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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstonej ai besoin de la communauté !!! :)

Résumé : J ai décidé que, a la sortie de Karazhan, je me ferai un deck guerrier provocation. Sauf que je ne suis pas un bon deck builder. J'ai donc décidé de faire un deck AVEC la communauté.
Auteur DarkSkywalker
Création 11 août 2016
Mise à jour 12 nov. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 100
Note
293
Vues 4 427
Favori Ajouter ce deck à mes favoris
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (25)

Carte Type Mana
2
Du sang à l'ichor
Sort1
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
1
Renforcement
Sort2
1RosséeSort2
2Berserker écumantServiteur3
2
Goule ravageuse
Serviteur3
1
Protégez le Roi !
Sort3
2
Singe féroce
Serviteur3
2
Brave Sabot-de-sang
Serviteur4
1BastonSort5
1
Malkorok
Serviteur7
1Grommash HurlenferServiteur8
1
Varian Wrynn
Serviteur10

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Harrison JonesServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Serviteurs (60%)10 Sorts (33%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)18102

Description

A LIRE

Voila, alors je vais vous expliquer le concept de ce deck à faire AVEC la communauté. Voila, je veux faire un deck provocation mais j'estime que je n'ai pas assez d'experience pour en faire un viable. Je décide donc de faire appel à vous ! Je vais maintenant vous expliquer comment on va procéder ( si vous avez envie hein^^ ) :

1) Vous allez regarder le deck.

2) Dans les commentaires, vous me ferez part de ce qui va ou ne va pas pour que ce deck puisse être viable. Je construierai le deck au fur et à mesure de vos propositons de changements.

3) Une fois qu'on sera tous d'accord sur la composition du deck, je le testerai. ( je ne suis pas un bon deck builder mais par contre je sais bien jouer guerrier^^) Par contre il faudra attendre la sortie des cartes requises.

4) Vu que vous m'aurez aidé a faire le deck, je pense que vous meriterez une description. Donc je ferai la description et le reste avec le deck que nous aurons créer. Je vous ferai aussi part de mes impressions.

Voila, j espère que le concept va plaire et que vous serez nombreux a participer :)

P.S. c'est mon premier deck :D

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1471110299-20160813-194401.png

Versions

J ai rajouté l'annotation des versions du deck. La version 1.0 était celle du deck tel que je l'ai publié. Ensuite, a chaque petit paquet de remplacements, je passerai a la version supérieure. ( 2.0, 3.0, 4.0...)

Version affichée : 3.0

Remplacements faits grâce à la communauté

VERSION 2.0 :

-2 Partenaire d'entraînement +2 Goule instable

-1 Défenseur d'Argus +1 Berserker écumant

-1 Forge-Arcanes +1 Berserker écumant

-1 Baston +1 Fabricante d'armures

VERSION 3.O :

-1 Sylvanas Coursevent +1 Cairne Sabot-de-Sang ( si vous avez Lardeur, Perte d'Elwynn mettez le a la place de Sylvanas Coursevent. Moi je ne l ai pas donc...)

-1 Justicière Coeur-Vrai +1 Malkorok

-1 Soggoth le Rampant +1 Ragnaros, seigneur du feu

-1 fois la combo Protégez le Roi ! Renforcement +2 Du sang à l'ichor

Premières impressions

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1471116783-20160813-213214.png

Dans cette section, je vous ferez part de tous les matchs que j ai fais avec le deck gagnés ou non. Je precise aussi avec quelle version du deck. Je dirai aussi pourquoi j ai passé d une version a une autre.

VERSION 1.0 : passé a la 2.0 car deck pas bon a vue d oeil

je ne l'ai pas testée car trop bonnes propositions des membres :)

VERSION 2.0 : passé a la 3.0 car deck trop contrôle, trop late ( merci a Axtas pour m avoir aidé a tester le deck :) )

1er match : démoniste zoo ---> perdu

2e match : grim patron ( j étais étonné) ---> gagné

3e match : shockladin ---> gagné

4e match : renolock c'thun ---> gagné

5e match : hunt hybride ---> perdu (de très peu)

6e match : demoniste zoo ---> perdu

7e match : hunt hybride ---> perdu

VERSION 3.0 :

1e match : voleur reno c thun ---> gagné

2e match : chasseur mid ---> perdu

3e match mage freeze --->gagné

Résumé du deck

Expliquez en quelques phrases le fonctionnement de votre deck.

Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments

Inconvénients :

  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments

Les cartes clé

Quelles sont les cartes qui rendent votre deck si puissant ? Détaillez-le ici sans oublier d’utiliser les codes de cartes comme par exemple Blizzard. Vous pouvez retrouver les codes des cartes dans l'utilitaire situé sur votre droite.

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Quel style de jeu doit-on adopter lorsque l’on joue votre deck ? N’hésitez pas à tout expliquer.

Merci à tous de m'avoir écouté !

