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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneHandlock Genn, Mec'Thun

Résumé : Mise a jour du Handlock genn, avec une combo OTK en ultime recours !
Auteur Weirzal
Création 04 mai 2018
Mise à jour 04 août 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 10 240
Note
21
Vues 287
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Liste des cartes

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
2
Galvaniseur
Serviteur2
2
Brasse-champi
Serviteur4
1
Genn Grisetête
Serviteur6
1
Méc'Thun
Serviteur10
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.215 Sorts (50%)14 Serviteurs (47%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)15141

Description

C'est du handlock, donc le but c'est d'utiliser son pouvoir héros au maximum... En visant les 15pv environ, un peu plus si vous craignez pour votre vie (~20pv contre face mage et voleur tempo)

Un deck très solide puisque vous avez assez de clean et de heal pour annihiler tout ce qui se présentera à vous. Géant des montagnes est une carte qui vous assure un early très tranquille. Des fois, il cleanera tout ce que vous sort l'adversaire les 3 tours suivants, d'autres fois, il prendra 3 sorts avant de rendre l'âme, et enfin, il vous fera peut-être gagner la partie !

Les menaces principales sont les decks OTK, contre vous pouvez toujours essayer Rin la première disciple si vous l'avez assez tot, ou tenter de piocher vite pour lancer la combo : Méc'Thun(cout réduit par Galvaniseur)+Fleur de sang+Cataclysme

Autre problème, qui n'en est pas vraiment un, le deck est sensible a de futurs decks fatigue. D'une part le risque de meuler une carte de combo, d'autre part, parce que l'on pioche pas mal... et la partie peut finir un peu plus vite que prévu avec certaines combos de finish fatigue (Lance hydroglycérine). Mais dans le cas contraire, Mec'thun est la combo de la victoire.

En bref, la combo annihilera tous les controles... Et vos cleans, tous les aggros.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (2)

pindead
  • 1838 message(s)
10 mai 2018 à 1:28
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Je voulais mettre +1 en cliquant sur le nom du deck. L'idée du deck se tient (warlock genn). Mais le deck est extremement mal buildé. La win condition du deck est mal comprise. Le double neant est archi nul dans le deck. On part sur un demo cotrole a base de geants donc a vocation aggressive. Mais derriere on joue des cartes trop trop defensives (sort echo , monstre moussu , drain d'ame etc). Et des gnomeferatu pour esperer "battre cubelock a la fatigue". Clairement ce deck battra jamais un autre controle a la fatigue meme avec gnomeferatu. Ca pioche beaucoup trop. Et apres leT10 y aura pas les voidlord pour prendre les degats en late.
Deck tres bancal en somme
Weirzal
  • 75 message(s)
13 mai 2018 à 13:01
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Citation de pindeadJe voulais mettre +1 en cliquant sur le nom du deck. L'idée du deck se tient (warlock genn). Mais le deck est extremement mal buildé. La win condition du deck est mal comprise. Le double neant est archi nul dans le deck. On part sur un demo cotrole a base de geants donc a vocation aggressive. Mais derriere on joue des cartes trop trop defensives (sort echo , monstre moussu , drain d'ame etc). Et des gnomeferatu pour esperer "battre cubelock a la fatigue". Clairement ce deck battra jamais un autre controle a la fatigue meme avec gnomeferatu. Ca pioche beaucoup trop. Et apres leT10 y aura pas les voidlord pour prendre les degats en late.
Deck tres bancal en somme


Ben test le; mais j'ai très clairement un excellent winrate avec (c'est mon deck le plus stable aussi). Alors ton avis... :D
Dans la méta actuel il est très facile de battre des decks à la fatigue, juste en nettoyant le board, et avec quelques heal (contre contrôle on pioche peu, car la main se vide moins vite - et l'aggro pioche juste beaucoup trop pour tenir à la fatigue). Le DK est une condition de victoire à lui seul. Pas vraiment besoin de beaucoup plus.
Le double néant distordu est loin d'être inutile contre cubelock ou deck hadronox... surtout que personne ne s'attend a le voir joué, ce qui le rend encore plus efficace.

Alors certe je te l'accorde, c'est un deck qui demande pas mal de réflexion et de maitrise, parce que les win-condition ne sont pas aussi évidentes que dans les autres decks. Mais la satisfaction en est bien meilleure.

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