Auteur | noator88 |
Création | 19 sept. 2015 |
Mise à jour | 24 sept. 2015 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 2 040 |
Note | 2411 |
Vues | 16 239 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Innervation | Sort | 0 |
2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
2 | Marque du fauve | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
2 | Âme de la forêt | Sort | 4 |
2 | Graines de poison | Sort | 4 |
2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
2 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
1 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
2 | Limon résonnant | Serviteur | 2 |
2 | Rampante hantée | Serviteur | 2 |
2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
1 | Maître des diablotins | Serviteur | 3 |
1 | Mécano-amplificateur | Serviteur | 4 |
2 | Champion de Mukla | Serviteur | 5 |
Introduction : Comme tout deck token qui se respecte , nous aurons forcement besoin de Rampante hantée et de Écuyère d’Argent mais une fois que votre board sera rempli de 4 ou 5 créatures ce qui va très vite si vous en posez chaque tour , vous n'aurez plus qu'a utiliser Âme de la forêt et Rugissement sauvage pour faire une quantité de dégats hallucinante en un minimum de temps . Si votre sortie et parfaite ou presque parfaite comme le cas ci dessus ,en théorie votre adversaire concédera sans se poser de question. Je pense que vous comprendrez pourquoi n'est ce pas ? Imaginez vous un board rempli de de 1/1 ou 1/2 qui repop en râle d'agonie en plus de faire poper une 2/2 . C'est une situation tout simplement inextricable pour votre opposant .
Et si votre opposant ose encore vous résister , mettez le au fond avec un Mécano-amplificateur ou Champion de Mukla . Je pense que vous aurez également compris MOUAHAHA !
Bon plus sérieusement il vous faudra une main de départ comportant au moins 2 source de token comme Racines vivantes et Écuyère d’Argent , et comme chaque tour vous aurez de grande chance de piochez des créatures jouable instantanément , il ne vous restera plus qu'a les rendre immortelles avec les méthodes citées au dessus . L'idéal serait que vous possédiez des tokens, une inervation ainsi qu'une Âme de la forêt dès le debut pour vous assurez une victoire presque obligatoire si votre adversaire ne gère pas vos créatures avant ce qui sera rarement le cas , croyez moi , en tant que mage ou chaman , je n'ai pas envie de claquer un éclair ou éclair de givre sur une 1/1 . D’ailleurs la force du deck réside dans le fait que votre adversaire ne détruira que très rarement vos petits token en revanche , s'y il lui venait à l'idée de les gérer , je n'ai peur que cela réduise considérablement votre chance de gagner .Enfin voici un de vos grands atouts :Graines de poison cette carte peut être jouer soit pour transformer vos propres token et 2/2 en plus de repop etc... ou pour vous débarrassez en face de gros tons pas très gentils ou légendaires entre autre . Bon jeu à tous et j'espère que ce deck vous aura plu .
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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