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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneLa vérité qui tue !

Résumé : Deck Démoniste plutôt fun et compétitif ! On utilise les sangliers d’Elwynnn pour faire pop l’épée des milles vérités !
Auteur Epseite
Création 02 sept. 2021
Mise à jour 20 avril 2022
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 740
Note
70
Vues 7 049
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Liste des cartes

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Sanglier d'Elwynn
Serviteur1
2
Artificier mo'arg
Serviteur2
2
Fermier de Comté-du-Nord
Serviteur3
1
Sectateur de la Tête de Mort
Serviteur3
2
Fabricante de pain épicé
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.214 Serviteurs (47%)14 Sorts (47%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)14142

Description

https://s1.qwant.com/thumbr/474x355/2/9/643c78c84181d185aa1b9a191b1ada6e00a1f48be6d9eb8f6e13fd11fe4ec1/th.jpg?u=https%3A%2F%2Ftse4.mm.bing.net%2Fth%3Fid%3DOIP.K9nKLYaCfQ5IEWRNCgJIagHaFj%26pid%3DApi&q=0&b=1&p=0&a=0

"Il était prédit qu'un jour, les héros qui pourraient manier l'épée pourraient se révéler."

Pour celles et ceux qui ce demande d'où vient l'idée de tuer 7 Sanglier d'Elwynn pour avoir la surpuissante : Epée des Milles Vérités !, voilà votre réponse :

Une épée légendaire fictive utilisée dans l' épisode #147 de South Park " Make Love, Not Warcraft ".Dans cet épisode, nos héros décident de farm des sangliers pour xp, afin de vaincre un joueur incroyablement puissant qui tue sans pitié les joueurs de l' Alliance et les maîtres du jeu Blizzard. Malheureusement cela ne suffit pas, le joueur est beaucoup trop puissant. C'est alors que l'arme légendaire est dévoilée et confiée à l'un de nos héros pour vaincre le malandrin. (Référence : wowwiki)

https://www.hearthstone-decks.com/upload/news/2019/janvier/14/cristaux-mana-v2-grand.jpg

Allez c'est parti pour la description !

https://zupimages.net/up/21/35/vzja.jpg

Fonctionnement

Le fonctionnement est assez simple, jouer un maximum de Sanglier d'Elwynn. Pour cela le deck dispose de beaucoup de pioche et de cartes permettant d'avoir plus de 2 Sanglier d'Elwynn. J'ai choisi la classe du démoniste pour ce deck car c'est celle qui me semblait la plus adaptée.

Pour la stratégie : Votre but est de piocher un maximum de carte. Dans l'idéal, vous pouvez commencer à reproduire vos Sanglier d'Elwynn avec Fermier de Comté-du-Nord lorsque votre deck ne compte plus que 9-6 cartes. Si vous avez réussi à garder une carte de pioche (Retour de flammes ou Entrée libre ou Main de Gul'dan avec Matrone de Belladone : Parfait, piochez et faîtes pop votre Epée des Milles Vérités !.

https://www.hearthstone-decks.com/upload/news/2019/janvier/14/cristaux-mana-v2-grand.jpg

Les cartes clefs

Les cartes maîtresses sont : Sanglier d'Elwynn et Fermier de Comté-du-Nord. Sans ces 2 cartes, peu de chance de faire apparaître : Epée des Milles Vérités !

Les cartes essentielles au bon fonctionnement du deck : Entrée libre, Retour de flammes, et le combo : Main de Gul'dan avec Matrone de Belladone. (En gros que de la pioche )

Pour les autres cartes faites comme vous voulez, mais n'oubliez pas qu'il faut survivre à la meta ! Je vous abandonne pas là comme ça, je vous rassure. Voici le choix de mes cartes :

Toucher des Nathrezim, Drain d'âme, Esprits scolaires, Flammes infernales, Hystérie : Contrôle de board, ça heal (pour certain) et si besoin on a les Artificier mo’arg pour gérer de plus grosses créatures.

Flammes infernales : Parfois utile pour tuer vos Sanglier d'Elwynn, notamment contre un mage quête ou pour surprendre votre adversaire en générant plus rapidement votre Epée des Milles Vérités

Dos-hirsute joyau de sang : J'adore cette carte...

Baguette en mithril runique : Réduit le coût en https://zupimages.net/up/21/35/h3kr.png. Très utile !

Fabricante de pain épicé, Sectateur de la Tête de Mort : Heal nécessaire.

La graine démoniaque : Obligatoire ( cf. game contre le guerrier, j'ai perdu un Fermier de Comté-du-Nord... sans la quête c'était fini !) Mais vous allez vous infliger comme même pas mal de dégâts, le heal apporter n'est pas négligeable.

Destructeur os-vermoulu : Là pour gérer une grosse créature embêtante.

