logo MamytwinkRéseau Mamytwinklogo MamytwinkMamytwink.comlogo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.comlogo Overwatch WorldOverwatch-World.com
Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[WW] Handronox † (70%winr)

Résumé : Pour que le druide soit viable... Le meilleure du HandDruide accouplé au meilleure du Druide Taunt. Très solide.
Auteur Nhyagara†
Création 15 avril 2018
Mise à jour 16 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 7 960
Note
163
Vues 13 043
Favori Ajouter ce deck à mes favoris
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2AcclimatationSort1
2Jaspe de sort inférieurSort1
2ColèreSort2
1Pomme du bois MauditSort2
2BalayageSort3
2
Heure ensorcelante
Sort3
2
Hurlement féroce
Sort3
2
Embranchement
Sort4
1MétéoresSort5
1NourrirSort5
1
Malfurion le Putride
Héros7
1
Hadronox
Serviteur9

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1Rampeur du goudronServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
2
Grizzly du bois Maudit
Serviteur5
1
Le roi-liche
Serviteur8
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Sorts (57%)12 Serviteurs (40%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)17121

Description

https://media.melty.fr/article-3004465-head-f1454684408/hearthstone-blizzard.jpg

Mes amis l'heure est au bouleversement du gameplay du Druide. Malfurion s'en étonne lui-même, il est en phase de concurrencez le très connu Démoniste HandLock de l'époque ! Regardons ça de plus près, laissez-moi vous présenter la deck-list que j'ai confectionnée après maintes et maintes modifications.

Résumé du deck

J'ai d'abord tenté d'exploiter au mieux la mécanique de "main verrouillée" avec des cartes comme le Drake du Crépuscule, le Géant des montagnes, le nouveau taunt Gardien ensorcelé ainsi que le sort Bois aux feux follets. Un ensemble très faible finalement à lui seul ne bénéficiant que de très peu de win-condition. J'ai également eu l'idée -post sortie extension- de build un Druide Taunt grâce à la majestueuse Hadronox, que je n'avais malheureusement pas. J'ai finalement décidé de la créer après avoir eu la magique idée de combiner les points forts des deux archétypes, ce qui donne finalement... Une pure merveille !

Avantages:

  • - Decklist très puissante contre tout match'up
  • - S'en sort très bien contre les decks puissants qu'on vu le jour avec l'extension (Paladin agro pair/impaire, Chasseur agro/baku, Démo NeoCube, Mage Elem', etc...)
  • - Extrêmement plaisant à jouer
  • - Se débrouille malgré une mauvaise sortie
  • - Peut prendre de vitesse sur une belle curve des Géants des montagnes
Inconvénients :
  • - Très technique à jouer, amateur de parties rapide s'abstenir
  • - Un choix au mulligan pas toujours évident
https://ekladata.com/sEB5VoaGCld3OCvYfW5nXFEdIPA.png

Jouer le Deck

En early:

L'idée du deck est basée -comme expliqué plus haut- sur la mécanique de "main verrouillée". Nous allons chercher à tirer avantage d'une main bien fournie à l'aide des Géants des montagnes que nous aimerons jouer au plus vite contre les match'up contrôle assez souvent, ainsi que les Drakes du Crépuscule contre agro et Prêtre afin de réaliser des trades. Pour nous aidez à garnir la main et optimiser le "1 pour 1" nous disposons des Défenseur de Butte-Pierre afin de curver au mieux le T3 avant le T4 et créer de la value, ainsi que de la Pomme du bois Maudit incorporée en un seul exemplaire dans cette liste-ci à l'instar du HandDruide "classique". En effet, dans cette liste-ci un seul exemplaire est nécessaire, souvent en early pour profiter de la mécanique au plus vite, deux seraient de trop. Et enfin, le superbe Hurlement féroce qui vient de faire son apparition nous offrira un tempo de folie afin de piocher une carte et de se gaver d'armure histoire d'être tranquille contre les premier dégâts.