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/45/1478948684-20161112-120420.jpg

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (43)

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Je suis impatient d'avoir vos réactions :)
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A mon avis il faut s'orienter soit sur un deck très "tempo" où nos taunts buffés deviennent ingérables, soit partir plus sur le late game en prenant de la rentabilité sur les taunts avec bouclier divins par exemple. Le Partenaire d'entraînement semble un peu inutile ici (trop peu de cibles, il risque de rester dans la main où de le jouer sans rien au début)
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Double Partenaire d'entrainement = Chevalier noir ^^, Varian je suis pas fan, Défenseur d'argus et Forge arcanes non plus deux Goules ravageuses serait mieux dans le Deck déjà contre zoo et les eboladin etc contre les board full 1/1 quoi ^^' aussi pour activé l'accès de rage des Braves sabot-de-sang, la pioche des Acolytes de la souffrance et l'armure des Fabricantes d'armures et donc si tu met goules je te conseille vivement les Berserker écumant , sinon une Marche-soleil pourrait être intéressante aussi dans le Deck, peut être que cut une baston pourrait être intéressant car étant donné que le but de ton deck est de prendre le contrôle du board pour tuer ton adversaire avec l'aide de tes taunt et de tes Renforcement deux baston ne me parait pas très judicieux.voila voila
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Déjà, merci beaucoup pour vos commentaires, ca me fait vraiment plaisir :D
Sinon pour les renplacements :
Je vais enlever les partenaires d'entrainement, vous avez raison
Varian, c'est mon coté personnel et je trouve que ca combote bien avec le taunt.
Je vais enlever l'argus et le forge pour deux goules.
Je vais mettre 2 bersekers
Je vais enlever une baston ( de toute façon, je me suis rendu compte que j en avais pas 2^^)
Je vais rajouter une fabricante
Par contre la marche soleil je verrai, parce que je l'ai pas ^^
Voila,voila il ne me reste plus qu'a mettre a jour et a vous remercier encore une fois :)
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J'aime beaucoup le concept même je ne maîtrise pas très bien le guerrier. +1
En revanche, je pense que le guerrier doit avoir au moins 1 maîtrise du blocage que je changerai à la place de... je dirais 1 fabricante d'armure peut-être... :/
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Hey. Bonne idée de proposer de construire un deck à plusieurs. Tu auras peut-être du mal à trier toutes les idées sachant qu'elles sont souvent bonnes et qu'il faudra choisir :)

Je vais m'orienter sur une liste Mid/Tempo, car je ne pense pas que la combo Protéger le roi + Renforcement soit viable en double exemplaire dans un deck contrôle. C'est beaucoup trop d'investissement sur des cartes trop situationnelles. Je pense que la clé du deck réside dans le fait de flood subitement un board très aggressif comme le Grim.
Du coup :
- J'éliminerais d'office la justicière qui est énorme en contrôle avec les heurt etc, mais avec si peu de synergie sur le bouclier peu utile ici. Tu dois sacrifier de la tempo pour la jouer et elle n'est rentable qu'en late game.
- J'éliminerais pour la même raison les fabricantes d'armures et je n'ajouterais pas de maîtrise pour autant. Tu auras besoin de pioche mais pas forcement d'armure. (Comme un grim ^^)
- Je pense soggoth et sylvanas trop lents, et proposerais des classiques du genre : Malkorok / Ragnaros / Cairn (limite)

Pour répondre à un archétype plus rapide : 2 Sang à l'ichor / 1 Protecteur du roi / 1 Partenaire d'entrainement et 1 Berserk / + au jugé Lardeur version DTA mais il est pas toujours facile à caler.
Des propositions plus perso que j'aimerais tester en synergie avec Défenseur du roi : Chef de guerre loup-de-givre et Maitre du culte. J'ignore pourquoi je trouve qu'il y a du potentiel à tirer avec le fait de flood subitement le board :) mais là c'est plus pour avoir une carte qui surprend.
Dozey
  • 65 message(s)
12 août 2016 à 17:19
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Personnellement j'enleverai une heurtoir pour mettre un sang d'ichor, un des singes feroces pour mettre le partenaire d'entrainement, et je remplacerai la justiciere par ragnaros ! Je pense comme ça ca pourrait etre plustôt sympatique:)
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Citation de LovelyVibesHey. Bonne idée de proposer de construire un deck à plusieurs. Tu auras peut-être du mal à trier toutes les idées sachant qu'elles sont souvent bonnes et qu'il faudra choisir :)

Je vais m'orienter sur une liste Mid/Tempo, car je ne pense pas que la combo Protéger le roi + Renforcement soit viable en double exemplaire dans un deck contrôle. C'est beaucoup trop d'investissement sur des cartes trop situationnelles. Je pense que la clé du deck réside dans le fait de flood subitement un board très aggressif comme le Grim.
Du coup :
- J'éliminerais d'office la justicière qui est énorme en contrôle avec les heurt etc, mais avec si peu de synergie sur le bouclier peu utile ici. Tu dois sacrifier de la tempo pour la jouer et elle n'est rentable qu'en late game.
- J'éliminerais pour la même raison les fabricantes d'armures et je n'ajouterais pas de maîtrise pour autant. Tu auras besoin de pioche mais pas forcement d'armure. (Comme un grim ^^)
- Je pense soggoth et sylvanas trop lents, et proposerais des classiques du genre : Malkorok / Ragnaros / Cairn (limite)

Pour répondre à un archétype plus rapide : 2 Sang à l'ichor / 1 Protecteur du roi / 1 Partenaire d'entrainement et 1 Berserk / + au jugé Lardeur version DTA mais il est pas toujours facile à caler.
Des propositions plus perso que j'aimerais tester en synergie avec Défenseur du roi : Chef de guerre loup-de-givre et Maitre du culte. J'ignore pourquoi je trouve qu'il y a du potentiel à tirer avec le fait de flood subitement le board :) mais là c'est plus pour avoir une carte qui surprend.


Alors merci de ta reponse, ca fait super plaisir de savoir que le concept plait :D
J aime bcp tes propositions mais pour l'instant, je le test comme ca.
Quand j aurai fini les essais avec celui ci, je testerai le tien avec grand plaisir :)
Car comme tu dis, il y a bcp d idees et je dois trier :)

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