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Valdris Gangregorge

Valdris Gangregorge carte Hearhstone

Nom Valdris Gangregorge
Nom original Valdris Felgorge
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Envol des Dragons
Coût en mana 7
Attaque 4
Vie 4
Description Cri de guerre : fait passer la taille maximum de votre main à 12. Vous piochez 4 cartes.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance Je ne voudrais pas abuser mais… pouvez-vous me dire, si par hasard, vous avez six doigts à chaque main ?
Rareté Légendaire
Classe
Démoniste
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Démoniste
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks DémonisteCarte utilisée dans (0%) des decks Démoniste

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Wow c’est chouette ! Avec un geant potentiellement gratuit ... on sait que les cartes gratuites c’est fort .. a voir ! Mais j’aime !
Hins
  • 1003 message(s)
26 novembre 2019 à 19:35
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Alors ça, depuis le temps qu’on attendait une mécanique similaire...
LE RETOUR DU HANDLOCK !
Démo est clairement une des cartes qui profite le plus de base de l’aggrandissement de la main, et l’effet de pioche de la carte est excellent (même sans agrandir la main, ça reste un sprint en cri de guerre pour une 4/4)
Maintenant, jouer cette carte demande de jouer un tour un peu vide, et l’utilité des deux emplacements supplémentaires est relative (inutile une fois arrivé à la fatigue, non-existant tant qu’on a pas joué la carte)
D’autant plus qu’en late game, on commence à vider sa main, donc les deux alors supplémentaires sont pas aussi bon que ça...
Après, ça permet au démo de « mieux » piocher, dans le sens où il risque de moins burn
Franchement, je la verrai bien joué dans un démo control, pour l’avantage supplémentaire qu’elle procure
À voir si Blizzard sort assez de synergies HANDLOCK qui permette à cette carte de devenir indispensable à l’archétype en plus de ça
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Une carte juste excellente pour les démo handlock et contrôle. Après espérons qu'il y ait plus de carte pour la mécanique handlock
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Le démo handlock va être bien upgrade avec cette carte ,hâte de voir le résultat.
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Je trouve la carte forte car tu agrandit ta main et tu as une 4/4 gratuit (si on compare à sprint)
Pour moi cette carte est forte et devient OP si tu as 12 carte en main et que tu as 2 géant des montagnes
kaga
  • 2284 message(s)
26 novembre 2019 à 19:57
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Ouais ouais... j'adore le design de la carte mais elle me paraît pas très forte :/ disons que c'est assez lent quand même, et puis le démo pioche déjà beaucoup. Donc avoir une main à 12 na pas beaucoup d'intérêt avec un deck de 10 cartes, y'en a un peu, Mais pas beaucoup. Je vais pas me faire des copains mais je dirait que la carte et assez faible. Sprint avec un body et un boost de la main... insuffisant pour rentrer dans un bon deck démo selon moi.
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la carte est révélée en même temps que Invocateur des abysses , bien vu blizzard. synergie évidente sans commentaires

cela renforce la mécanique Rebondissement +Mère des couvées Aranasi puisqu'on aura plus de flexibilité et de pioche pour maximiser les soins reçus dans la partie.

le 'pioche 4 cartes' est évidemment super pour tout les decks agressifs à base de petites cartes.

y a du potentiel pour cette carte. en deck mec'thun par exemple même si le deck mec'thun n'aime pas les cartes chères, le fait de piocher autant c'est quand même assez violent
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La carte est très forte, c'est un Sprint avec un body 4/4 et un effet "bonus" (l'augmentation de la taille de main). En handlock elle pourra être jouée, même si je ne la vois pas auto-include dans les decks.
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pouvoir poser des géants des montagne a 1 mana c'est cool aussi :)
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Prochaine étape : fait passé vos cristaux maximum à 11 (ou 12)
Mais honnêtement, je la trouve bien la carte

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