En midgame:

A cet instant-ci, vous devriez avoir développé quelques taunts, et avoir une main bien remplie grâce aux nombreuses pioches comme la Colère, l'incontournable Embranchement, et l'unique Nourrir si celui-ci ne vous aura pas servi à vous accélérer. Un seul exemplaire de ce dernier est utile, la pioche est suffisante avec les quelques sorts cités plus haut, le Nourrir servira souvent à accélérer l'arrivée d'un joli Roi-liche ou d'élargir ses possibilités de plays futurs. C'est à ce moment que vous saurez quel sera votre plan de jeu: En effet, contre agro le Grizzly du bois Maudit sera un excellent mur et c'est dans cette situation que servirons parfaitement les Heures ensorcelantes qui forcerons le board ennemi à s’empaler contre ceux-ci. A l'inverse, contre contrôle la vision du jeu se devra d'être tout à fait différente, si la situation nous le permet, il sera souvent game-breaker de conserver les Heures ensorcelantes pour ressusciter LA win-condition du deck, j'ai nommé Hadronox. A ce moment-ci les Grizzlys du bois Maudit ne serons pas forcément à jeter à la poubelle, il peuvent être joué après une première Heure ensorcelante ou tout simplement en very-late game lorsque l'adversaire aura usé de tous ses removals et disposera de peu de cartes en main.

Le lategame:

Ce moment de la partie dépendra de la vision du jeu que vous avez adopté. C'est en tout cas ici que nous userons de l'effroyable combo Hadronox + Acclimatation ! A vous de contempler le repop de vos Grizzlys du bois Maudit full vie, du Roi-liche, de l'unique Rampeur du goudron qui aura fait son taff en early, et des quelques Défenseurs de Butte-Pierre et peut-être des taunts sympas qu'ils vous aurons générés. (Note: Attention à ne pas pick de bêtes avec les Défenseurs de Butte-Pierre, ce qui compromettrait l'Heure ensorcelante.)

Contre contrôle, très souvent la seconde venue d'Hadronox mettra un terme à la partie et achèvera l'adversaire.

https://www.hearthstone-decks.com/upload/news/2017/juillet/27/hadronox-trone-glace-hearthstone.jpg

https://ekladata.com/sEB5VoaGCld3OCvYfW5nXFEdIPA.png

Les Astuces de Nhyagara

Je terminerai par vous partager quelques astuces et erreurs à ne pas faire, afin de jouer et de comprendre au mieux la deck-list.

1*Comme expliqué un peu plus haut évitez au maximum de pick des bêtes sur la découverte des Défenseurs de Butte-Pierre afin de profiter au mieux du combo des Heures ensorcelantes sur les Grizzlys du bois Maudit (qui repop 3/12) ou sur Hadronox.

2*Si vous projetez d'utiliser Embranchement pour l'armure et la pioche, commencez par la pioche, vous pourriez piocher dans l'ordre une Jaspe de sort inférieur qui sera alors boostée par le gain d'armure. Gardez d'ailleurs à l'esprit qu'Embranchement sur double gain d'armure boost deux fois la jaspe.

3*Tentez si possible de jouer la combo Hadronox + Acclimatation avant de jouer Malfurion le Putride, en effet les scarabées qu'il invoque sont des taunts peu intéressant à faire repop, il en est de même pour les araignées bêtes avec toxicité et les Heures ensorcelantes. (D'où la non présence de la Plaie envahissante qui ne servait d'ailleurs que très peu contre agro au vu des nombreux taunts déjà présent).

4*La deck-list dispose de deux Acclimatation, ne vous inquiétez pas de piocher, elles régulerons très souvent votre avance sur la fatigue et inversera même souvent la tendance ! Une servira au combo et la deuxième sera précieuse pour éliminer un monstre que le Brise-sort ne suffira pas à calmer. D'ailleurs contre contrôle elle se retrouvera souvent à meuler l'adversaire.

5* à venir... ?

