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Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneJaina Aggro - [Variante #1]

Résumé : Petite variante de mon deck aggro :)
Auteur Kadjil
Création 01 juin 2015
Mise à jour 20 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 620
Note
10
Vues 152
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Liste des cartes

Cartes Mage (18)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
1
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
2
Attise-flammes
Serviteur3
2Entité miroirSort3
1Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
1Archimage AntonidasServiteur7
1Explosion pyrotechniqueSort10

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2Berserker amaniServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Yéti mécanique
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)11 Sorts (37%)Others1911

Description

En construction

https://www.hearthstonecollection.com/wp-content/uploads/2014/01/Jaina-Proudmoore-Hearthstone.png

Voici mon tout nouveau deck mage aggro. Il s'agit d'une variante de mon précèdent deck aggro. Petit rappel de mon deck aggro :

Je vous invite à consultez ce deck.

Avantage :

  • Vous pouvez allez très loin en partie classé. Jusqu'où ? Je sais pas, à vous de me le dire.
  • Au revoir les deck HuntFace et zoo :)
  • Possibilité de prendre de cours vos adversaire et de gagner facilement.
  • On contrôle un peu plus le mid pour plus tard

Inconvénient :

  • Sa coûte cher.
  • S'épuise vite et une fois sortit du board, très dur à revenir dans la partie.
  • Mauvaise sortit possible

Aggro mage - [Variante #1] ? Comment sa marche ?

Le principe de cette variante est de mettre des créatures à 4/5 cristaux de mana pour pouvoir résister au mid et réussir à placer Le mage finisher. Quelque fois, dans mon précèdent deck, notre Archimage Antonidas ne servait rien car soit on avait des cartes à jouer mieux que lui, soit ont avait un aggro en face et devait ne pas perdre un tour. Donc avec ce tout nouveau deck, je vous propose de rajoutez quelques créatures pour occuper le terrain jusqu'à l'arrivé de nos finisher. Sinon sa marche comme mon autre deck, Attise-flammes et Boule de feu etc.

Les différentes stratégiques

Ce deck possède plein de stratégies et est modulable, à vous d'en profitez ;)

[list]

  • Berserker amani. On l'a longtemps oublié mais il possède un grand atout un mage, celui de passé en 5/2 au 3ème tour. Pour moi, je trouve que c'est en avantage considérable. Bien entendu, l'adversaire va essayer de le tuer le plus vite possible mais si vous le combiner avec image miroir, sa peut faire des miracles.
  • Combo conseillé : 1er tour : Apprentie du sorcier (avec pièce) et Image miroir. 2ème tour : Berserker amani

  • Attise-flammes. Bon je le présente plus, mais sachez qu'il est extrêmement puissant avec tout vos sorts. Dans ce deck, il y a 14 sorts. Donc beaucoup de dégât avec Attise-flammes.
  • Géant des mers. On ne le présente plus avec les deck zoo et certains aggro. Cependant il est très utile dans le deck et augmente le nombre de gros serviteurs (et leur gros dégâts ^^) et si mal géré, peut devenir la dernière créature de votre ennemi. Son pouvoir, peut vous facilité la vie contre d'autre deck aggro ou zoo.
  • L'ultime Wyrm de mana. 14 sorts, sa fait 2 Wyrms à 15, oui c'est beaucoup.
  • Apprentie du sorcier avec toutes les cartes sorts. Sa permet de comboter avec Archimage Antonidas, Attise-flammes et Wyrm de mana. Ce qui fait d'elle, une carte non négligeable.
  • Empereur Thaurissan, un peu comme Apprentie du sorcier mais en mieux. A utiliser précieusement.
  • Pourquoi ne pas avoir mis des Portails instables ? Tout simplement car ils sont trop aléatoires. Si vous avez un Dr Boum pour le tour, sa va, mais si vous avez eu un Poulet furieux, sa marche moins bien. Puis 2 portails, sa prend de la place tout sa.
  • Petite conclusion

    Le deck peut rapidement (c'est un peu le principe de l'aggro) tuer votre adversaire. Mais le mage possède une palette de sort de contrôle qui permet de contrôler le terrain tout en infligeant de nombreux dégâts aux adversaires. Vos adversaires les plus difficiles seront les prêtres (heureusement qu'il n'y a pas beaucoup dans le ladder actuel ^^). Pour ce qui est des handlocks, attendez le 8ème tour pour les 2 Boule de feu si vous ne voulez pas vous prendre des géant en pleine face. Pour ce qui est des huntface, les Image miroir seront vos meilleurs amis.

    J'espère que cette présentation vous aura plus et je vous souhaite bon jeux sur Hearthstone. https://eu.battle.net/wow/static/images/game/lore/characters/thumbnails/wallpapers/jaina-proudmoore.jpg

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