Voici un deck Warlock démons , un peu chère mais efficace et surtout quelque chose qui me tient à cœur , très RP !
Résumé rapide
On se base ici sur un démoniste contrôle classique avec Seigneur du Vide et Gul'dan le saccage-sang par exemple . Le gameplay est ici plus Midrange , avec une armée de puissants démons à nos côtés , de bons sorts de heal et de contrôle pour un jeu bien lisse. ( un jeu très rôle play pour le coup avec un Gul'dan qui invoque de gros démons et une barre de vie qui ne cesse de baisser et de remonter ! )
Avantages:
Un axe de jeu contrôle qui permet un bonne résistance aux agressions
Un axe de jeu invocateur qui permet de prendre le dessus sur les decks full contrôle
Le Pouvoir Héroïque permet de toujours avoir une main bien rempli afin de répondre aux actions de l'adversaire et les Heals compensent celui-ci ainsi que les agressions adverse
Inconvénients :
Contrôle early faible , on peut se faire déborder par des decks aggro avec une sortie correct
Peux de contre face aux deck Mage OTK Quête
Le deck
Le deck dispose de Kazakus , la diversité des cartes offre au deck une polyvalence bienvenue et Kazakus une potion qui peut efficacement retourner une partie ou assurer une victoire
L'axe de jeu contrôle
Gul'dan le saccage-sang : Un pouvoir héroïque très puissant , un Cri de guerre qui permet une prise de board instantanée , une des carte maîtresse du deck
Gnomeferatu : Contre les Rogue Kingsbane(Ces decks piochent énormément et se protège de la fatigue en détruisant Kingsbane à chaque tour, il suffit de jouer Gnomeferatu lorsqu'il n'y a que cette arme dans le deck de l'adversaire en fin de partie pour la détruire)
L'axe de jeu invocateur
Crâne du Man'ari : Un outil redoutable qui permet de prendre efficacement le board au long de la partie et d'éviter certains Cris de guerre négatif de vos Démons. De plus celui-ci s'active avant la pioche , empêchant les voleurs Meule de vous priver d'un trop grand nombre de carte !
Illidan Hurlorage : Un Démon que l'on gardera généralement en main (Vous n'êtes pas prêt à le jouer!!!) , sont coût élevé pose problème quand à l'efficacité de son pouvoir mais le Crâne permet de profiter de celui-ci pleinement (Les flammes d'Azzinoth sont des Elémentaires et non des Démons , elles ne polluent donc pas le cri de guerre du Saccage-sang)
Deck aggro tel que les pirates ou chasseur petites bêtes : Il est difficile de prendre l'early sur eux et il arrive souvent qu'ils nous achèvent avant que nos gros démons aient raison du board adverse , le mieux contre ces matchups c'est un maximum d'AOE en early et pouvoir poser Crâne du Man'ari le plus tôt possible (si on peut se permettre d'avoir un tour "mort") et bien entendu , Le saccage-sang dès que possible
50%
Prêtre Big Spell : Tout dépend de la rapidité des decks , en général ça se joue aux tours 4/5/6 , si il dispose de Barnes ainsi que de ses cartes permettant de ressusciter ses gros serviteurs rapidement , la partie s'annonce tendu , si on a le Crâne du Man'ari c'est pour lui que la partie vas devenir difficile , le premier à prendre le board gagne en général
Rogue Kingsbane : Toutes nos cartes de contrôle nous permettent de facilement tenir la partie , Gnomeferatu à la fin et c'est gagné (attention tout de même à la pioche , n'utiliser pas trop voir pas du tout votre pouvoir héroïque)
Druide Jade : Le Geist rôdeur pour limiter ses Golems , nos AOE et gros démons pour contrer ses Golems , les parties se déroulent en général tranquillement
Mage Big Spell : Limon glouton contre Medivh, le Gardien , ses AOE ne sont généralement pas suffisamment puissante pour clean notre board (excepté Fureur du dragon) , on prend le board facilement et on contrôle notre adversaire
Le mot de la fin
En somme comme je vous l'ai dit , un deck très polyvalent et rôle play que j'ai vraiment plaisir à jouer et à partager avec vous! N'hésitez pas à me faire part de vos avis dans les commentaires , j’espère que le deck vous a plu et à plus tard dans l'auberge!