Conclusions

Voilà voilà, vous avez entre les mains un deck très polyvalent et très solide, il ne tient plus qu'à vous de l'essayer et de me dire ce que vous en pensez, j'attends vos retours et critiques. N'hésitez pas à me poser des questions ou à commenter :)

https://edmworld.club/wp-content/uploads/2017/12/hearthstone-deck-druide-iskar-parle-de-la-popularite-du-druide-et-de-nerfs-hearthstone-combo-druid-deck-list.jpg

Autres decks Druide

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (18)

Torrin
  • 1142 message(s)
16 avril 2018 à 20:25
Citer
+
+0
-
ah oui, les seul points negatif sont qu il est complexe a jouer! Mais je vois ca très souvent dans les points negatif dis donc! Evidemment accompagne du fameux "plaisant a jouer", tu devrais rajouter aussi en point negatif le fameux "cher en poussiere". Je taquine hein^^, mais il est vrai que je vois rarement un "point positif/negatif" qui est utile ( et donc resume les faiblesse potentiel du deck et ses atouts par rapport aux autres deck/la meta. ex: ce deck contrôle possède un éventail de réponse adaptable face a la meta. ou encore : tres dependant de sa wincondition, il ne possède pas de kill alternatif(les exemples ne concernent pas ton deck, je lai est pris au hasard))
+
+0
-
Salut Torrin ! Merci pour tes retours ça fait plaisir.

Citation de Torrinah oui, les seul points negatif sont qu il est complexe a jouer!

Haha effectivement j'ai toujours aimé les decks contrôle demandant de la reflexion, avec une préférence avec ceux garnis de jolis combo :D

Citation de Torrintu devrais rajouter aussi en point negatif le fameux "cher en poussiere".


Effectivement il est sans doute assez cher pour les gens ne possédant pas forcément les légendaires et les nouvelles carte du Bois Maudit.
D'autant qu'à mon sens, peu de cartes sont modifiables :/

Citation de Torrince deck contrôle possède un éventail de réponse adaptable face a la meta. ou encore : tres dependant de sa wincondition, il ne possède pas de kill alternatif


Il est vrai que la principale win-conditions est la combo Hadronox + Acclimatation, cependant contre les match'up agro la résurrection incessante des Grizzly suffit à fatiguer l'adversaire et nous donner la game. Pour ce qui est des match'up très contrôle et lents les Géants des Montagnes bien curvés seront souvent game-breaker, mais ce qui reste assez dur à placer.

Hésite pas à le tester toi-même si tu en as les moyens et le temps et à me donner tes retours :D

(PS: Je discute beaucoup avec un ami lorsque je fini de deck-builder et on regarde ensemble ce que ça vaut, les points forts et négatifs et pourquoi pas des cartes à rajouter. Là par exemple on a pensé à rajouter une carte tech', le Déchireur du Vide qui pourrait voler la game avec les Grizzly à coup de 12/3 dans la gueule contre contrôle ^^).
Godlike
  • 419 message(s)
18 avril 2018 à 9:49
Citer
+
+1
-
Hello, ce n'est pas le version la plus forte du deck. Hadronox doit être la seule bête du deck pour rentabiliser la résurrection.

Mettre les paumiers a la place du grizzly et les étaints 5/9 est aussi la meilleur solution.
Rakes
  • 207 message(s)
18 avril 2018 à 20:39
Citer
+
+0
-
Bon le problème est que les mages et les chaman peuvent bien nous encule avec leur malefice ou métamorphose quand on va utiliser heure ensorcelante

Et comme il a été dit Hadronoxx doit être le seul de catégorie bête
+
+0
-
J’adore ton deck j’en joue ma version aussi et en atendant que j’ai les poussières j’aimerai mettre échardeuse, d’après toi, est-ce que elle pouraait être bonne dans ce genre de deck ?
+
+0
-
Citation de GodlikeHello, ce n'est pas le version la plus forte du deck. Hadronox doit être la seule bête du deck pour rentabiliser la résurrection.

Mettre les paumiers a la place du grizzly et les étaints 5/9 est aussi la meilleur solution.


