logo MamytwinkRéseau Mamytwinklogo MamytwinkMamytwink.comlogo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.comlogo Overwatch WorldOverwatch-World.com
Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneJette un froid sur HS avec Jaina

Résumé : Jaina Liche de givre, maitresse des élémentaires.
Auteur Orbard
Création 02 août 2017
Mise à jour 02 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 080
Note
83
Vues 1 869
Favori Ajouter ce deck à mes favoris
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Mage (23)

Carte Type Mana
2Wyrm de manaServiteur1
2
Arcanologue
Serviteur2
2Éclair de givreSort2
2Glyphe primordialSort2
1
Pyros
Serviteur2
1Barrière de glaceSort3
2Bloc de glaceSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
1
Potion volcanique
Sort3
2Élémentaire d'eauServiteur4
1MétamorphoseSort4
2
Surgisseur de vapeur
Serviteur4
1BlizzardSort6
1Choc de flammesSort7
1
Jaina liche de givre
Héros9

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Rampeur du goudronServiteur3
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
2
Mande-brasier
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)13 Sorts (43%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)16131

Description

On l'a vue, elle nous a plu. On veut tous faire un deck avec ELLE, la prétendante au trône de glace, pour succéder à son ancien compagnon ARTHAS. La magicienne va donc jeter un froid sur le champs de bataille. Elle invoque ses élémentaires pour conquérir le trône tant convoité.

Résumé du deck

Une version de mage contrôle basé sur les minions plutôt que les sorts. L'idée fait froid dans le dos.

Avantages:

  • Avec le réchauffement climatique, un petit raffraichissement s'impose.
  • Jaina Liche offre une value potentielle infinie avec ses élémentaire d'eau qui vole de la vie. On l'imagine deja, à la manière d'un Jarraxus, placer un compte à rebours sur la tête de notre adversaire. J'en ai des frissons rien que d'y penser!

Inconvénients :

  • On risque d'avoir des coups de chaud contre les sorties aggressives trop bien curvées.
  • On ne tuera probablement pas aussi facilement son adversaire qu'un collegue mage freeze

Les cartes clé

Tout d'abord, un noyau d'élémentaires consistant: Jaina liche de givre nous offre tout plein de combinaison avec ces derniers. Pyros qui nous donne de la value. Probablement remplaçable, mais il peut nous aider à ombler une curve, ou a défaut de meilleurs plays dans le tour... Rampeur du goudron nous permet de survivre en early, et tempo un bon coup. Il permet de déclencher les synergies, etant un de nos élémentaires les moins chers. Élémentaire d'eau tres tempo aussi, c'est un super t4 qui va geler le jeu adverse et nous mettre dans le bain. Surgisseur de vapeur peut nous donner un sort qui permet de déclencher les combos élémentaires, de faire passer un adversaire à 1 pv pour combotter avec nos pouvoirs héroiques finaux. Et si la situation est chaude bouillante, il a suffisamment de bonnes stats pour être joué tempo. Serviteur de Kalimos arrive dans les tours où nous auront besoin de value. Une tres bonne carte pour cela justement! Ca va ammener un vent de fraicheur à notre main! Mande-brasier, ou la seule carte meilleure que Portail des terres de feu chez le mage en archetype élémentaire. C'est pareil, mais ça donne une 6/6 :D

On est tout feu tout flamme pour la suite!

On gère l'early avec : Wyrm de mana, et ses compagnons Éclair de givre et Glyphe primordial pour des départs enflammés. Arcanologue qui nous ramene nos secrets pour survivre d'ici Jaina

On gere le board avec : Blizzard Choc de flammes Potion volcanique pour quand l'adversaire se sent chaud à flood le board Métamorphose pour détruire une créature à glacer le sang (et qui combotte avec notre Jaina-ping)

Comment jouer le deck ?

Tempo en early, on met le plus de pression possible (WE ARE ON FIRE!!!!). Puis quand la mécanique élémentaire s'enclenche, on gèle le jeu adverse, on pioche nos combos, jusqu'à atteindre le LATE GAME ULTIME. On tue l'adversaire à petit feu et à nous le Trône de Glace!

Modifications possible : le package secret est flexible. A tester, mais dans un mage sans burst/reno ou autre, je ne sais pas si les secrets de survie sont utiles. On peut peut etre les remplacer par des secrets plus tempo (contresort ect...), ou bien carrément tout cut pour d'autres choses.

MOUAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!

N'hésitez pas à me dire en commentaire si le deck vous fait ni chaud ni froid

Autres decks Mage

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (4)

+
+2
-
Je sais pas si c'est vraiment aussi fort que ça en a l'air mais dans tous les cas ça a l'air plaisant a jouer !
skyfy
  • 48 message(s)
3 août 2017 à 20:19
Citer
+
+1
-
c'est incroyable ton deck! il y a un peut tout (early, mid, late) ça a l'air un très bonne liste mage tempo, il y a pas grand chose a dire.
il n'y a plus qu'a voir ce qu'il donne dans la méta.
Belial
  • 604 message(s)
3 août 2017 à 21:55
Citer
+
+1
-
Super deck, j'ai quelques petites remarques: je suis pas fan des secrets que tu as choisi, barrière est bof et 2 blocs c'est très lent sachant que tu joues pas de burst du tout, sinon on a aussi vu que tous les decks élémentaire avaient du mal à jouer deux mande-brasiers (1 c'est mieux). Pour remplacer ça je conseillerais contresort, boules de feu, météore... sinon tu peux aussi mettre des auspices mais avec les wyrms c'est un peu étrange.
Orbard
  • 111 message(s)
4 août 2017 à 11:13
Citer
+
+2
-
Citation de BelialSuper deck, j'ai quelques petites remarques: je suis pas fan des secrets que tu as choisi, barrière est bof et 2 blocs c'est très lent sachant que tu joues pas de burst du tout, sinon on a aussi vu que tous les decks élémentaire avaient du mal à jouer deux mande-brasiers (1 c'est mieux). Pour remplacer ça je conseillerais contresort, boules de feu, météore... sinon tu peux aussi mettre des auspices mais avec les wyrms c'est un peu étrange.

En effet, j'en parle dans la description. La reflexion que je me fait est que cela peut forcer l'adversaire à face et à ne pas trade pour pop les blocs, laissant ensuite la possibilité de se soigner avec les élémentaires restants sur le terrain en jouant jaina. Mais c'est possible aussi que entité miroir/contresort fonctionne mieux pour gagner en tempo

Ajouter votre réaction

Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

Inscription