A vous de choisir vos cartes selon la meta actuelle.

https://www.hearthstone-decks.com/upload/news/2019/janvier/14/cristaux-mana-v2-grand.jpg

Astuces & les match-up

Je préfères vous mettre quelques démonstrations de gameplay en vidéo ( version mobile car ça me prends 20secondes pour les enregistrer et les upload, désolé je suis un flemmard ahah) :

Contre chasseur quête ( attention à une sortie trop agressive ) : Victoire :

Défaite :

Contre mage quête ( mauvais match-up pour le deck ) :

Victoire :

Contre Druide :

Victoire Druide Miracle (bon match up surtout avec les Baguette en mithril runique) :

https://www.hearthstone-decks.com/upload/news/2019/janvier/14/cristaux-mana-v2-grand.jpg

Alternatives Libre

Ayant decraft mes cartes je n'ai pas tester les decks !

Première alternative : Utilise la taille de votre main comme synergie ( la taille ça compte ...).

(deck sujet à modification)

https://www.hearthstone-decks.com/upload/news/2019/janvier/14/cristaux-mana-v2-grand.jpg

Conclusion

Deck fun. Surtout lorsque l'adversaire est à 1 de mana et ne peut rien faire. Je l'imagines comme ça :

https://s2.qwant.com/thumbr/474x317/f/f/9ce80474a417696b99262db122e605608b12c24f209cb9cf8ee88ff04f4baf/th.jpg?u=https%3A%2F%2Ftse3.mm.bing.net%2Fth%3Fid%3DOIP.btcCQkRmG-JiJOtxDPCxBgHaE9%26pid%3DApi&q=0&b=1&p=0&a=0

https://www.hearthstone-decks.com/upload/news/2019/janvier/14/cristaux-mana-v2-grand.jpg

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (9)

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Je n'ai pas encore testé le deck mais +1 pour l'originalité et l'effort de description. Des idées de cartes pour les joueurs jouant en Libre ? ( Bien que les decks en standard soient jouable en Libre. Mais sait-on jamais si tu as eu des idées de cartes qui pourraient match avec ce mode de jeu, pour ajouter un petit grain de nostalgie et mon fun serait encore plus comblé ^^ )
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Citation de ThraleJe n'ai pas encore testé le deck mais +1 pour l'originalité et l'effort de description. Des idées de cartes pour les joueurs jouant en Libre ? ( Bien que les decks en standard soient jouable en Libre. Mais sait-on jamais si tu as eu des idées de cartes qui pourraient match avec ce mode de jeu, pour ajouter un petit grain de nostalgie et mon fun serait encore plus comblé ^^ )

Merci pour le commentaire.
Je t’avoue que je joue plus du tout en libre mais en vrai, il y a moyen de faire un truc encore plus fun. Je vais check ça.
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Citation de EpseiteMerci pour le commentaire.
Je t’avoue que je joue plus du tout en libre mais en vrai, il y a moyen de faire un truc encore plus fun. Je vais check ça.
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Ne t'inquiètes pas il me reste 2 cartes à avoir pour tester ta version d'origine ( la version standard ). Ta version libre est trop chère pour moi ='(. Je devrais pouvoir m'amuser, il me manque un sanglier et une autre carte ( le second exemplaire de l'arme, je crois ). Mais je vais bientôt avoir le sanglier gratuitement vu qu'il est dans les récompenses de quêtes ( et il est doré en plus, mais pas décraftable ). J'ai regardé ta proposition en libre, il y a des idées intéressantes, mais bien trop cher pour moi, mais c'est simpa d'avoir proposer d'autres alternatives, pour d'éventuelles personnes qui seraient aussi intéressées par ce deck, j'ai vu une version voleur aussi, mais c'est une version combo full pression, et ayant déjà joué des decks comme cela, tu peux parfois bien gagner, mais tu te mets toujours la pression pour placer une combo. Je préfère chill avec la pioche naturelle du démoniste et voir ce que ça donne.
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Alors désolé, je viens de le tester, il ne fonctionne que très peu ce deck. On se retrouve trop souvent à avoir trop de cartes dans la main et à perdre bêtement le fermier suite à une pioche. J'ai tenté trois parties d'affilée, et les trois parties j'arrivais en fin de deck sans encore avoir eu ne serait-ce que 4 sangliers sur le terrain. LE combo est extrêmement lent à poser, ce qui laisse tout le loisir en face pour t'exploser la tronche. Je regrette d'avoir dépensé mes poussières durement économisées.
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@Biclope, il n'a jamais été dit que le dit est compétitif, c'est un deck fun avant tout. Donc si tu as dépensé tes poussières à la va-vite, ce n'est pas la peine de rejeter la faute sur les autres, toi seul est responsable de ton stock.
Il est temps pour moi de tester le deck, en fait j'ai pas la quête ( oups ), mais j'ai Le séjour des âmes qui ira bien avec les autres cartes. Et si ça pioche trop, et bien je vais ajuster au lieu de me plaindre. Quand quelqu'un publie un deck, personne ne t'oblige à faire du pur copier / coller, le but c'est aussi d'adapter le deck à ta façon de jouer ^^.
Si jamais, je ferais des suggestions et ensuite le créateur en fera ce qu'il veut, le but c'est d'apprendre dans les deux sens pour que chacun s'améliore. Rester dans la critique gratuite, cela n'apporte rien à personne ! Un créateur de deck peut tout à fait publier son deck pour sujet d'amélioration ( même si le but d'origine n'était pas celui-ci, les choses peuvent évoluer, selon les retours ). Le gars ce n'est pas un joueur pro non plus, on est presque tous casu, pour la plupart, mais on s'amuse quand même quelque soit notre niveau. Le but des casu, ce n'est pas forcément d'être le meilleur, on est pas des compétitifs dans l'âme ( même si parfois, on a la gagne, quand même ! ), on profite un maximum, et on s'entraide pour mieux s'amuser ^^.
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Citation de BiclopeAlors désolé, je viens de le tester, il ne fonctionne que très peu ce deck. On se retrouve trop souvent à avoir trop de cartes dans la main et à perdre bêtement le fermier suite à une pioche. J'ai tenté trois parties d'affilée, et les trois parties j'arrivais en fin de deck sans encore avoir eu ne serait-ce que 4 sangliers sur le terrain. LE combo est extrêmement lent à poser, ce qui laisse tout le loisir en face pour t'exploser la tronche. Je regrette d'avoir dépensé mes poussières durement économisées.


