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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneLa quête de Temporus

Résumé : Voici un jeu wild prêtre quête Temporus !
Auteur Nujabeskuchi
Création 25 nov. 2017
Mise à jour 25 nov. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 17 060
Note
111
Vues 1 545
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BBcode
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (14)

Carte Type Mana
1Clerc de Comté-du-NordServiteur1
1
Oracle cristallin
Serviteur1
1
Réveil des Faiseurs
Sort1
1
Conservateur du musée
Serviteur2
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
1
Sombre sectateur
Serviteur3
1
Lève-carapace tortollan
Serviteur4
1
Ombre mouvante
Serviteur4
1
Potion de feu draconique
Sort5
1Bombe de lumièreSort6
1
Cri psychique
Sort7
1
Temporus
Serviteur7
1
Anduin le faucheur noir
Héros8
1Statue d'obsidienneServiteur9

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
1
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
1Amasseur de butinServiteur2
1
Élémentaire volatil
Serviteur2
1
Goule instable
Serviteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Golem des moissonsServiteur3
1
Arfus
Serviteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Cube carnivore
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.224 Serviteurs (80%)5 Sorts (17%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)2451

Description

Voici un jeu râle d'agonie jouant autour de quelques cartes clés. L'idée est naturellement d'accomplir la quête et de gagner avec une petite combinaison entre Amara (une fois la quête obtenue), Temporus et N'Zoth le corrupteur.

Pour cela il faudra vite accomplir la quête, d'où la présence de beaucoup d'early game. Il faudra balancer entre la gestion des jeux agro et la quête. J'ai ainsi mis la Goule instable dans cet objectif, pour contrecarrer un adversaire trop agressif sans perdre de tempo. Dans le pire des cas on pourra toujours compter sur notre bon ami Reno Jackson si vraiment ça chauffe trop...

La plupart des serviteurs sont classiques pour un jeu quête N'Zoth. J'ai mis un Cube carnivore car il permet de déclencher facilement un râle d'agonie et peut permettre en une carte de compter pour trois pour la quête.

Maintenant je vous explique comment gagner avec Temporus. Une fois qu'on a obtenu la récompense de la quête, il faut avoir Temporus en main. Une fois qu'on a Amara et Temporus en main (et aussi N'Zoth même si on peut toujours espérer le piocher à notre prochain tour mais c'est impératif de l'avoir), on joue le crucial Empereur Thaurissan. Pourquoi ? Parce que grâce à lui à notre prochain tour on pourra à la fois, pour 10 manas, poser une 8/8 taunt qui nous fera passer à 40 points de vie et Temporus. On devrait ainsi pouvoir sereinement (pas toujours mais dans la plupart des cas ça ira) laisser deux tours à l'adversaire. Dès qu'on reprend la main on a plus qu'à jouer N'Zoth, espérer ne pas récupérer des serviteurs trop faibles mais même dans ce cas ça devrait quand même aller pour la suite, et achever l'adversaire à notre prochain tour ou au minimum reprendre l'avantage.

Il y a plusieurs cartes de gestion, quelques AOE, notamment Cri psychique qui peut être très intéressant avec Temporus. Si la combo ne peut pas être mise en place on peut toujours gagner sans, N'Zoth a lui seul peut faire gagner. On peut gagner à la fatigue également. On pourrait rajouter Kel'Thuzad mais ça alourdirait la courbe de mana donc j'ai fait le choix de l'exclure (m'en veux pas Kel !!).

Si on ne se fait pas prendre de vitesse par des jeux trop agressifs on peut s'en sortir contre tout type de jeu. Le problème est peut-être notre tour 3 qui est assez pauvre, il faudra faire des tests, voir si ça passe quand même ou pas.

Les inconvénients du deck :

- le tour 3

- si on a une sortie trop lente et que l'adversaire est très agressif

- les jeux OTK si on leur donne deux tours avec Temporus

Les avantages du deck :

- très fun (même si je ne l'ai pas essayé, jouer la quête du prêtre c'est toujours très agréable alors en plus avec Temporus...)

- a le mérite de jouer autour de Temporus

- plutôt polyvalent, dispose de plusieurs moyens de gagner

- si l'adversaire joue agressif mais n'a pas réussi à gagner rapidement, il risque d'abandonner à cause de Reno Jackson, d'Amara, Anduin le faucheur noir éventuellement ou encore la Statue d'obsidienne

- à part mage exodia (ou autre jeu OTK pouvant mettre dégâts infinis), peut-être druide jade et éventuellement meule, peu de jeux arriveront à gagner si on joue Amara.

Voilà j'ai hâte d'essayer cette liste une fois Kobolds et catacombes sorti et je vous souhaite de bien vous amusez avec :D

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (7)

kaga
  • 2284 message(s)
26 novembre 2017 à 9:31
Citer
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de quoi ??? ya pas petit papa noël ??
a par sa sa va un +1 d'encouragement
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Un deck cher et jouable uniquement en Libre, certes ce deck TheoryCraft pourrait devenir vite intéressant ! :D
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Tu as au moins fait l'effort d'une description touffue. Et en wild.
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Citation de IronOfdragoonsTu as au moins fait l'effort d'une description touffue. Et en wild.

Aaaaaaaaaaah les amoureux du wild ;)

Perso je trouve l'idée excellente et pas loin de ce mot maudit "viable" . On utilise seulement les cartes de la nouvelle extension nécessaire et on gagne . Moi je dis OUI !
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Citation de Faramir
Citation de IronOfdragoonsTu as au moins fait l'effort d'une description touffue. Et en wild.

Aaaaaaaaaaah les amoureux du wild ;)


Non, je joue absolument pas en wild. J'aime pas le mode. Mais au moins, ça change de l'habitude et je revoir le BBcode du déchiqueteur me rend nostalgique.
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Emile Zola rentrerait bien dans ce deck un second temporus, reno,thaurissan fin tvois :3
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Citation de RakesEmile Zola rentrerait bien dans ce deck un second temporus, reno,thaurissan fin tvois :3



L'idée n'est pas bête, d'autant qu'on manque de T3. La seule difficulté c'est que ce sera rarement un vrai T3 mais contrairement à de nombreux avis que j'ai lu, ce serviteur peut être très important pour les jeux combos donc on pourrait essayer de l'intégrer pour le tester. Au pire ça peut toujours permettre de reposer un petit serviteur à 1 ou 2 mana(s) pour avancer dans la quête...

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