Résumé : Voici un deck pas cher, inspiré de celui de Martinouche, qui m'a valu de battre Heigan en Héroïque du premier coup. Je me suis dit que le partager ne ferait pas de mal :)
Coup de chance ou pas ? A vous de me dire ! Ce petit deck, pas cher, m'a valu de battre Heigan l'impur du premier coup en héroïque, j'espère qu'il vous sera utile !
C'est un deck qui se veut un poil plus défensif que celui dont je me suis inspiré. Mais ce n'est pas un deck 100% contrôle non-plus qui fera durer le match 3/4 d'heures. Il peut vite faire très mal si bien joué !... Et si on a de la chance ! ;)
Avantages:
Parfait contre Heigan.
Pas cher !
Inconvénients :
A éprouver.
Un minimum de stratégie s'impose toujours.
Le rôle de vos cartes :
Les Cartes à mettre à gauche :
Il y en a plétores, le deck a été fait pour prévoir l'éventualité. En fait il y a surtout des cartes à ne surtout pas mettre à droite, mais bon, en attendant, je liste les principales.
Écuyère d’Argent : Le coup ne lui fera rien, bien entendu. Ce n'est pas une carte très puissante, mais son bas coût permettra de couvrir un de vos autres serviteurs, et de vous imposer sur le plateau petit à petit.
Amasseur de butin : Sa mort vous donne une carte, classique mais efficace. A noter que l'on peut remplacer l'une d'elle, mais j'y reviendrais.
Oeuf de nérubien : Une des cartes de naxx qui a été vraiment prévue pour ce moment.^^ A privilégier dans le deck du début. Un 4/4 dès le tour 2, ça n'a pas de prix (enfin si, 2 cristaux^^).
Gargouille peau-de-pierre : Une de naxx faite pour ça également. Peu de risque de focus, couvre bien vos autres cartes, et se régen à chaque tour.
Démolisseur : Son grand nombre de point de vie lui permet de survivire. Vous allez me dire, après coup il ne reste qu'une 1/1 qui ne fera pas long feu... Eh bien pas forcément, car :
Heigan se concentre principalement sur les cartes fortes et sur vous. Ainsi, il peut facilement se débarasser de vos nérubiens par exemple, mais des cartes comme le démolisseur ne l'intéresse pas, et vous permettront de baisser les points de vie d'un démon un peu trop buffé, mais aussi du garde funeste. C'est donc une carte à double emploi.
Les Provocations : Comme vous l'avez remarqué, le Porte-bouclier, le Patriarche dos-argenté et le Gardien mogu’shan sont des cartes a plus de 3 points de vie et peuvent, en second lieu, se mettre à gauche. Mais elles survivront moins longtemps.
Le Crache-vase est le seul qui est multi-tâche et qui vous permettra, en late-game et si vous êtes juste, de respirer un gros coup.
Le Marcheur du Vide ne doit évidemment jamais se mettre à gauche. Il est uniquement là grâce à son faible coût.
Le nombre élevé de provocations vient du fait que je trouve les cartes d'Heigan plus dangereuses qu'on ne le pense. Entre ses démons buffés et les gardes-funestes, il faut pouvoir tenir un minimum de temps, pour tempérer tout en attaquant.
Les Cartes Offensives :
Le Démolisseur a déjà été présenté, mais son côté "mi-offensif" vous sera très utile si vous la préservez.
La Goule mangeuse de chair est un excellent "finisher" contre Heigan. En "kamikazant" vos cartes faibles contre les siennes, il peut vite monter en points d'attaque et faire très mal à Heigan... Plus tôt qu'on ne le crois d'ailleurs (une provocation et un peu de contrôle le protégera des mauvais coups).
Le Garde funeste est un grand classique qui a fait ses preuves. Attention toutefois à ne pas défausser des cartes qui pourraient vous sauver plus tard.
A noter que si en fin de jeu vous n'avez pas utilisé tous vos Feux de l’âme, n'hésitez pas à les lâcher sur Heigan !
Les Sorts :
Je me suis refusé à mettre des cartes comme Flammes infernales, que je trouve un peu trop dangereuse dans un deck plutôt défensif.
