Le fonctionnement de ce deck se déroule en deux phases:
phase 1 (t1 à 6):t1 wyrm de mana+pièce+projectiles des arcanes OU t1 wyrm,T2 aprentie du sorcier+projectiles des arcanes/pièce+éclair de givre/portail instable(vous pouvez jouer le serviteur quand vous voulez ),t4 déchiqueteur,utiliser les boules de feu sur les serviteurs trop dérangeant mais résèrvez la métamorphose sur les crache-vase et autres Sylvanas.
phase 2 (à partir du t6):t6/7:blizzard ou choc de flammes et pour protéger les légendaires contresort ou entité miroir et la on peut jouer doc puis Ragnaros ou antonidas et pour finir l'explosion pyrotechnique dés que l'adversaire à >10pv.
J'ai mis le wyrm et l'aprentie car c'est selon moi les meilleurs t1 et 2 du mage et que méme si on ne pioche pas la 3/2,on a toujours le wyrm qui peut faire un T2 ou T3 et l'aprentie peut comboter avec lui.quant au déchiqueteur,inutile de dire que c'est l'un des meilleur t4 du jeu.Thaurissan car il va acélérer le jeu,j'ai préféré Ragnaros à Antonidas car contrairement à lui sont impact est immédiat,Doc va mettre la pression et Ysera va nous permettre de garder l'avantage en very late game
n'oubliez pas que vous pouvez m'aider à améliorer le deck dans les commentaires :-)