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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstonehero aileron-géant

Résumé : murloc contre murloc
Auteur toulpik
Création 08 déc. 2015
Mise à jour 08 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 860
Note
00
Vues 157
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (17)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
1TourbillonSort1
2EnchaînementSort2
2Fabricante d'armuresServiteur2
1
Renforcement
Sort2
1
Revanche
Sort2
2SaccagerSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2
Singe féroce
Serviteur3
2
Morsure de la mort
Arme4

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Cible leurre
Serviteur0
2Archère elfeServiteur1
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Mande-flots murlocServiteur1
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2
Goule instable
Serviteur2
1
Mouton explosif
Serviteur2
1Vieux TroublœilServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)9 Sorts (30%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)1992

Description

Pourquoi guerrier? je ne sais pas trop, à la base, je voulais tenter qqch avec du taunt et c'est le premier qui m'est venu en tête dans ce rôle dans ce deck, j'ai placé qques babioles mais qui sont tout à fait facultatives telles que :

la force du murloc est en toi

la clé du combat vient surement des qques murloc dans le deck, ils sont peu mais aileron-géant se fera un plaisir de les faire grossir pour toi... et de préférence protégé par un voire 2taunt boostés

Avantages:

  • peu couteux
  • intuitif
  • si il vous touche après le tour 3 c'est que vous cumulez une malchance de votre coté avec une chance de son coté

Inconvénients :

  • nécessite d'avoir fait les autres aventures

Les cartes clé

Comment jouer le deck ?

rien de bien compliqué, on joue guerrier non? l'idéal est d'avoir les cartes de cette façon
  • tour 1 : il y a de grandes chances pour qu'il appelle son Oracle sinistrécaille
  • on joue donc Cible leurre + Maître des flots murloc ne placer qu'une seule Cible leurre aileron va appeler 3-4 murloc, ce qui boostera méchamment le tien s'il a mis un Écumeur murloc, l'Archère elfe ou le Croq'zombie feront l'affaire
  • tour 2 : la 2e Cible leurre + Renforcement
  • avec un peu de chance, la première Cible leurre aura tenu le coup, on se retrouve avec un murloc nourri aux hormones et 2 taunt 2/4, on commence alors par nettoyer les éventuels vilains Oracle sinistrécaille et Chef de guerre murloc
  • tour 3 : Saccager sur notre Maître des flots murloc
  • tour 4 : Morsure de la mort avec laquelle tu vas taper un truc, oui, pcq un guerrier ça tape dans des trucs
  • tour 5 : Mouton explosif et on tape un autre truc, pcq on aime taper dans des trucs
  • tour 6 : regardes à combien ton Maître des flots murloc est monté, savoure ce chiffre et finis le
  • tour 7 : pcq ya un tour 7?

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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