En parlant d'Implorateur, buffé ou non, Trait de l’ombre et Feu de l’âme seront vos meilleures alliées. A noter qu'un bon contrôle et Heigan sera vite à court de démons (Il a énormément d'implorateur par contre). S'ils sont buffés justement et que vous manquez de Feu démoniaque ou de Démolisseur pour les finir, vos deux Voiles de mort pourraient les achever, et, en plus, vous constituez un bon moteur de pioche...
Qui dit démoniste contre démoniste, dit combattre le feu par le feu ! Ainsi, et vu que vos points de vie descendrons plutôt vite, Pacte sacrificiel et Siphonner l'âme seront les deux cartes qui vous permettront de ne pas paniquer quand vous serez à 8 points de vie (comme d'hab avec un démo, il n'est pas inhabituel de gagner avec 1 points de vie de toute façon^^).
Les Cartes Annexes :
Chouette bec-de-fer car un petit silence dans un deck ne fait jamais de mal.
Le Portail d'invocation fera des merveilles en mid-late-game. Et en plus, il survivra un tour si vous le mettez à gauche. A noter que cette carte, elle, a davantage tendance à se faire focuser que les autres cartes à faible attaque.
Si vous vous laissez trop débordé par les serviteurs ennemis, Contrôleur mental pourrait vous aidez à retourner le jeu. Évitez de le poser à gauche sinon, il peut servir comme simple serviteur.
Les Cartes Remplaçables :
Mon deck original avait un Nat Pagle à la place d'un des 2 Amasseurs de butin, pas eu la chance de l'utiliser, c'est un moteur de pioche comme un autre... Et mon petit doigt me dit qu'il attirera l'attention de l'ennemi, à vous de voir ! Mais selon comme je vois les choses, un carte de pioche doit toujours être remplacée par une autre carte de pioche.
Voile de mort n'est pas une carte forcément remplaçable, mais si vous hésitez sur quelle carte est à défausser avant de poser un Feu ou un Garde, je choisirai celle-là (et donc poserais les autres avant), mais n'hésitez pas à réfléchir (et à commenter) par quoi vous pourrez la (les) remplacer, je ne l'ai pas utilisé une seule fois quand j'ai battu Heigan, donc son efficacité est à éprouver. C'est la même chose pour Drain de vie, mais bon elle me semble plus puissante et plus efficace.
Le Contrôleur mental est à éviter dans le deck de départ, il n'est à utiliser que "comme ça" où si vous êtes vraiment dans la mouise. Et si vous en êtes là, c'est que vous n'avez pas assez bien utilisé vos autres atouts (ou que vous n'avez vraiment pas de chance).
Comment jouer le deck ?
N'utilisez les provocations que comme réponse à un buff ou à un surplus de démons en face, sinon, restez offensif, posez beaucoup de cartes. Vous pouvez utiliser votre pouvoir héroïque, mais pas trop souvent non plus.
Ce genre de comportement peut vous amener à avoir sur le board une provoc, une carte à gauche en couverture, et juste un Garde funeste en main dès le tour 5 : si vous en êtes là, vous êtes bien parti pour gagner si l'ennemi à rien ou presque en face !
Évitez donc de trop contrôler ! Si vous avez une provocation, Heigan peut se permettre d'avoir un monstre en face à la fin du tour, voire plusieurs si les autres ne sont que de simples Diablotins de sang. C'est à vous de comprendre quand il faut attaquer, il n'y a pas de constante !
L'Oeuf de nérubien est vraiment une carte à avoir au début, posez-là dès que possible (à gauche bien sûr), ça occupera l'adversaire. Au début, il faut plus occuper les ennemis que les contrôler. Votre force de frappe se construira de toute façon d'elle-même quand des Pactes sacrificiels sortiront. N'ayez donc pas peur de prendre des coups ou d'attaquer Heigan directement s'il a un monstre buffé sur le plateau : si vous avez de quoi lui infliger 8-10 points en un tour, foncez !
Voilà, c'était mon premier deck, merci d'avance de vos retours. J'espère qu'il vous aura été utile ! Bon jeu ! Et bravo à Mamytwink et Zecharia pour leur site !
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3 août 2014 à 11:12Grade Rubis