Salut Godlike, Justement les Grizzlys sur les Heures Ensorcelantes sont excellent contre les match'up agro, et je pense que les jouer seulement pour Hadronox ferait d'elles des cartes mortes dans beaucoups de situations.
Il suffit de jouer correctement selon le type d'adversaire qu'on a en face, maximiser la combo avec les Heures Ensorcelantes contre contrôle sur Hadronox en conservant les Grizzlys pour le end-game est une bonne façon de le faire. Ce que je veux dire c'est que dans beaucoup de situations les Grizzlys sont excellents. Les Pommiers sont beaucoup trop lent, ils nécessitent un investissement de 5 mana, deux fois si joués en deux exemplaires, là où le Grizzly requiert le même nombre de mana et peut être présent dans la game à 4 reprises et en 3/12. Ce qu'a le Pommier pour lui c'est le heal de 4PV, si on préfère cette façon de jouer alors il faut plus se tourner vers la version avec le cube je pense :) Qui est beaucoup trop lente à mon sens.
Pour finir il n'y a pas de meilleure solution, simplement une affinité plus forte avec une façon de jouer cette deck-list plus qu'une autre et vice-versa.

Citation de RakesBon le problème est que les mages et les chaman peuvent bien nous encule avec leur malefice ou métamorphose quand on va utiliser heure ensorcelante

Et comme il a été dit Hadronoxx doit être le seul de catégorie bête


Yep' Rakes, s'ils balancent un Polymorphe sur une 3/12 revenue avec Heure Ensorcelante c'est justement très intéressant ! Si tu réussis à faire passer les deux removals Hadronox n'a même plus besoin de fonctionner forcément avec une Acclimatation et il suffit juste de maximiser l'apparition des meilleures taunts, le Roi-Liche en fin d'compte ^^
Et pour ta remarque concernant Hadronox qui devrait être la seule bête du deck tu peux te référer à ma réponse à Godlike juste au-dessus :)
Ce qui reste mon humble avis !

Citation de Flowey00715J’adore ton deck j’en joue ma version aussi et en atendant que j’ai les poussières j’aimerai mettre échardeuse, d’après toi, est-ce que elle pouraait être bonne dans ce genre de deck ?


Hey Flowey, selon moi Echardeuse est une très mauvaise légendaire, pour faire simple je ne pense pas qu'elle soit intéressante dans ce deck ni dans aucun Druide qui pourrait avoir vu le jour jusqu'à présent.
Je le dis comme je le pense ^^

En tous cas merci pour vos remarques et vos critiques, c'est toujours très intéressant d'échanger nos idées et de comprendre la vision de chacun :D
Vib
  • 27 message(s)
20 avril 2018 à 7:25
Citer
+
+0
-
Perso j adore ce deck
Les seuls matchs ou je galère vraiment c est les decks druide spiteful et prêtre spiteful du aux quelques cartes 10 mana restantes du à la rotation
Je joue 2 drakes primordiaux à la place des géants
Et malfurion je l ai enlevé car sur le rez tu peux chopé une des 2 bêtes qu il aura invoqué car hadronox doit être la seule bête
Toriel
  • 3421 message(s)
20 avril 2018 à 8:58
Citer
+
+1
-
j’ai vu plein de fois ce deck cependant, il montre son vrai potentiel sans le grizzly qui vient polluer hadronox avec heure ennsorcelente.
+
+1
-
tu devrais rajouter un ou deux cube carnivore, comme ça heure ensorcelente, invoque hadronox, cube dessus ce qui invoque tous les taunts et il te reste tjrs 2 hadronox dans le cube (et c'est cette version qui est jouée en légende)
+
+0
-
Bonjour, merci pour ce super deck, je l'ai testé et pour le moment ça tourne bien !

Je me suis permis de faire une variante car il me manque Embranchement x2 et Malfurion le Putride soit ça m'a donné :

Embranchement x2 > Écailles terrestres ça permet de bien combo avec les Géant des montagnes
Malfurion le Putride > Seigneur fongique Ixlid ça permet de bien combo avec les Géant des montagnes (quoi... je me répète?!) et d'autres petits taunts, et par chance s'il est tranquille et qu'au tour prochain Le roi-liche est là, ça deviant magique.
Et j'ai viré les Grizzly du bois Maudit pour Cube carnivore .

Et grâce aux Défenseur de Butte-Pierre , il y a possibilité de récupérer le Grizzly du bois Maudit si besoin avec la même logique que tu as cité soit un bon mur pour aggro.

Le deck ressemble à ça :



P.S : possible que je fasse d'autres modifs pour augmenter le potentiel du deck, mais les honneurs te reviennent pour l'idée de base !

Ajouter votre réaction

Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

Inscription