Désolé pour toi …
As-tu pris le temps d’analyser mes gameplay ?
Il faut clairement plus de 3 games pour maîtriser le deck… J’ai mis au moins 20 games avant d’avoir un deck satisfaisant.
De plus, j’ai précisé que le choix des cartes se faisait en fonction de la meta que tu rencontres ! Je joue toujours ce deck mais ma liste évolue.
Je vais étoffer ma description avec des cartes alternatives et peut-être d’autres deck aussi…

Pour le compétitif : J’aime bien créer des decks fun ( hors meta surtout ) et les jouer en classé, je trouve plus de plaisir à gagner en ranked qu’en casu… Et j’arrive à grimper dans les rangs avec ce deck.

Navré que tu sois déçu, je vais améliorer ma description prochainement. Indulgence c’est ma première publication de deck…
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Citation de Thrale@Biclope, il n'a jamais été dit que le dit est compétitif, c'est un deck fun avant tout. Donc si tu as dépensé tes poussières à la va-vite, ce n'est pas la peine de rejeter la faute sur les autres, toi seul est responsable de ton stock.
Il est temps pour moi de tester le deck, en fait j'ai pas la quête ( oups ), mais j'ai Le séjour des âmes qui ira bien avec les autres cartes. Et si ça pioche trop, et bien je vais ajuster au lieu de me plaindre. Quand quelqu'un publie un deck, personne ne t'oblige à faire du pur copier / coller, le but c'est aussi d'adapter le deck à ta façon de jouer ^^.
Si jamais, je ferais des suggestions et ensuite le créateur en fera ce qu'il veut, le but c'est d'apprendre dans les deux sens pour que chacun s'améliore. Rester dans la critique gratuite, cela n'apporte rien à personne ! Un créateur de deck peut tout à fait publier son deck pour sujet d'amélioration ( même si le but d'origine n'était pas celui-ci, les choses peuvent évoluer, selon les retours ). Le gars ce n'est pas un joueur pro non plus, on est presque tous casu, pour la plupart, mais on s'amuse quand même quelque soit notre niveau. Le but des casu, ce n'est pas forcément d'être le meilleur, on est pas des compétitifs dans l'âme ( même si parfois, on a la gagne, quand même ! ), on profite un maximum, et on s'entraide pour mieux s'amuser ^^.


Merci !
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# 1x (0) Réanimation morbide
# 1x (1) Archéologie suprême
# 1x (1) Le séjour des âmes
# 2x (1) Sanglier d’Elwynn
# 2x (1) Toucher des Nathrezim
# 2x (2) Artificier mo’arg
# 2x (2) Drain d’âme
# 1x (3) Baguette en mithril runique
# 1x (3) Ciel menaçant
# 1x (3) Dos-hirsute joyau de sang
# 2x (3) Entrée libre
# 1x (3) Esprits scolaires
# 2x (3) Fermier de Comté-du-Nord
# 2x (3) Retour de flammes
# 1x (3) Sectateur de la Tête de Mort
# 1x (4) Bibliothécaire royal
# 1x (4) Destructeur os-vermoulu
# 2x (4) Fabricante de pain épicé
# 1x (4) Flammes infernales
# 1x (4) Hystérie
# 1x (6) Client sans-gêne
# 1x (8) Néant distordu

Bon j'ai réussi à tuer avec l'épée, c'est vrai que c'est pas évident. Mais c'était fun, je jouerai ce deck de temps à autre. Je vous partage ma version que je joue en libre, inspirée de la version du créateur de ce deck démoniste. Bon jeu à tous. On finira bien par trouver une version qui tue T1 xD ^^
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