



Auteur | Cdycec |
Création | 18 mars 2016 |
Mise à jour | 18 mars 2016 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 8 200 |
Note | 166 ![]() |
Vues | 4 197 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Horion de terre | Sort | 1 |
2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | Esprit ancestral | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Savoir ancestral | Sort | 2 |
2 | ![]() | Arme | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Un deck contrôle solide dopé à l'Esprit ancestral.
Comme pour tous les decks contrôle, on contrôle le board, on pose nos thons et on gagne avec. Mais, cette fois-ci, on peut obtenir un vrai swing avec notre MVP, l'Esprit ancestral.
Avantages:
Inconvénients :
Devinez quoi ? Esprit ancestral est notre meilleure carte. Vous payez 2 mana pour un serviteur supplémentaire coûtant au moins 2 mana. Dans ce deck, c'est entre le tempo swing et l'autowin.
Le Marteau chargé est également une excellente carte, qui nous donne la possibilité de ping et même de ping des serviteurs à 2 PV, ce qui est très appréciable.
Le reste est simplement solide et se marie bien à l'esprit global du deck.
En tant que Chaman, vous devez prendre et garder le board. Vous êtes inefficace sans. Cependant, avec tous ces taunts, vous pouvez perdre et reprendre le board, chose somme toute agréable.
J'ai essayé de mettre un maximum de cartes à fort impact si elles restent sur le board, pour aller avec l'Esprit ancestral. Il est toutefois possible de jouer des Ragnaros/Sylvanas Coursevent/Dr Boum. N'importe quelle grosse carte, comme un simple Ogre rochepoing, peut remplacer les légendaires utilisées pour clore la partie. Ce sera moins efficace, mais moins cher.
Les Marteaux chargés sont remplaçables par un second Crache-vase et une seconde Marche-soleil.
Il est possible d'ajouter des AoE en enlevant des taunts. Le taunt est, pour moi, plus polyvalent, puisqu'on peut le poser avec ou sans le board, mais l'AoE génère plus de tempo quand on s'en sert. Et n'oubliez pas qu'on peut faire revenir un taunt.
Vague de soins peut être utilisée pour soigner un serviteur.
Détruire un Marteau chargé vous permet de réutiliser votre pouvoir héroïque dans le tour (quel que soit votre pouvoir héroïque de départ).
Réveil d'Ysera + Kel'Thuzad permet de sceller votre contrôle du board.
Horion de terre peut cibler un serviteur allié.
Kel'Thuzad + Esprit ancestral permet d'invoquer deux Kel'Thuzad sans se soucier des hard AoE type Baston, Néant distordu, Égalité + Consécration et j'en passe.
Troggzor le Terreminator est faible, mais si votre adversaire ne peut pas le tuer avec son board, c'est le début de ses cauchemars. Sachant que Troggzor sort juste après vos taunts.
Vous n'avez aucune cible au BGH, ce qui vous fait un bâton de moins dans les roues.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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