontoirs , ouais non je sais pas autant j'adore cette carte embusqué je trouve qu'elle peut faire vraiment des choses assez sympa mais je la voyais vraiment dans un tout autre deck que rogue meule.
Ca dépend, la description c'est à chaque fois que la carte est piocher.
Donc si la carte est discard, est ce qu'elle fait pop ou pas la bestiole, c'est ca la question, et a mon avis oui.
- 165 message(s)
1 septembre 2015 à 19:15Grade Argent