



Auteur | Lpebony |
Création | 04 juil. 2015 |
Mise à jour | 05 juil. 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 9 820 |
Note | 507 ![]() |
Vues | 25 685 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Puissance accablante | Sort | 1 |
1 | Voile de mort | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | Flammes infernales | Sort | 4 |
2 | Ombreflamme | Sort | 4 |
1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
INTRODUCTION : Alors voilà, je ne vais pas vous présenter le Handlock (enfin si mais je ne vais pas vous parler du terme ^^) qui est un deck très connus, très stable et globalement très fort.
Avantages: - Un deck très stable
- Vraiment fun à jouer quand on aime les decks contrôles
- Moyen de gagner contre tout les match up
Inconvénients :
- Assez cher en poussière
- Dur à maîtriser (sensible aux missplays)
C'est un deck ou on ne doit pas être pressé, il ne faut pas hésiter a utiliser son pouvoir héroïque pendant les premiers tours de la partie. Le but de ce deck n'est pas de rush, c'est de piocher, pour chercher ses menaces qui sont les Drake du Crépuscule et les Géant des montagnes En début de partie contre aggro vous allez devoir contrôler le board a l'aide des Bombe de matière noire de votre Voile de mort ou de tempo a l'aide du Guetteur ancien couplé avec soit une Chouette bec-de-fer ou d'une Protectrice solfurie Mais si le deck en face ne vous met pas trop de pression, n'hésitez pas a ignorer leurs board pour piocher, les cartes que vous mettrez vous, ils ne pourront pas les ignorer (Drake du Crépuscule et Géant des montagnes)
N'ayez pas peurs des boards adverses, le handlock possède les meilleurs clean de table avec les Ombreflamme et la Flammes infernales
Druide double combo : C'est un match up légèrement a l'avantage du druide, notamment a cause des Gardien du bosquet qui contre bien nos Drake du Crépuscule Dans ce match up il ne faut pas hésiter a poser le plus rapidement possible les Géant des montagnes, le druide ne joue qu'un seul Chasseur de gros gibier et dans ce deck nous jouons au moins 5 cibles. Au lieu de poser t4 les Drake du Crépuscule poser votre Géant des montagnes a la place, il y'a plus de chance qu'ils aient un silence qu'un Chasseur de gros gibier On peut flooder le board contre druide, ils ont du mal a gérer des boards full donc n'hésitez pas a poser vos gros thons. Vers le t7 faites attentions a la combo du druide qui est Force de la nature et Rugissement sauvage Toujours calculer les dégats qu'ils peuvent avoir avec leurs boards et jouer en conséquence. Les Guetteur ancien tauntinfier sont très fort, ils ne peuvent pas les silences sauf s'ils veulent nous donner des 4/5 qui attaquent :p
War contrôle : C'est un bon match up du handlock, la carte clé en mid game c'est le Drake du Crépuscule c'est une carte que le guerrier n'a pas envie de tuer avec une Exécution ou un Heurt de bouclier vu que derrière il y'a 4 géants. Le Seigneur Jaraxxus est également très fort dans le match up, après une baston c'est souvent "game breaker" mais toujours faire attention a Harrison Jones mais généralement ça les emmène plus rapidement a la fatigue et donc ça ne les sauve pas, mais il y faut faire attention. Dans ce match up il ne faut pas flooder le board pour ne pas lui donner trop de value avec la Baston et il faut toujours faire attentions a leurs finish qui est Grommash Hurlenfer + Sous-chef cruel (ou une autre carte qui permet de l'enrager) Cette combo met 12 voir 10 de dégats, donc il faut faire attention a toujours avoir un taunt lorsqu'on a peu de pv
Grimm patron : C'est un match up très bon pour le handlock, ils auront énormément de mal a gérer les grosses créatures de notre deck (Drake du Crépuscule Géant de lave) Ils n'ont que deux Exécution donc il ne faut pas oublier de compter ces deux removals. Ce qui leurs permettent de gagner c'est généralement la combo avec le Berserker écumant couplé avec l'Officier chanteguerre Ne pas trop flood le board, faire attention a ses pvs, gérer le plus rapidement leurs Empereur Thaurissan et ça devrais aller. La combo des grimm n'est pas très dangereuse a cause de notre Flammes infernales et de nos Ombreflamme Ce deck ne joue pas de Baston donc n'hésitez pas a taunt deux grosses créature en même temps.
Mage attise flamme : Un match up assez compliqué quand ils ont de bonnes sorties (et c'est souvent le cas) Ne pas hésitez a tuer directement les Wyrm de mana ou les Apprentie du sorcier avec vos Bombe de matière noire Vous devez également garder une créature a leurs donner sur leurs fameuse Entité miroir Les meilleurs cartes a donner sont les Guetteur ancien le Croq’zombie ou les autres petites créature du deck comme les silences et taunteur (Protectrice solfurie ou Défenseur d’Argus) Faites attentions a leurs sorts, notamment aux Boule de feu qui peuvent vous finir, donc a partir du tour 8 essayer de toujours tourner autours des doubles boules de feu Ombreflamme est une carte très importante étant donné qu'ils ont souvent tendance a flooder le board, les géants sont très fort aussi puisque qu'ils ne jouent pas de Métamorphose Généralement après un gros clean de board c'est gagner, après vous pouvez toujours perdre sur un bon Portail instable mais ça bah c'est le "skill"
Prêtre : C'est toujours un très bon match up, les Drake du Crépuscule sont des cartes qu'ils ne peuvent pas gérer, ce sont les cartes les plus fortes dans le match. Donc n'hésitez pas a pièce + Drake du Crépuscule quand vous le pouvez. Seigneur Jaraxxus est la carte qui fait perdre les prêtre, donc après avoir joué vos Géant de lave n'hésiter pas a le jouer, les 6/6 de la carte sont ingérable pour le prêtre Faite toujours attention a partir du tour 6 a la Bombe de lumière et tout devrait bien se passer.
Chasseur : Le chasseur n'est pas un match up si défavorable que ça. Les carte clés sont le Croq’zombie les Robot de soins antique ainsi que vos Géant de lave Les Bombe de matière noire sont excellente pour venir chercher un Jongleur de couteaux ou un Compagnon animal (coucou Huffer) Le Voile de mort est également très fort, vu que le chassseur joue beaucoup de carte a 1hp comme le Gnome lépreux/Sergent grossier/Lâcher les chiens Dans ce match up il ne faut vraiment pas piocher beaucoup, 1 ou 2 fois c'est généralement suffisant. Les Guetteur ancien sont très fort en early quand vous pouvez les coupler a une Protectrice solfurie ou a une mignonne Chouette bec-de-fer D'ailleurs la Chouette bec-de-fer est bien dans ce match up. Toujours tourner autours de ses dégâts pour évaluer quand on va mourir.
Voilà je vous ai parlé un peu du handlock et de quelques match up, j'espère que cela vous a plus, le handlock est un deck très fort que ça soit en ladder ou en tournois donc n'hésitez pas a vous entraîner avec. Vous pouvez me poser vos questions en commentaire, je me ferais une joie de répondre
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